Fundamentele dezvoltării jocului - curs gratuit de la Netology, antrenament 8 săptămâni, Data: 27 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / November 28, 2023
Designer de jocuri, fondator al spațiului de creație pentru autorii de jocuri „Indicator”. Curator și profesor la Netology
A participat la dezvoltarea Etherlords Mobile, Mushroom Wars Mobile, Dungeons of Evilibrium: Soul Hunters, Steel Fury: Kharkov 1943
Am creat jocurile Insects Invasion, ENEMALS, Mystery of the Pyramid, Frontier Pilot Simulator, Catacomb Hero
Care este jocul
Veți învăța ce este un joc prin natură, veți formula definiția lui potrivită pentru proiectul dvs. și vă veți familiariza cu istoria jocurilor pe calculator.
• Definiția jocului
• Motive fiziologice pentru pofta de jocuri
• Motive psihologice pentru pofta de jocuri
• Provocări care îi motivează pe oameni să joace
Ce este designul jocului
Veți înțelege ce este designul de joc, ce competențe ar trebui să aibă un designer de jocuri și ce este important în dezvoltarea jocului din punct de vedere al afacerii.
• Definirea game design-ului
• Cine sunt designerii de jocuri?
• Jocul ca afacere
Determinarea publicului țintă
Familiarizați-vă cu principiile de bază ale determinării publicului țintă, aflați cum influențează platforma de jocuri în alegerea publicului țintă și faceți un portret al „jucătorului tău ideal”.
• Tipuri de jucători
• Formarea unui portret al „jucătorului ideal”
• Influența platformei asupra publicului țintă
Alegerea unui gen
Familiarizați-vă cu cele mai populare genuri de jocuri pe calculator pentru a determina căruia dintre ele va aparține viitorul dvs. proiect.
• Cele mai populare genuri de jocuri pe calculator
Crearea unei idei și concept
Aflați cum să generați idei pentru viitoarele dvs. jocuri. Familiarizați-vă cu structura și componentele unui joc pentru a afla cum să vă traduceți ideile în limbajul designerilor de jocuri.
• Componentele formale ale jocului
• Structura formală a jocului
• Generarea de idei
Prototiparea
Veți afla ce este prototipul și cum diferă prototipul pe hârtie de prototipul software. Veți înțelege, de asemenea, ce este un document conceptual și ce rol joacă acesta în pregătirea viitorului tău joc.
• Prototiparea hârtiei
• Prototiparea software-ului
• Document conceptual și crearea acestuia
Structura jocului
Familiarizați-vă cu structura generală și cu componentele jocului și cu modul în care acestea se relaționează cu o varietate de dinamici de joc.
• Structura generală de joc
• Componente formale de joc
• O varietate de difuzoare pentru jocuri
Gameplay și mecanică de joc
Familiarizați-vă cu conceptul de joc, mecanica existentă și aflați despre impactul acestora asupra gameplay-ului.
• Mecanica jocului. Concepte generale
• Componente de bază ale mecanicii jocului
• Mecanica jocului în contextul gameplay-ului
• Cele mai comune tipuri de mecanici de joc
Proiectarea și crearea unui joc de alergători fără sfârșit folosind Unreal Engine
Veți învăța cum este construită logica planurilor și a activelor, veți învăța cum să creați un mediu de joc și să personalizați un personaj și, de asemenea, să stăpâniți crearea regulilor de bază într-un joc precum alergătorul fără sfârșit.
• Familiarizarea cu interfața și controalele
• Logica activelor și planurilor
• Proiectare platformă și mediu de joc
• Personalizarea și gestionarea caracterelor
• Crearea infrastructurii
• Game over: Middleground și Gameover
Proiectarea și crearea unui joc de împușcături folosind motorul Unity
Aflați elementele de bază necesare pentru a construi un prototip de joc shooter folosind motorul Unity. Învățați să creați un spațiu de joc, să personalizați un personaj și algoritmul său de mișcare, să dezvoltați capcane și puzzle-uri cu integrarea ulterioară în hartă.
• Crearea si pregatirea unui nou proiect
• Grafică, active și alte resurse
• Mișcare, sărituri, împușcături, capcane și puzzle-uri
• Crearea unui nivel de galerie de trageri, misiuni și asamblare pe platforma PC
Lucrați la greșeli
Veți afla despre cele mai frecvente greșeli pe care chiar și designerii de jocuri cu experiență le fac atunci când creează jocuri. Aceasta este o oportunitate de a face ajustări la prototip înainte de a-l adăuga în portofoliu.
• Greșeli frecvente la crearea unui joc