Crearea ilustrațiilor 3D - curs 31.900 RUB. de la Uprock, antrenament 4 luni, data de 28 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / November 30, 2023
Începe oricând și învață la o viteză confortabilă
Începutul instruirii nu este legat de data achiziționării cursului. Începeți oricând când vă este convenabil și învățați cu o viteză confortabilă. Cea mai bună opțiune este să petreci 2 ore pe zi studiind. Dacă poți dedica 4-8 ore cursului, îl vei termina de 2-4 ori mai repede.
Consecvență și timp de adaptare
Complexitatea sarcinilor pe care le faci crește de la cele mai simple, cu o durată de până la 30 de minute, la cele mai complexe și consumatoare de timp. În acest fel, vă alăturați treptat procesului de învățare.
Tutoriale video ample, dar informative
Mai întâi am făcut un scenariu de câteva sute de pagini, apoi l-am exprimat, l-am editat, l-am umplut cu grafică și am făcut pentru tine lecții scurte „fără apă”, ușor de învățat și confortabil la care să te întorci pentru ceva reamintire.
Ca rezultat, veți învăța cum să creați grafică 3D la modă pentru designul site-urilor dvs. web, designul jocurilor sau publicitatea.
Curatorii noștri oferă cele mai rapide și mai detaliate răspunsuri. Există reglementări stricte: veți primi cel puțin 2 analize video pe zi, în fiecare răspuns curatorul vă va nota greșelile și vă va spune cum să le corectați.
TEORIE
Introducere în Cinema 4D
Vom discuta despre aplicarea practică a graficii 3D în lumea modernă și vom vorbi despre unul dintre cei mai populari și versatili editori 3D, pe care îl vom studia și folosi în acest curs - Cinema 4D.
PRACTICĂ
Interfață Cinema 4D
Să analizăm interfața Cinema 4D și să o privim în termeni generali, astfel încât atunci când efectuați sarcini practice să aveți o cunoaștere clară și structurată a muncii și a caracteristicilor elementelor acestui program.
PRACTICĂ
Cum să lucrezi în Cinema 4D
Să ne concentrăm asupra esenței și să studiem principiul de bază al organizării muncii în acest program, astfel încât în viitor să puteți crea cu ușurință orice compoziții.
PRACTICĂ
Comenzi rapide
Să studiem combinațiile de cheie cu care vei accelera semnificativ procesul de lucru și vei economisi timp și efort.
PRACTICĂ
Lucrul cu primitivi
Să învățăm să lucrăm cu primitivi. Mai întâi, să adăugăm figuri și un stand, să schimbăm poziția punctelor de ancorare ale figurilor, să analizăm structura managerului de obiecte și să creăm o scenă compozițională din figurile din spațiu. În continuare, ne vom familiariza cu navigarea în spațiul 3D, vom configura forme folosind managerul de atribute și vom studia sistemul de coordonate în Cinema 4D. Și apoi ne vom uita la proprietățile fiecărei primitive, vom învăța cum să facem un poligon și să ne creăm propria compoziție.
- Crearea de primitive
- Instrumente pentru interacțiunea cu obiectele
- Export cadru
- Navigare în fereastra de vizualizare
- Personalizarea formelor (Manager de atribute)
- Poziția figurilor în scenă
PRACTICĂ
Lucrul cu materiale
Să studiem în practică managerul de materiale. Vom învăța cum să creăm materiale pentru un stand cu diferite grade de reflexie, materiale colorate lucioase și mate cu diferite efecte - luminoase, metal, sticlă. De asemenea, vom realiza câteva materiale texturate (stilizate) și vom folosi randarea scenei pentru a vizualiza obiectul final.
- Concepte generale
- Adăugarea de materiale
- Editarea materialelor
- Crearea mostrelor de culoare
- Crearea materialului mat
- Crearea materialului lucios (material lucios)
- Crearea materialului pentru stand
- Crearea Glossy Luma (material luminos lucios)
- Crearea sticlei (sticlă colorată)
- Crearea Metalului
- Crearea unui material lucios cu o suprafață neuniformă
- Crearea de materiale texturate/stilizate
PRACTICĂ
Lucrul cu camera și lumina
Într-o scenă 3D, camera este o componentă integrală, deoarece este punctul de vedere al observatorului și ajută la găsirea celui mai bun unghi pentru construirea întregii compoziții. Vom învăța cum să adăugăm și să poziționăm o cameră în spațiu, să comutăm între mai multe în timp ce lucrăm și să încadram obiecte. Iluminarea joacă un rol important atunci când se creează grafică 3D și transformă radical randarea. Să ne uităm la principalele componente ale setărilor de lumină și ale diferitelor efecte: lumină de studio, efect de iluminare globală, efect de ocluzie ambientală.
- Camera și interacțiunea cu ea
- Navigarea și modul de poziționare a camerei în spațiu
- Setările camerei
- Caracteristici suplimentare (etichete)
- Montarea luminii în spațiul 3D
- Surse de lumină
- Setări surse de lumină
- Setări Studio Light
- Efectul global de iluminare
- Efectul de ocluzie ambientală
PRACTICĂ
Face
Să studiem aspectele de bază ale procesului de redare a imaginii finale. Să ne uităm la opțiunile de randare din Cinema 4D - Randare standard și Randare fizică - și să aflăm cum să le configurați pentru a obține cel mai bun rezultat.
- Aspecte de bază
- Setări de randare standard
- Redare fizică
PRACTICĂ
Tsvetokor
Să ne uităm la tehnicile de utilizare a corecției culorilor în ilustrațiile 3D, folosind exemplul pluginului Cinema 4D în sine, Magic Bullet, și folosind un editor de grafică raster terță parte, Photoshop.
- Scopul aplicației
- Culoarea florilor folosind Cinema + Magic Bullet Looks
- Corecția culorilor folosind Photoshop + LUT-uri (tabele de potrivire a culorilor)
PRACTICĂ
Crearea de obiecte și scene
După ce ați stăpânit anterior interfața și abilitățile de bază în lucrul cu ilustrații 3D, treceți la o serie de lecții despre crearea unui model 3D. În prima etapă, creați o spline a unui card bancar din plastic și apoi plasați-o pe ecranul obiectului de telefon mobil tridimensional finit. De asemenea, veți face o compoziție simplă și o compoziție din mai multe elemente și randări pentru acestea.
- Card bancar (Splines)
- Card bancar. Modificatori de extrudare și MoText, deformator de îndoire.
- Telefon (Spline, Comenzi Boole, Mod Puncte)
- Locația obiectelor pe ecranul telefonului
- Scena simplă (materiale, culoare, iluminare) + randare
- Compunerea mai multor obiecte + randare
PRACTICĂ
Crearea de ilustrații rapide
În lecția finală, vă vom spune de unde să obțineți modele 3D gata făcute pentru proiectele dvs. pentru a crea rapid imagini și obiecte 3D. Vom discuta despre lucrul cu referințe și stilistică și, de asemenea, vom crea o compoziție din obiecte gata făcute și o ilustrație 3D complexă.
- Funcțiile de ajutor în modul Designer
- Practică. Aspectul detaliat al secțiunilor 9 și 10 Prezentare generală
- Cerințe pentru ilustrațiile 3D
- Alegerea unui stil și lucrul cu referințe
- Crearea de ilustrații 3D rapide
- Crearea de ilustrații 3D complexe
- Proces