Game Design - curs 71.300 rub. de la Școala XYZ, formare, Data: 29 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / November 28, 2023
245 prelegeri + 9 teme
durata: 4 luni
nivel de dificultate: începător
peste 80 de ore de practică
Antrenament de la un profesor care a lucrat la Rainbow Six Siege și Assassin's creed: Valhalla
Designer de jocuri este un specialist care creează o experiență de joc. Depinde de el ce și cum va juca utilizatorul. De-a lungul cursului, vom crea propriul nostru joc mic în genul „împușcături stealth la persoana a treia” - sub îndrumarea unui designer de jocuri profesionist și a altor specialiști. Ca diplomă, va trebui să-ți creezi propria luptă cu șefii. Nu vom avea modele de șefi diferite pentru fiecare student - va trebui să alegeți dintre mai multe opțiuni gata făcute. Dar numai tu vei fi responsabil pentru joc.
Scopul cursului - te învață cum să lucrezi la jocuri așa cum o fac în studiourile importante din întreaga lume. În 4 luni la facultatea Game Design vei crea un prototip avansat de shooter la persoana a treia și vei stăpâni totul abilitățile cerute de un designer de jocuri: de la căutarea ideilor și crearea de prototipuri până la stabilirea specificațiilor tehnice și elaborarea documentație.
Profesorii școlii vă vor spune despre toate complexitățile profesiei de designer de jocuri și vă vor explica unde să studiați designul de jocuri după curs.
Instruirea se va desfășura online; vă puteți întoarce oricând la cursuri și vă puteți reîmprospăta cunoștințele despre dezvoltarea jocurilor.
Antrenament de la un profesor care a lucrat la Rainbow Six Siege și Assassin's creed: Valhalla
„Career cheat” ca cadou - o selecție de cursuri de master care vă vor ajuta să găsiți un loc de muncă
Abonament la XYZ Plus timp de 1 lună - aceasta este baza noastră de cunoștințe cu fluxuri închise și cursuri de master
ce vei face la curs
- Generați idei de nivel și asamblați prototipuri
- Adaugă manechine, animații și mecanisme de mișcare, arme și reîncărcare pentru ele
- Scrieți un CV și participați la interviuri
- Organizați sarcinile personale și munca în echipă, stabiliți specificațiile tehnice și comunicați corect
- Lucrează în condiții apropiate de cele reale, iar la final vei avea o provocare pe care o vei face alături de colegii tăi
- Compilați documentația jocului, specificațiile tehnice pentru programator, „pașaportul” de luptă al AI și un scenariu de luptă cu acesta
PROGRAM
Introducere la curs. Idei. Restricții. Documentație
Veți afla cine este un designer de jocuri și ce face el. Veți începe să înțelegeți psihologia jucătorului - nevoile și motivația lui. Veți învăța să generați idei pentru niveluri, să aflați ce documentație este necesară și să creați un document de proiectare.
Mecanica. Design narativ. Echilibru. Prototiparea
Veți înțelege bucla de joc, meta-mecanica și echilibrul la nivel. Veți învăța cine este un designer narativ și cum să creați o narațiune interesantă. Veți face cunoștință cu prototiparea și tipurile sale și veți afla în ce domenii să le aplicați.
Noțiuni introductive în Unreal Engine 4. Sistem de miscare. Armă
Veți crea un proiect, veți adăuga un manechin și animații și veți gândi mecanica de bază a mișcării. Veți adăuga un prototip de armă de foc, veți crea documentație, veți lucra cu pluginuri terță parte și veți configura reîncărcarea.
Inteligenţă artificială. Sisteme suplimentare într-un shooter la persoana a treia. Luptă și interfață
Veți învăța rolurile, funcțiile și tipurile de adversari din joc. Veți crea documentație pentru ei, vă veți familiariza cu reacțiile lovite și veți începe să lucrați cu AI. Veți începe să lucrați cu interfața din joc și veți afla despre biblioteca de mecanici de joc gata făcute pentru jocuri - Blueprint Librarium.
Bazele designului de nivel. Procese și organizare
Veți înțelege ce face un designer de nivel și cum să comunicați cu el. Creați un nivel de testare și uitați-vă la valorile acestuia. Vei învăța să organizezi munca în echipă și să formulezi specificații tehnice pentru alte departamente.
Feedback și reluare.
Efectuați testarea și verificați nivelul pentru erori. Vei scrie un CV și vei învăța cum să te comporți în timpul unui interviu. La final, te așteaptă o provocare pe care o vei trece împreună cu colegii tăi.
REZULTAT ÎNVĂȚĂRII
Prototip la nivel de joc.
Va avea mai multe locații și întâlniri de luptă – vei putea să-ți impresionezi viitorul angajator.
Prototip de armă pe Unreal Engine 4.
De exemplu, o pușcă. Model pentru crearea unui prototip de la noi.
Abilități de proiect
Veți învăța să lucrați în echipă, să elaborați specificații tehnice și, de asemenea, să vă familiarizați cu pipeline pentru crearea nivelurilor de joc pentru a aplica aceste cunoștințe în proiectul dvs.
Documentatie detaliata pentru sef.
Un pașaport, un model de comportament de luptă, un set de articole pentru atacuri, mișcări și acțiuni.