Nu există nici o îndoială, iOS 7 a cuprins lumea - acesta este deja instalat pe 250 de milioane de dispozitive. Cu toate acestea, dezbaterea cu privire dacă este mai bine decât predecesorul său „șase“ sau mai rău - nu se opresc. Site-ul webdesignshock.com efectuat comparația dintre cele două sisteme de operare și a aflat - ceea ce sa schimbat în bine, că - pentru mai rău, și că totul a fost teribil.
iOS 6: skeuomorph cucerește lumea
O trăsătură caracteristică a iOS 6 a fost skeuomorph. Steve Jobs a dorit întotdeauna un design realist și ușor de utilizat pentru fiecare dispozitiv care a fost creat cu el. Atunci când telefoanele mobile au devenit disponibile pentru toată lumea, designul plat era regula. Cu toate acestea, Jobs a încălcat această regulă, oferind oamenilor o interfață care arată ca un adevărat tridimensională și că-l doresc irezistibil la atingere. Și este atât de plăcut pentru cumpărătorii skeuomorph a devenit principalul obiectiv în proiectarea de următorii 5 ani, și iOS 6 - simbolul său.
iOS 7: plan nou
În cazul iOS 7, nu vedem o astfel de revoluție. Vedem doar o companie care a decis să ridice castiga rapid tendință de impuls. Cu toate acestea, Apple are o anumită reputație, și nu se poate pur și simplu „imprumuta“ de design plat, nu adăuga ceva unic. „Șapte“, cu toate sale „plan“ spre exterior încearcă să păstreze unele caracteristici realiste, cum ar fi utilizarea animațiilor (cum ar fi tapet „viu“).
Când introduceți pe tastatură apar umbre subtile. Acest lucru este contrar principiilor de design plat, precum și utilizarea de umbre pe astfel de elemente funcționale evidente, cum ar fi tastatura poate parea inutil. Cu toate acestea, diferă de la celălalt sistem de operare plat șapte și este un fapt.
Care a fost cel mai bun?
Mai exact, noul sistem de operare are un aspect mult mai lin și mai uniform pe tot parcursul. Putem vedea modul în care fundalul este combinat cu tipografie și icoane ca o singură unitate. Nu e ca acele împrăștiate „blocuri“ de informații care erau în iOS 6.
De asemenea, alocarea unei zone mai mici pentru fiecare element permite utilizarea de fonturi mari și poziționarea acestor elemente, astfel încât se simte ca și în cazul în care ecranul iPhone-ul a devenit mai mare.
Un alt exemplu de implementare excelenta a designului simplificat - aplicație Compass. Toate elementele sale sunt păstrate, devenind plat, dar nu a avut nici un efect asupra funcționalității și ușurința în utilizare. Toate în locurile lor, interfața nu arata supraîncărcată și arată perfect.
Ce a fost mai rău?
Cea mai mare parte se datorează defectelor de proiectare eterogenitatea și incertitudinea de stil. iOS 7 nu este până la sfârșitul plat și folosește efecte transparente, care, fără îndoială duce la unele probleme. Uitați-vă la doc (doc) în partea de jos a ecranului de pornire. Sa mutat aici de-al șaselea iOS, în cazul în care el a fost un pahar elegant „raft“, și a devenit un recipient dreptunghiular cu scop necunoscut, pentru un motiv oarecare, din imaginea de ansamblu.
Sau, de exemplu, o aplicație cu care vom face apeluri. Icoane „Adăugați la Contacte“ și „Undo“ a scăzut în mod semnificativ și numărul liniei de intrare „blocat“, în timp ce în iOS 6, au fost mult mai logic și este convenabil situat pe părțile laterale ale butonului de apel.
Care a fost cel mai rău?
Într-un sens, eșecul - etapa din ciclul de viață al produsului necesare pentru îmbunătățirea calității acestuia. Acest eșec a avut loc cu aplicații Game Center și un chioșc. Game Center arata ca acesta a creat o echipa de designeri, care este în izolare completă de restul, a lucrat la Grupul celor șapte. Aici vedem un amestec cu adevărat monstruos de design minimalist și un skeuomorph plat, care nu aparțin nici uneia dintre aceste destinații. Username, profil pictograma, stare, ochelari - toate acestea arată ca și cum acesta a fost creat cu o noapte înainte de termenul limită. Și aceste bule? Desigur, acestea sunt destul de drăguț, dar în cazul în care în volumul sistemului de operare plat bule suprapuse pe reciproc, în mai multe straturi? Și, în sfârșit, ceea ce ai nevoie pe un ecran sunt două pictograme pentru aceeași acțiune?
În ceea ce privește aplicarea chioșc, care a apărut în iOS 6 și din cauza umbre și texturi de lemn semăna cu un raft de cărți curat, el nici măcar nu au nevoie pentru a porni de pe ecran complet. În iOS 7 a devenit un ecran complet și nu mai puțin, chiar seamănă cu un raft de cărți. In schimb, jurnalele arata ca autocolante pe tablă albă. Cu toate acestea, putem vedea gradientul - „hello“ de la skeuomorph. Din păcate, este extrem de nepotrivit.
În concluzie, aceasta este în valoare adăugând că iOS 7 - noul sistem de operare, și, prin urmare, este doar începutul călătoriei sale. Imaginați-vă cum se va schimba în viitor - este imposibil, deoarece industria este în mod constant în dezvoltarea și schimbarea incredibil de rapid. Un lucru este sigur: doar timpul va spune dacă a fost o eroare de actualizare masivă sau pas pe pasul de mai sus.
***
Sunteți de acord cu autorul articolului și ce altceva ai putea fi atribuită avantajele și dezavantajele iOS7? Spuneți-vă părerea în comentariile pe care le-ar dori să vadă în sistemul de operare pe care personal și ceea ce, în opinia dumneavoastră, ar fi necesar pentru a scăpa de?
(prin)