„În dezvoltarea de jocuri, puteți ține pasul cu industria pentru luna“ - un interviu cu managerul de brand Evghenii Vasiliev
Locuri De Muncă / / December 27, 2019
Evgeniy Vasiliev - un om bun, care promovează jocurile și platforma blokcheyn abisul dezvoltatorii de jocuri video și jucătorii. Fondatorii proiectului în planul de viitor, pentru a concura cu un gigant cum ar fi Steam. Am întrebat ce este - pentru a promova un nou produs bazat pe tehnologia, care foarte puțini oameni înțelege, și cum în cele din urmă pentru a înțelege ce Criptomonedă, Blokcheyn și token-uri.
„Nu poate fi conștienți de astfel de știri“ - pe ICO și noua platformă de jocuri
- Eugene, spune-ne ce faci și că este acum parte a managerului de brand responsabilități.
- Cele mai interesante dintre proiectele curente - o AbisulPlatforma de distribuție digitală pe baza tehnologiei blokcheyn. Însăși ideea de mult timp în aer, iar acum unele companii încep să geymdev un fel sau altul să-l pună în aplicare în proiectele lor.
Vom crea un ecosistem în principal pentru multiplayer free-to-play-jocuri cu o Criptomonedă internă în cazul în care fiecare jucător să fie în măsură să câștige prin invitarea prietenilor, obtinerea de realizări și crearea de conținut de joc (flux, ghiduri, comentarii, arta ventilator și etc). Și beneficii similare pentru dezvoltatori: toți jucătorii care vor cădea pe platforma prin jocul lor, le va aduce venituri chiar si dupa ce sa retras din joc în cealaltă. Există o mulțime de chifle, nu are nici un sens să lista toate aici, ele sunt descrise în Cartea albă pe site-ul proiectului.
Prin utilizarea contractelor inteligente - acestea fac parte din tehnologia blokcheyn - pentru tranzacțiile nu au nevoie de întârzieri legale și o confirmare suplimentară. Tranzacțiile vor avea loc aproape instantaneu. Deci, doar mai convenabil pentru utilizatori.
O parte din munca mea de a lucra la The Abyss a inclus PR, pregătirea și desfășurarea de campanii de publicitate, crearea de bannere, aterizare, interacțiunea cu partenerii și mass-media de jocuri. Asta este tot ceea ce este asociat cu proiecte de publicitate și promovare. Acum este o altă lucrare pe care o promovăm nu este doar un joc, o platformă nouă, du-te la piața mondială.
- Când am întrebat prietenii mei dacă ei sunt gata să participe la blokcheyne, a primit de multe ori răspunsul: „Acest tip de gunoi, nimic nu este clar, nu vreau să te pui cu asta.“ Pe măsură ce lucrați cu ea?
- În Rusia, ne confruntăm în mod constant aceeași problemă. Pe parcursul anului trecut, când a început HYIP pe Criptomonedă și blokcheyna, acest cuvânt a devenit aproape un cuvânt murdar. Și vrem să schimbăm atitudinea față de acest concept. Faptul că a existat deja o mulțime de proiecte, care sunt foarte tare despre tine a declarat, dar în nici unul din capete se afla îndeplinit. Sau chiar colectat bani, și apoi proprietarii au dispărut, lăsând oamenii cu nimic. Acest lucru sa întâmplat de mai multe ori, iar cuvântul „zashkvarilos“.
Noi, desigur, de asemenea, utilizați crowdfunding, dar principala sarcina noastră - este de a crea platforma. Compania Destiny. Jocuri, ale căror fondatori au venit cu Abyss, a fost în jur de 10 ani. Proiectul Creator interesat de ideea, chiar înainte de a deveni o forță în știri. A participat de multe ori în alte proiecte ICO, bine versat în blokcheyn Criptomonedă și tehnologie. El a dat seama că este o platformă de piață joc video nu este suficient, pentru că blokcheyn simplifică multe procese.
În plus, există o serie de probleme care au fost mult timp plâng, dar nu se poate rezolva. În abur, de exemplu, există un atelier de lucru în cazul în care oamenii pot face moda și să primească un procent din vânzări, dar este microscopice, astfel încât comunitatea nu este interesant de a face: costurile forței de muncă pur și simplu nu plătesc off. Și, de asemenea, vrem să-l stabilească, pentru că acum există toate instrumentele necesare.
- În alte țări, ICO reacționează mai bine decât în Rusia?
- în general - da. Acum, o mulțime de piețe: China, Europa, America de Nord. Păstrăm de lucru cu tot, deci va trebui să fie incluse în mod constant în acest proces și pentru a răspunde la evenimentele care au loc în toate zonele de timp. Apar întrebări în jurul valorii de ceas, oamenii doresc să înțeleagă din ce în ce proiectul.
- Ai angajat de marketing experți din acele țări care sunt în mișcare?
- Avem o agenție de marketing separat, care lucrează să externalizeze, iar oamenii sunt specializați în promovarea doar astfel de proiecte. Ei lucrează cu un public internațional. Sediul central al companiei de marketing situat în Statele Unite. China - este o piață complex cu fundații sale, care nu este atât de ușor pentru a obține, deci ai nevoie parteneri care ajuta cu promovarea, în timp ce în China și să înțeleagă caracteristicile acestei țară.
Lucrăm în mod activ cu rețelele sociale: se concentreze mai mult pe serviciile care sunt populare în majoritatea țărilor: Facebook, Medium, Reddit. Deși utilizarea regională, același „Vkontakte“ sau WeChat.
- Când ai venit la companie, deja am știut ce ICO?
- Da, este imposibil să nu fie conștienți de astfel de știri. Am fost pregătit pentru faptul că este imposibil de prezis în dezvoltarea joc pe care îl așteaptă mâine, pentru că este un iad al unei industrii dinamice. Acum câțiva ani, nu a fost (și încă mai este, deși a încetinit) tendință în jocuri pentru telefoane mobile. Tot ce au făcut, apoi totul a început să facă VR-jocuri acum - proiecte blokcheyn.
În dezvoltarea de jocuri, puteți ține pasul cu industria pentru luna si nu se mai înțelege ce se întâmplă, așa că trebuie să țină degetul pe pulsul. Dar când am aflat că vom face un proiect pe blokcheyne și așteptăm un produs ambițios, care trage peste tot în lume, m-am gândit: „Cât de mișto că am fost aici și acum.“
- Nu a fost foarte implicat într-un astfel de proiect ambițios?
- Când creați astfel de proiecte la scară largă, știi că înainte, în principiu, nimic nu sa întâmplat așa. Nimeni nu știe cum să o fac bine, și modul în care - este greșită. Această lecție nu funcționează într-o școală în cazul în care este necesar să se facă mânerul șurubelniței pe tehnologia dovedit. Pur și simplu, există o anumită situație aici și acum, ceea ce este necesar pentru a înțelege, de a pune ceva de-al lor. Foarte important, bazate pe experiența mea și experiența colegilor, să ia decizii în cunoștință de cauză și să aleagă cea mai bună opțiune. Nu e înfricoșător, e foarte misto oportunitate.
- Ce să citească, să înțeleagă blokcheyna subiect?
- Există forumuri și site-uri despre Criptomonedă care au apărut mai mult cu Bitcoin specializate.
O mulțime de informații cu privire la telegrama canalele „Mastridy“, „Mastvoch», Addmeto, și nu atât de mult despre Criptomonedă mult despre tehnologia și lumea în general. Băieții sunt legături bune cu explicații detaliate, infografice. De exemplu, aici cilindru de ce Bitcoins - se răcească ea și modul în care acestea funcționează Criptomonedă construit pe blokcheyne. Un program educațional bun pentru cei care nu regret versat în astfel de chestiuni tehnice. Mai multe sfaturi:
- conferințe video Ted pe aceeași temă;
- o carte despre Criptomonedă "Fenomenul Bitcoin».
- Cât timp a durat pentru a începe colectarea token-uri de la concept la vânzare de pre?
- Noi lucrăm în două direcții. Primul - este ICO, jetoane emise și le-a pus pe site-urile de partajare. Aici aproape totul este gata de lansare în luna ianuarie. Pe partea tehnică am putea începe încă din decembrie, dar problemele juridice au dovedit prea mult, a trebuit să ia în considerare legile diferitelor țări, și am decis să amâne startul. Al doilea - dezvoltarea platformei, conținutul de conținut, parteneriate cu dezvoltatorii de jocuri. Acum suntem lucrările pregătitoare, prototipul va fi disponibil în primăvară, dezvoltarea va dura aproximativ șase luni, iar prima versiune va fi lansat la sfârșitul anului 2018.
- Cât de mulți oameni lucrează la proiect?
- Mai mult de 60, nu de numărare externalizeze.
- Cum vă organizați procesele de lucru? Cum de a coordona un loc de muncă?
- deciziile-cheie sunt făcute de către fondatorul și manageri de proiect. Pentru a coordona echipele de a utiliza Google Docs, Google Sheet. În rolul Task Manager în Jira nostru, principalul mesager - Slack.
- Cum de a planifica ziua, atunci când lucrați cu o echipă mare? Cum de a deconecta de la locul de muncă și să vă relaxați?
- În plus față de principala sarcină-manager, totalul pentru întreaga companie, asigurați-vă că pentru a folosi ceva pentru mine. Cel mai simplu Todoist sau Wunderlist, în cazul în care vă puteți înregistra sarcini pentru a doua zi, planul de afaceri cheie pentru săptămâna. Sau fixat pe un strat de discuții și întâlniri, astfel încât să nu uite nimic.
Timp liber necesar să se dedice la sport sau un hobby, chiar și pentru o plimbare după locul de muncă și la sfârșit de săptămână, o plimbare cu bicicleta în timpul iernii - snowboard, înot în piscină - care este mai mult ca ea. :) Taxarea se face. Eu fac în fiecare dimineață, pentru că în seara nu a mers la opțiunea de formare. Nu știi niciodată cât de mult timp, astfel încât este mai ușor să le dea activitatea fizică în dimineața, atunci când timpul este.
„Jocurile vor ajuta la crearea unei societăți mai avansate“ - un nou profesii, masina de învățare, și un viitor luminos
- Cum ai cădea în geymdev ca un comerciant?
- Înainte de asta am făcut cinci ani de joc în sine - a fost un hobby. A fost o dezvoltare dezvoltator, proiectant, animator, dar în publicitate, nu în joc. Și în 2016 a ajuns la o prelegere publică în VSHBI (Graduate School of Business și Informatică). Și am fost atât de prins încât am dat seama geymdev interesant, astfel încât să pot lucra mai la locul de muncă vechi.
Cel mai logic mod de a fost de a izbucni de la sol, și să treacă cursul „Managementul proiectelor de joc“, unde a predat jocuri de psihologie jucător generare de bani, de marketing, echipa de management, și multe altele. Plus un set de abilități practice. Acesta a jucat un rol, am întâlnit oameni interesanți, pentru a realiza propriul lor proiect de joc, care a fost mai abruptă și mai interesant decât orice am făcut înainte. Cursul și proiectul ma ajutat să creadă în ei înșiși și dau seama că am găsit meu.
- Ai studiat la cursuri care au definit profesia, predat la „Școala de ocupațiile viitoare.“ Acest lucru înseamnă că nu au nevoie de do vechi?
- Am învățat la școală CrushProNu înțeleg că educația se situează mult în urma vremurilor, mai ales în școală. Abordarea organizării procesului și școlare educaționale pentru copii în spațiu împinge anumite limite. In „Scoala Profesionala viitorului“ este predat, de exemplu, robotica, copii care abia au învățat să scrie: ei fac proiecte mici în același timp de învățare și munca în echipă și perseverență - să nu se oprească, chiar dacă nu imediat obținut.
Am realizat cursuri de dezvoltare joc pentru elevii mai mari, și pot spune că munca lor este uneori uimit cum toate acestea fac? E rece, și este necesar să se dea copiilor posibilitatea de a testa noi tehnologii cât mai curând posibil. În 18-20 de ani, ei vor avea o mai bună înțelegere în ce direcție pentru a merge mai departe.
Acum, atunci când informațiile pot fi obținute în orice moment, este deosebit de important să nu forțați hack unele lucruri specifice, și învață gândirea critică, și comunicarea cu alte persoane. Nu șlefuiți, este corect, și că - nu, ci pentru a arăta cum să încerce lucruri noi și de a găsi un interesant, cred în tine. Dacă o persoană nu este fricăCă el poate face ceva greșit, atunci el va fi capabil să găsească tot ceea ce au nevoie.
- Care va fi cea mai populară profesie în viitorul apropiat? Ce ar trebui să facă?
- Am poziție aproape Sergey Orlovsky de Nival Interactive. În anii următori, masina de învățare va continua să evolueze într-un ritm frenetic. UAV-urile devin, de asemenea, ceva familiar, deoarece acestea sunt acum smartphone-uri.
Deja în acest an în India, zeci de mii de oameni a schimbat profesia lor, din cauza progreselor tehnologice și de automatizare, iar această cifră va crește. pe previziuniÎn Statele Unite, în următorii 5-10 ani vor începe să moară șoferi de camion profesie, deoarece camioane va fi mai profitabil pentru a pune pe un management de sine stătătoare.
Automatizarea va afecta economia și se lasă mulți oameni de muncă.
O nouă etapă de industrializare va fi similar cu ceea ce am fost în secolul al XIX-lea, când muncitorii au intrat în grevă împotriva fabrici de deschidere cu mașini-unelte care creșterea productivității, așa cum au lăsat oamenii fără câștigurile.
Există mai multe scenarii posibile, una dintre cele mai interesante - este venitul necondiționat, adică, distribuirea beneficiilor, care va evita conflictele și perturbări. Dar, în același timp, oamenii vor avea ceva să ocupe. Și acest lucru este în cazul în care provocarea de a dezvoltatorii de jocuri. Faptul că jocurile sunt produse complexe. Ei și psihologie, iar muzica și complot, și grafică. Jocurile au dezvoltat mecanisme de ani de zile pentru a atrage și atenția și recompense păstra jucătorii pentru anumite acțiuni.
Deci: jocul va face predarea, motivarea pentru auto-dezvoltare, acestea vor contribui la o societate mai avansată într-un mediu în care mulți oameni nu pot lucra.
- Ce joaca acum pentru a vedea ce jocuri au combinat de educație și de divertisment?
În opinia mea, acum cea mai promițătoare companie care creează jocuri educative - o Luden.io. Doar au făcut-o într-un mod distractiv, este interesant și incitant, în afară de VR.
În general, ei vor avea nevoie de aproximativ jocurile aplicate pe care nu fac acest lucru distrage atenția de la lumea reală.
Layfhakerstvo din Eugene Vasilyeva
Cărți:
- «Jocuri de oameni joacă„Eric Berne. În ea o mulțime de lucruri pe care mi le amintesc și se aplică în fiecare zi.
- «agresiune„Konrad Lorenz. Ea însă despre animale, dar avem un animal foarte puternic instincte care nu au putut, după milioane de ani de evolutie ca doar dispar pentru câteva mii de ani de civilizație.
- „Cele opt păcate capitale ale omenirii civilizate“ Konrad Lorenz. Cartea a fost scrisă în urmă cu câteva decenii, dar urgența problemelor din ea creste doar cu timpul.
- «Psihologia influenței„Robert Cialdini. Carte de referință pentru oricine care vrea să învețe cum să reziste manipulare. Acesta lucruri utile în mod specific pe care le puteți utiliza sau le dau pentru a utiliza pentru tine.