Interviu cu On-5 echipa, sponsorizat de „Sharadiuma“
Makradar De Tehnologie / / December 19, 2019
On-5 - o echipă de dezvoltare care a creat astfel de bine-cunoscute și populare jocuri cum ar fi Charadium și Quizarium. Anton, un purtător de cuvânt al companiei, a fost de acord cu amabilitate să răspundă la câteva întrebări „Makradara“. Vorbim, desigur, despre joc, și iPad.
Spune-ne despre On-5 echipa, care a creat și Sharadium Kvizarium. Cum a fost format? Cum tot ce a început?
Totul a început în mod spontan. Heroes întâlnit prin intermediul rețelei. Unul a avut puterea, celelalte - idei. După discutarea, ne-am decis să facem. Dezvoltarea a durat aproximativ o lună, câteva săptămâni petrecute pe testarea și „lins“. La testarea a ajutat în mod activ Leper!
ngmoco :) planuri de a elibera 6 jocuri pentru iPad în viitorul apropiat. Există planuri pentru tine? Vei adapta jocul sau poate elibera unele programe special pentru iPad?
De fapt, unul dintre jocurile ngmoco :), care va fi lansat pentru iPad - a este Charadium: l-au cumpărat. Am finalizat deja remaniere a jocului pentru acest dispozitiv revoluționar, și la 3 aprilie în speranța unui cald bun venit primul de fericit său proprietar.
Ce crezi despre iPad ca o platformă de jocuri de noroc?
iPad - o platformă complet nouă, chiar și industrie. Nimeni nu a fost în măsură să facă un computer acasă simplu, care într-adevăr ar putea fi numit un cald „acasă“. În cele din urmă, confortul este pe primul loc: munca pe internet, e-mail, jocuri, fotografii vor deveni mai accesibile, mai ușor și mai plăcută.
On-5, în cazul în care considerați că site-ul a lansat în App Store 2 joc. O alta, se pare că în lucrări. V-ați confruntat cu dificultăți cu testul? Ce părere aveți despre procesul de revizuire a cererilor?
Nu au existat complicații, întotdeauna verificate rapid și precis. Din moment ce ne-am fixat tot pe server, am văzut chiar oameni de la Apple, du-te în joc (care este doar pentru a juca împreună nu a putut fi cu ei). Este de remarcat că Charadium și Quizarium cad mereu în orice «Ceea ce se joacă», «Noi și demn de remarcat »,«Cele mai bune jocuri»- se poate spune cu certitudine că a implicat oameni foarte care inițial ia jocul.
Al treilea joc «Ultimul marș» în sabmita AppStore întâmplă în aceste zile. Într-un cuvânt - este Lemmings ayfonovski. Detalii - un pic mai târziu.
Există restricții pe platforma iPhone, ați dori să vedeți Apple a eliminat?
Ceva care, în calitate de restricții în platforma iPhone (dacă nu să spun evident - dimensiunea redusă a ecranului nu este procesor foarte puternic, etc) practic nici unul. Cel puțin, noi nu „norocos“ pentru a ciocni în nici una dintre ele.
Ai planuri de a elibera versiuni de jocurile lor la alte platforme - Android, în primul rând?
Sa crezut inițial, dar după ce a studiat piața și experiența jucătorilor mari din industria (care este direcția pliului), ne-am decis să aștepte. Poate că, în prezent, Ovi chiar mult mai interesant decât Android.
Se crede că succesul poate conta doar acele jocuri care conțin o componentă socială. Sunteți de acord cu asta?
Complet de acord. Uită-te în AppStore sus - jocuri pentru toate gusturile. Dar componenta socială - acest lucru este ceva care este interesant pentru noi, jocuri multiplayer, mult mai plin de viață și reală.
Există tendințe în jocuri pe telefonul mobil?
Personal, vom vedea cateva lucruri care se petrec acum. Primul - jocul devine bugete mai complicată - mai gros, care este în mare parte din cauza apariția de dezvoltatorii iPhone joc pentru platforma clasic: se transforma pur și simplu bara. Al doilea - o schimbare a modelului de afaceri, există mai multe jocuri în vena «freemium» (ngmoco :) aici pionieri, în general, ei au refuzat să vândă jocul). Iar al treilea - este mai mult utilizarea posibilităților de jucători să fie online - Multiplayer!
Cât de gravă este problema pirateriei pentru jocuri pentru iPhone? Este suficient pentru a remedii actuale, cum ar fi FairPlay, si Apple ar trebui să ia măsuri mai decisive pentru a combate pirateria?
Problema pirateriei este. Charadium hacked oră după popping la magazin. Pirates - mulți (și nu numai din CSI). Dacă Apple nu vrea să rezolve problemele de protecție mai în serios, poate face parte din planul lor.
În sistemul nostru de jocuri proprii este proiectat astfel încât să putem vedea toate pirații, și le-ar putea opri dacă doriți.
În afaceri de jocuri pentru iPhone a venit editorii majore - Electronic Arts, Gameloft și altele. Ai o șansă de a dezvoltatorilor individuale sau cel puțin ar trebui să fie unite într-o echipă?
Editorii mari vor fi angajate în cazuri majore, astfel încât șansele de dezvoltare a echipelor unice și mici sunt la fel cum au fost. În cazul în care produsul este bun, deși simplu, iar dezvoltatorii au dorința de a le promova - atunci fă-o!
Multumesc pentru interviu, dacă aveți sugestii cititori Macradar, va fi fericit pentru a le trece :)
Dorim creștere și dezvoltare a resurselor, mai multe feedback-uri de la cititori :)
Cititorii - creșterea resurselor lor preferate :)