Una dintre principalele diferențe dintre proiectele Lisa și Macintosh au fost legate de dezvoltatori terți. Echipa Lisa a creat un sistem integrat într-un set de șapte aplicații de birou și nu au de gând să se angajeze pe partea de programatori. Primul Mac a fost poziționat în mod diferit. Macintosh a fost inspirat de succesul Apple II, ale căror vânzări au crescut de zece ori după lansarea primei sale foi de calcul editor de VisiCalc de la Software-Arts companie mica. Echipa lui Steve Jobs a vrut să dea utilizatorilor posibilitatea de a lucra cu o varietate de software, astfel încât prezența unui suport de primă clasă pentru dezvoltatori terți considerată o condiție prealabilă From începând.
Dar pentru a spune că este întotdeauna mai ușor de zis decât de făcut. Lisa poziția diviziune a fost destul de rezonabil. Ei au pus mai întâi consistența și aspectul stabilității activității lor. Neștiind un număr mare de dezvoltatori terți, echipa cu care se confruntă Mac primele dificultăți. Fiecare a trebuit să fie informat cu privire la abordarea de programare, pentru a construi interfețe. Coordonarea programatori independenți a fost mai greu decât părea la prima vedere.
în 1982 conceptul de apariția programului pentru Macintosh nu a fost încă stabilită definitiv și chiar angajații Apple nu au încheiat acorduri comune cu privire la acest subiect. Această situație a solicitat stabilirea unor standarde, documente oficiale de recomandări pentru a identifica și rezolva problemele litigioase. Aceleași informații sunt necesare în mod necesar pentru a informa și programatori independenți.
Viitoarea reuniune cu primul cel mai mare dezvoltator terț - Microsoft, a încurajat echipa pentru a accelera procesul de sistematizare a tuturor documentelor. La sfârșitul lunii ianuarie, Apple a trebuit să dea concurenților săi primele prototipuri ale sistemului de operare Mac cu recomandări documentate. Discutarea diferențele dintre Apple și Microsoft, în ceea ce privește modul de abordare a programare pentru primul Mac, a luat o săptămână.
Lisa interfața cu utilizatorul a fost punctul de pornire pentru Macintosh. Din acest sistem a încercat să taie toate inutile și mult mai ușor. În cele din urmă, după formarea sistemelor de vedere finale, a fost scris de orientare privind proiectarea interfeței cu utilizatorul pentru Macintosh. Dacă este necesar, acest ghid pentru a face ajustări și completări.
În aprilie 1982, prima versiune a documentului special pentru dezvoltatorii terți a fost scris. Acesta conținea informații pe bara de instrumente cu codul sursă al unor ferestre, butoane, meniuri și bare de defilare. Deoarece cele mai multe dintre programatori independenți la acel moment nu a proiectat un obicei interfață, a fost necesar pentru a transmite pe deplin pentru a le sfatul, argumentele pro și contra de a folosi diferite se apropie.
Dar a fost doar o mică parte din ceea ce trebuie să fie documentate. Datorită angajarea puternică a tuturor angajaților a fost necesară pentru a angaja un scriitor tehnic. Primul expert angajat a fost o fată tânără. Acesta a angajat Chris Espinoza - Proprietar documentația inteligentă la QuickDraw. Programator de la Apple a petrecut o zi întreagă cu ea, examinând detaliile programului Window Manager. A fost un pic ingrijorat, pentru că ea nu a cerut absolut nici o întrebare, dar a promis să ofere un prim proiect în câteva zile.
Pagina aceste documente pentru Window Manager aproape a dus la stop cardiac, Andy Herzfeld - lider Macintosh programator. Fiecare linie de cod a fost complet pictat, conținea comentariu dezvoltator la titlul programului. De la un scriitor tehnic, evident, nu ne-am așteptat. Chris a fost capabil să liniștească Andy și ia cerut să dea o șansă fetei.
A doua zi au avut un Threesome. De data aceasta ea a cerut o mulțime de întrebări, dar programatorii crezut că, chiar și după toate răspunsurile ea încă nu înțelege ce se cere de la ei. În ciuda tuturor comentariilor de la angajații Apple, părea distractiv și vesel. Ca urmare, un al doilea proiect a fost chiar mai rău decât prima, având în vedere cantitatea de efort cheltuită pentru explicarea toate nuanțele. Fata, al cărui nume nu este amintit, a fost respinsă și în locul ei a venit Caroline Rose.
Săptămâna viitoare, Caroline sa întâlnit cu Andy și a început să-l literalmente bombardat cu întrebări. Ea nu a ezitat să pună câteva întrebări cu privire la același subiect, și nu sa oprit până când începea să înțeleagă fiecare nuanță. Uneori, Andy nu a putut găsi nici un răspuns potrivit pentru ea.
Destul de curând echipa Macintosh a luat distribuirea documentației pentru dezvoltatori terți în părți, în cazul în care fiecare secțiune a fost consacrat într-o broșură separată. Sa decis să creeze o carte mare, intitulată «Macintosh din interior.“ Noua documentare a ajuns la mii de pagini și a fost împărțit în trei volume.
Steve Jobs a insistat asupra producției de directoare, de înaltă calitate, cu cea mai bună hârtie și de imprimare, dar dezvoltatorii independenți sunt foarte nerăbdător. Prima ediție a «Macintosh interior“ au fost doar o carte groasă în capacul moale, din cauza a ceea ce ei au numit în curând cărți de telefon. Ele au fost tipărite în număr mare și au fost distribuite în mod gratuit. Este această decizie a permis primul Mac pentru a deveni o platformă populară și de a atrage mulți programatori noi, care au început să dezvolte aplicații lor, în conformitate cu instrucțiunile Apple.
prin Folklore.org