„Nu vorbim despre înlocuirea completă a designerilor cu rețele neuronale”: un interviu cu Kirill Rostovsky, creatorul unui serviciu de reparații AI
Miscelaneu / / July 24, 2023
Înțelegem cum funcționează „montarea” tapetului pe pereții unui apartament adevărat.
Repararea se numește durere și un test al cuplurilor pentru putere. Dar se pare că situația se poate schimba - AI va face planificarea interioară mai distractivă și mai ușoară. Am discutat cu designerul de produse Kirill Rostovsky despre posibilitățile neuronilor în îmbunătățirea locuinței.
Kirill Rostovsky
Senior Product Designer la Material Bank, o platformă de proiectare arhitecturală. Lucrează la un serviciu AI pentru vizualizarea finisajelor din propriul său interior.
- Vă rugăm să ne spuneți despre proiectul dvs. Ce este acest serviciu și de ce este necesar?
Lucrez la crearea unui vizualizator pentru design interior. De obicei renovarea este un proces stresant. Poate că partea fără echivoc plăcută se termină cu vizionarea imaginilor pe Pinterest. Și apoi devine din ce în ce mai dificil - trebuie să mutați cumva poveștile estetice la realitățile casei dvs., să alegeți combinații de nuanțe, să calculați materialele, să înțelegeți costul diferitelor opțiuni și multe altele.
Acest lucru nu este ușor de făcut fără capacitatea de a-ți da seama cum va arăta totul împreună. Și nu într-o redare abstractă, ci în propria ta casă. La urma urmei, câte povești se întâmplă atunci când o persoană alege o gresie rece pentru baie și apoi se supără reparație ea arată foarte diferit. Am creat un serviciu care va ușura alegerea și evitarea greșelilor – prin posibilitatea de a „proba” diferite soluții de stil în spațiul dumneavoastră.
Cum ți-a venit ideea acestui serviciu?
Destul de amuzant. Mi s-a cerut să cercetez jocurile „repara acel interior”. Cele în care arată un spațiu asemănător desenului animat cu materiale prost alese, iar jucătorul îl îmbunătățește și schimbă finisajele și primește puncte pentru combinații reușite. În procesul de studiu, mi-am dat seama că astfel de mecanici de joc pot fi făcute fotorealiste și aplicate la o reparație reală. Apoi am început să mă scufund în software-ul de gaming și arhitectură, întâlnindu-mă cu designeri. Și apoi dezvoltați conceptul de serviciu.
— Ce face ca procesul să fie realist? Este un fel de tehnologie?
Există mai multe domenii de lucru aici. În primul rând, utilizatorii pot încărca fotografii ale interioarelor lor și apoi, folosind o rețea neuronală, pot schimba în mod natural și realist elementele necesare pentru ele. De exemplu, puneți un podea nou, revopsește pereții, reface fatada bucatariei.
În al doilea rând, nu există culori și texturi fictive pe platformă - doar materiale reale din magazine. Mărcile ne trimit mostrele lor, pe care le scanăm și le convertim într-o versiune digitală. Acest proces este împărțit în mai multe etape, la fiecare dintre ele verificăm cum tipul de material de pe platformă se potrivește cu ceea ce a oferit magazinul.
Apoi totul curge de la lumea digitală la cea fizică: direct în aplicație, materialul poate fi adăugat în coș și comandat de la producător. Iar dacă prețul pare mare, interfața oferă opțiuni similare din mai multe categorii de buget.
- Se pare că rețeaua neuronală ține cont de diferite scenarii de iluminare? Sau folosiți ce este în fotografie?
Iluminatul poate fi schimbat. Designerii verifică întotdeauna cum arată eșantionul în lumină diferită. Prin urmare, am adăugat la caracteristicile platformei posibilitatea de a trece de la un scenariu de iluminare la altul și de a verifica compatibilitatea în diferite momente ale zilei.
- Și cum să înțelegeți independent că compatibilitatea este de succes? Deodată îmi place, dar pare fără gust?
Ei bine, știi, când îți place casa ta, deja e bine. Dar am inclus sugestii și mini-tutoriale în serviciu. Inteligența artificială sfătuiește opțiuni care arată bine între ele, ia în considerare preferințele personale și avertizează asupra riscurilor. De exemplu, atunci când încercați să „probați” vopseaua pentru camere uscate din baie, programul vă va avertiza că ar trebui să alegeți una hidrofugă.
Apropo, despre designeri. Se pare că multe probleme pot fi rezolvate prin angajarea unui specialist în interior, nu?
Parțial da. Dar, în primul rând, designul interior este un serviciu destul de costisitor și nu orice buget are fonduri pentru el. În al doilea rând, unii oameni doresc să-și planifice propriul spațiu. Cineva se grăbește și așteaptă ca un studio de design ocupat să ajungă la proiectul său. Cineva este pur și simplu fascinat să se gândească la interior.
Problema este că, atunci când o persoană este lăsată singură cu reparația, practic nu are instrumente cu care să lucreze - și o marjă uriașă de eroare.
Riscul de a face ceva greșit creează multă frustrare și întârzie reparațiile. Consider că acest proces ar trebui revizuit și facilitat. La urma urmei, modelarea spațiului din jur este importantă, pentru că în cele din urmă ne modelează.
Înseamnă asta că designerii de interior pot fi înlocuiți cu tehnologie?
Nu cred. A putea discuta cu o persoană live al cărei gust îți place este mișto și plin de satisfacții. Este frumos să obții perspectiva unui străin, chiar și atunci când vrei să vii tu cu totul. La Matrial Bank, invităm o comunitate de design - un grup de specialiști care pot fi contactați pentru o evaluare sau un sfat. Și alegeți un designer a cărui viziune interior este mai probabil să vă potriviți, algoritmii vă vor ajuta. Adică nu vorbim despre înlocuirea completă a designerilor cu rețele neuronale. Este mai degrabă despre un mod alternativ de a interacționa cu ei - co-creare, co-creare.
— Având în vedere că ideea serviciului s-a născut din jocuri, are caracteristici ale jocului – de exemplu, realizări sau deblocări de nivel?
Da, există mecanisme de joc, interacțiuni și lucruri inspiratoare, cum ar fi panouri frumoase de bunuri pe care AI le colectează, concentrându-se pe gustul utilizatorului. Sau abilitatea de a-ți plăcea interioarele altor oameni. Dar cred că mecanica de joc în serviciile de reparații ar trebui să fie moderată. Vrem să inspirăm o persoană să rezolve o problemă reală și să-și facă el însuși o casă frumoasă, și să nu se înece în mecanica de joc interesantă și într-un flux nesfârșit de interioare ale altor oameni.
- Ai spus despre „formarea spațiului, care apoi te formează”. Îmi puteți spune mai multe despre această abordare?
Am luat asta din filosofia spațiului și arhitectura înconjurătoare. Îmi amintesc mereu de viață Coco Chanel. Și-a petrecut copilăria în mănăstirea ascetică Obazinsky și, așa cum a menționat ea însăși, acest lucru i-a determinat stilul simplu și funcțional, în care modelul iconic este „rochia neagră”. Casa noastră ne modelează, ne influențează comportamentul, gustul și percepția despre noi înșine.
Citeste si🧐
- „Maximul pe care trebuie să-l cumpere un începător este un pachet de cărți”: un interviu cu magicianul Masomka
- „Este mai important nu cât de des se îmbolnăvește o persoană, ci cum evoluează boala”: un interviu cu biologul Maria Kondratova
- „Da, sunt un incubator”: un interviu cu o mamă surogat Victoria Kochetova