„Alisa“ - un joc legendar, care nu a primit popularitatea meritată
Makradar Joc / / December 19, 2019
Ce crezi, poate un joc pe calculator pentru a deveni un cult, fără a fi nevoie de o mare popularitate în rândul unui public mai larg? Cred că încă mai pot. Un exemplu frapant de un astfel de proiect este un un joc de „Alisa“, care a apărut pentru calculatoarele Lisa și Macintosh. Dupa ce a citit această poveste convingătoare, vei ști când și de către cine a fost creat acest joc video și urmări calea de dezvoltare pentru a elibera.
În ciuda faptului că Bruce Daniels a fost echipa de dezvoltare Lisa manager, el este destul de interesat în proiectul Mac. El a fost autorul am folosit un editor de text bazat pe controlul mouse-ului. În 1981, Bruce a avut loc temporar poziția unui simplu programator pentru echipa Macintosh înainte de a decis să se concentreze pe deplin asupra gestionării Lisa. de multe ori El a venit să ne viziteze, pentru a scoate în evidență noi și interesante lor evoluții. În acest moment, Bruce a pregătit pentru ceva cu adevarat unic.
„Ar trebui să vedeți un joc nou, care a fost scris de Steve Capps!“, - a spus el acest lucru, conectați hard disk-ul la calculatorul meu. Bruce a lansat o interfață bazată pe text, similar cu UCSD Pascal, și a lansat un program numit "Alice". Steve Capps a fost al doilea membru al echipei Lisa, dar, de fapt, nu l-am cunoscut, deși, și am auzit multe despre el.
Ecranul este întunecat, și după câteva secunde de întârziere a apărut tablă de șah. În fundal este plasat piesele de șah mici albe, aranjate în mod obișnuit. Apoi, jocul de șah a început să sară până când au aliniat foarte aproape în fața ochilor noștri. Utilizatorul a fost determinat pentru a începe jocul prin selectarea formei reginei.
Eroina principală a jocului a fost Alice - fată în rochie de modă veche, luată din cartea Lyuissa Carroll. Jucător controlat Alice ar putea inspecta placa numai pe fața ei. După apariția unui cont de trei cifre în partea de sus a ecranului de început acest joc: figura adversă a crescut în aer și a sărit de pe Meto, în cazul în care a fost localizat Alice. Salturi au fost unice, dar a avut loc într-un ritm destul de rapid. Dacă jucătorul a rămas într-un singur loc pentru prea mult timp, s-ar putea capta Alice, iar jocul va fi de peste.
un studiu de control și regulile de joc nu a durat mult. A fost necesar să se mute personajul principal de pe tabla de șah, se sustrage amenințări. Dacă o cifră inamic încă nu se mișcă, apoi am trecut la acest câmp Alice distruge inamicul si jucatorul primeste puncte bonus. În cazul în care eroina a rămas ultima pe tabla de șah, apoi se adaugă la jucătorul câștigător.
Am fost foarte impresionat de acest joc. A fost necesar să se arate imaginație pentru a aduce caracterul fantastic într-un joc video cu o grafică frumoasă, în care ar fi distractiv de a juca. Mi-a luat un pic de practică pentru a învăța cum să supraviețuiască cel puțin câteva minute. Evident, a trebuit să se mute acest joc pe Mac, cât mai curând posibil.
Bruce Daniels părea mulțumit. El a prevăzut gândurile noastre.
pe un Mac „Cred că pot port de Capps“ Alice“. Doriți să primiți o copie a jocului? "
El ma escortat în clădire echipa de inginerie Lisa, care a fost o regulă potrivit căreia orice angajat de la un alt departament trebuie să se deplaseze cu un inginer local. M-am întâlnit în cele din urmă Steve Capps. El a fost destul de calm, prietenos și a avut un mare simt al umorului. În după-amiaza a vizitat biroul nostru de la Texaco Towers, unde i-am răspuns la câteva întrebări lui pe partea tehnică și a mediului de dezvoltare. La rândul său, Steve ma asigurat că portul de joc nu ar trebui să ia mult timp.
Exact două zile Capps ne-a adus la o dischetă cu un port de joc. „Alice“ a lucrat pe Macintosh este de câteva ori mai bine decât Lisa. Un procesor mai puternic și modern permis să pună în aplicare o animație foarte buna si viteze de download rapid. Destul de curând toți membrii echipei noastre au învățat să supraviețuiască în joc doar câteva ore.
Se pare că, în săptămânile următoare, poate am jucat mai mult de o sută de runde, dar a fost considerat cel mai bun jucator Joanna Hoffman - Director de marketing Mac. În fiecare zi, ea a venit la sediul nostru, la stres calma prin joc, trimiterea de un knock-out de piese de șah ostil. Ea sa plâns că „Alice“ destul de dificil. Potrivit ei, Capps a trebuit să schimbe unele setări pentru a face jocul mai interesant.
Steve Jobs nu a fost un jucător avid „Alice“, dar a fost foarte impresionat cu abilități de programare, aplicate la crearea sa.
„Cine e tipul ăsta? De ce funcționează în subdiviziunea Lisa? Avem un loc pentru ea pe echipa Mac! "
Dar Steve Capps nu putea lăsa unele proiecte pentru Lisa, așa că Jobs nu a reușit să transfere imediat. Într-un week-end, m-am întâlnit cu Steve Capps, după care el a spus că este încă în așteptare pentru el să lucreze pe un calculator Macintosh. În cele din urmă, în anul 1983 sa ajuns la luna ianuarie un compromis prin care angajatul a devenit divizia de Capps Macintosh.
A devenit repede un membru important al echipei noastre, el a adăugat o nouă energie în momentul în care am ajuns la linia de sosire. El a contribuit la rafinarea Finder, și Toolbox, dezvoltat discheta cu manualul de operare. În plus, el a găsit timp pentru a face upgrade „Alice“, și adaugă noi caracteristici interesante.
Kapss mi-a arătat un meniu ascuns în joc, numit „Cheshire Cat“. Se pare că după ce faceți clic pe punctele de numărare hartă în partea de sus a ecranului. Aici puteți ajusta diverse setări care afectează modul de joc. Apoi, acest meniu drop-down cu un bitmap amortizată Cheshire pisica. De-a lungul timpului, există noi caracteristici care fac ca unele celule au dispărut sub formă de tablă de șah abis distructive, și ideea propusă de Steve Wozniak va adăuga realism și imagine adâncime.
În toamna anului 1983 Capps a început să se gândească la modul în care puteți face bani pe răspândirea jocului. O opțiune a fost de a vinde jocul prin Electronic Arts, unde a lucrat un fost director de marketing Lisa - Hawkins Trip. Dar Jobs a insistat asupra faptului că editorul „Alice“ a fost Apple. El a purtat discuții cu Capps, ca urmare a cărora sa decis să creeze o campanie de publicitate pentru a promova jocul de pe piață.
„Alice“ a fost prezentat în timpul unei prezentări speciale, dar a fost pus în vânzare doar două luni mai târziu. Jocul vine într-o cutie de carton de lux sub forma unei cărți vechi, cu un logo frumos, ca și în cazul în care sculptate din lemn. Din moment ce „Alice“ nu au ocupat întregul disc, în această ediție include o serie de alte bonusuri, inclusiv labirint generat aleator, scrise de capace.
Când am văzut pachetul cu jocul, am fost surprins să constate că numele de „Alice“ a fost înlocuit. Aparent, brandul cu acest nume a fost deja înregistrată, astfel încât piața de joc a ieșit sub numele de „Prin Looking Glass.“ Din păcate, strategia a promis campanie de publicitate și de marketing pentru joc nu au fost realizate. Datorită faptului că primul Macintosh a fost conceput ca un computer pentru a rezolva problemele de afaceri, „Alice“, nu a ajuns la un public larg.
prin Folklore.org