Ca Apple a creat tehnologia 3D Touch
Makradar De Tehnologie / / December 19, 2019
Ani de cercetare și de milioane de dolari și a forței de muncă inumane. Ca Apple a mizat totul - și a câștigat cu o nouă caracteristică 3D Touch.
În ciuda faptului că Apple a introdus o varietate de produse de-a lungul ultimilor ani, procesul de creare a acestora rămâne aceeași tot timpul. Ia ceva urât și complicat, face un elegant și intuitiv. Acum câțiva ani, o echipa de designeri si ingineri, Apple a realizat: telefonul are un card de mesaj, fotografii, link-uri, muzica - și oamenii continuă să ia timp să apăsați „acasă“, comutarea între aplicații. Ganditi-va ca încarnare maximă a „primelor probleme mondiale“, dar că astfel de sarcini sunt interesate de Apple și a muta compania înainte. Prin urmare, Alan Dai, șef al interfeței cu utilizatorul, caracterizată prin necesitatea de a face iPhone mai bine ca inevitabilă - sunete acest cuvânt din gura designerului cel mai probabil.
Principalul lucru - pentru a începe
Rolul principal este jucat de Jonathan Ive - designerul legendar devine una dintre primele viori ale companiei. Desigur, atenția se concentrează nu Quince pe o nouă versiune a Apple TV sau iPad, dimensiunea ușii din față - proiectantul a dedicat el însuși nu este un produs, și funcția. Se numește 3D Touch și iPhone este proiectat pentru a face chiar mai ușor de utilizat.
Este demn de remarcat faptul că ventilatorul mediu al companiei nu ar fi recunoscut dificultățile cu care se confruntă designeri pentru realizarea unei anumite funcții. Nu este nici un secret faptul că Apple este construirea imaginii unei corporații care creează inovație și ușor. De fapt, se dovedește a fi o iluzie - precum și „Disneyland“, care nu este de fapt o țară de fericire.
Pentru început, nici unul dintre proiectul Apple are un început clar definit și finisaj. Pe drum inginerii și proiectanții așteaptă numeroase răsturnări de situație „nu există“, încercări nereușite și momente de epifanie. Prin urmare, nimeni nu într-adevăr nu se poate aminti când a început să lucreze activ pentru a adăuga 3D Touch în iPhone. Designerii spun doar că din ce în ce întrebam: ce se întâmplă dacă refuzăm pentru a comuta între aplicații și ecranul de start și aduce posibilitatea de a face totul cu un singur click?
Mai mult - mai mult. Toți cei care sunt mai mult sau mai puțin familiarizați cu astfel de procese, știu că o idee nu este de ajuns. Cu acesta, designerii merg de obicei la ingineri, și numai cele evaluate, cum poate fi pus în aplicare. În Apple a fost un pic diferit, deoarece compania este axat în principal pe design.
Punctul de pornire
Momentul în care întregul proces de dezvoltare a 3D Touch activat, își amintește Craig Federighi. Atunci când întregul concept încorporat în întregime, designerii au spus, „Da! Iată ceea ce ne dorim. " Și numai după aceea întrebarea principală a fost întrebat de ingineri: cât de realist este să facă?
Răspunsul a fost simplu: este posibil, dar foarte scump. Deși, desigur, nu este la fel de dificil cum a fost pentru concurenți. Apple a - o companie cu o echipa uimitoare. Dacă aveți nevoie de cel mai bun profesionist al acestui domeniu sau că, nici măcar nu se poate încerca să-l prindă, el a fost deja de lucru de la Apple. Astfel, startul a fost dat, lucrarea a început să fiarbă.
Gândiți-vă cât de multe resurse și ambiții erau în joc. Ar fi măturat orice anxietate. Dar echipa de proiectare spune că au păstrat pe linia de plutire prin faptul că nici unul dintre proiect Apple nu este finalizat la punctul în care începe. Înainte a fost o excursie mare.
Totul sau nimic
Ideea a fost subțire aparatul a dat un sentiment de determinare - care descrie Federighi. Pentru aceasta a fost necesar să se pună în aplicare capacitatea de a face presa cu un efort de a ecranul telefonului răspuns natural la fiecare mișcare de utilizator. Se pare că este atât de simplu - dar dacă nu face perfectă de proces, toate muștele în iad.
Cooperantă cu compania Corning, Apple a creat un produs unic pentru 6s iPhone. Glisează - și funcționează ca un ecran tactil tradițional. Dar, dacă faceți clic pe ea, apoi încep să intre în 96 de senzori plasate sub Retina-display. Ei evaluează schimbări minime în distanța dintre ele și sticla. Combinând aceste date cu informații de la senzorul de atingere, afișajul este sincronizat cu mișcările degetul.
Pentru prima dată, această tehnologie a apărut în Apple Watch, și acolo a fost numit Forța Touch. Dar, comparati-l cu Touch 3D este pur și simplu greșit. 6S iPhone vă permite să faceți clic pe orice punct al ecranului, un link, o imagine, un mesaj, și așa mai departe. În acest caz, obiectul atenției devine mai clară, iar celelalte informații de pe ecran este puțin neclară. Apropo, în lumea reală tot drumul în jurul valorii de - dacă faceți clic pe ceva, se îndepărtează, iar resturile de odihnă în loc și este cel mai bine recunoscut de ochi. Pentru a netezi această contradicție, Apple a introdus vibrator că, dacă „laude“ proprietarului telefonului - spune, o faci bine, bine făcut.
Momentul adevărului
Dezvoltarea a fost de succes. încrederea companiei în acest lucru este evident: 3D Touch imediat integrate în toate aplicațiile pentru iPhone 6s. Da, și reprezentanții Apple nu a ezitat să laude noua realizare. Andy Veyfer, dezvoltator de joc pentru noul smartphone, spune că este „cea mai mare inovatie de la prima prezentare la telefon.“
În ceea ce privește progenitoare principal de noi elemente, Jonathan Ive mândru 3D Touch. În primul rând, este o nouă și o mai bună experiență pentru fiecare proprietar iPhone. În al doilea rând, se spune multe despre Apple. Vă puteți imagina o altă companie care a investit atât de mult bani, ambiția și munca umană într-o, ci ca o trăsătură mică, aproape imperceptibil promițătoare?
Bazat pe materiale afaceri Bloomberg.