Cum de a face realitatea virtuală disponibile: experiența personală
De Tehnologie / / December 19, 2019
![](/f/de167e67010edf3c4507ce0796e3b0fe.jpeg)
Michael Torkunov
Coosnovatel si CEO al DVR. Mai mult de trei ani de experiență în proiecte de realitate virtuală de pe piața rusă și în străinătate. Profil pe Facebook.
De ce noi încă nu avem un plin 3D-jocuri-și 3D filme
Istoria pieței realitate virtuală începe mai mult cu anii '90. Apoi, au fost prezinta primele căști de protecție, cum ar fi VFX 1. Cu ajutorul lor a fost posibil să se joace Doom și Quake 2. Dar, în timp ce masa ei nu au devenit din cauza costului ridicat și numărul mic de jocuri, adaptate pentru full 3D.
Dar, începând din 2012, piața VR atrage atenția în întreaga lume. Motivul pentru care a fost înțelegerea de reper Facebook și Oculus 2.5 miliarde $. Ochelari Oculus - aceasta este prima scară largă, de înaltă calitate și produse mai accesibile după anii '90, în contrast cu același VFX 1.
![Casca VFX 1 Casca VFX 1](/f/6e6ba8c42a94d0f56a636f519c876d0b.png)
Pentru investitori și dezvoltatori, a fost un fel de lumină verde. Mulți au început să investească în VR-start-up. Companiile au încercat să folosească VR de luare în afaceri, medicină, educație și alte sfere ale vieții.
Și dezvoltatorii au început să creeze atât Hardware- (căști de protecție, mănuși, costume, dispozitive de control) și produse software (software, jocuri) la nivel mondial.
societate analitică prognozat un nivel ridicat de dispozitive și programe VR-vânzări, evaluarea pieței în miliarde de dolari. Anul 2016 a fost numit anul de realitate virtuală. Cu toate acestea, el nu a devenit un an de VR. Chiar și în ciuda faptului că multe companii importante, cum ar fi HTC Vive, Sony, Samsung și Google, a lansat dispozitivul pentru mase.
VR-gadget-uri nu sunt vânzări impresionante. Este de înțeles, pentru că trebuie să plătiți de la 1500 la 3000 de dolari (+ calculator ochelari de putere adecvate), pentru a experimenta sentimentul incredibil de VR, care spune compania. In acest joc virtual nu este mult, în afară de acestea au bug-uri și GAL-uri.
căști de protecție mobile pentru telefoane inteligente este mult mai ieftin, dar în masă, de asemenea, ei nu cumpara: utilizatorii nu înțeleg ce să facă cu ei.
Ceea ce am făcut
Am înțeles problema, prin urmare, a creat un spațiu de joacă Engage virtuale Shooters echipa Realitatea - «VR-Range“. Ideea principală a fost de a permite vizitatorilor să se cunoască o cantitate mică dintr-un VR-tehnologie, să se simtă literalmente în joc.
![«VR-Range“ - zonă de joacă «VR-Range“ - zonă de joacă](/f/28eb9377e7f206f3d447ee43cc266e5f.jpg)
Cum funcționează: până la 10 jucători pot purta căști de protecție și de joc VR-joc dezvoltate de noi, interactiunea cu diferite obiecte în realitate virtuală, cum ar fi ghemuit pentru un adăpost virtual pentru a scăpa de fotografii inamic. Dar fizic player-ul nu este așezat în scaun, și poate merge, alerga, sari, și se târăște pe spațiul real de 300 de metri pătrați.
Din câte știm noi astăzi a acestor proiecte la scară pe piața de realitate virtuală nu este.
Cum funcționează
Mutarea jucători efectuate cu ajutorul obiectelor dezvoltate noastre sistem de poziționare spațiu inteligent Track. Se compune din camere speciale, markere în infraroșu, care sunt plasate pe subiecte de urmărire, precum și software specializat.
Punct de vedere tehnologic, sistemul vă permite să urmăriți până la 256 obiecte la un moment dat, cu o precizie de până la 1 milimetru. Acest lucru ne permite să scară suficient spațiu, adăugând o varietate de obiecte fizice sau obiecte.
![Sistem inteligent Track Sistem inteligent Track](/f/ac3c6bc9d3c2fb10b7223193ede60a90.png)
Am optat pentru piața de telefonie mobilă VR. Prin urmare, în căști de protecție noastre spațiu de joc folosit mobil Samsung Gear VR și smartphone realitate virtuală Samsung S7. Jucătorii nu constrânsă de fire sau rucsaci cu un calculator. :)
Fiecare persoană are în mâinile sale mașinii, care este încorporat în accelerometru și giroscop, care vă permite să urmăriți mișcările. Așa că am fost capabili de a simplifica nu numai sistemul, dar, de asemenea, reduce costul de soluții pentru francizați.
![VR-depozitele de deșeuri VR-depozitele de deșeuri](/f/30bd2c2550d9c103d638a0892a56f5b3.jpg)
În faptul că utilizatorii de joacă
În plus față de crearea tehnologiei, am dezvoltat, de asemenea, jocul. Este un fel de amestec de toate joc cunoscut Counter-Strike și S.T.A.L.K.E.R.
Poartă un VR-casca, jucatorul intra in postapokalipsisa mediul urban. Sarcina - de a distruge inamicul de bază și de a proteja propria lor.
![](/f/cafb789945906d0d3d44cc899f9ea819.jpg)
![](/f/483cf01a161b0ce9b2412270cdec49cd.jpg)
Arma principală în joc - AK-74. Fiecare jucător este invitat să-l doteze cu Equipo suplimentare - lansator de grenade, vedere cu laser, lanternă și un domeniu de aplicare lunetist.
![shooter-ul de rețea shooter-ul de rețea](/f/f22975126ad08d534527baeb2a853b1b.jpg)
Pe hartă sunt plasate tot felul de obstacole virtuale, cum ar fi o mașină de ardere sau o casă dărăpănată. Aceste obiecte pot fi folosite ca un adăpost. Cu toate acestea, dacă te duci direct la perete, veți găsi te în afara cardului și programul vă va cere să se întoarcă, arătând calea săgeții.
![](/f/46974d13976052dafe4b0fdcb88188d4.jpg)
![](/f/7787f519fb7bc8de96fb925af4525cbb.jpg)
În cadrul «VR-sol“, am dezvoltat un sistem special care asigură deplasarea în siguranță a spațiului de joc. Când se apropie de jucători mai puțin de 1,5 metri mesaj corespunzător apare pe ecran.
«VR-Range“ - este un joc shooter tactic, astfel încât jucătorii trebuie să elaboreze un plan comun pentru a captura baza inamicului, sau pentru a îndeplini sarcina va fi mult mai greu. La sfârșitul jocului, fiecare jucător poate vedea rezultatele lor - Statistici privind frag, decese, numărul de fotografii și hit-uri.
Ne propunem să dezvoltăm în continuare acest proiect și să deschidă aproximativ 25 de locații înainte de sfârșitul anului 2017.