Dezvoltarea jocurilor pentru copii și adolescenți - curs 7.085 RUB. de la Rebotica, antrenament 1-2 ani, Data 29 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / December 01, 2023
Ajutăm copiii și adolescenții cu vârsta între 5-16 ani să stăpânească dezvoltarea jocului în practică, să se încerce în profesia de dezvoltator de jocuri și să înțeleagă unde să se dezvolte
Ajutăm copilul să creadă în sine și răspundem la întrebarea: „Ce vreau să fac?”
Luăm în considerare caracteristicile psihologice
Selectăm profesorii și complexitatea programului, ținând cont de caracterul, vârsta și personalitatea copilului, astfel încât acesta să se simtă confortabil
Luăm în considerare caracteristicile psihologice
Acordăm 100% atenție copilului dumneavoastră. Antrenamentul are loc individual cu un profesor într-un ritm confortabil
Transformarea unui hobby într-o carieră
Arătăm în practică că profesiile moderne sunt strâns legate de internet și pe acesta nu poți doar să vizionezi videoclipuri, ci și să câștigi bani.
Alegerea unei încărcături confortabile
Întocmim un plan de lecție potrivit programului copilului, astfel încât acesta să aibă timp și energie pentru școală, familie și prieteni
Ținem cursuri online
Puteți studia în orice moment convenabil de pe computer. Tot ce ai nevoie este acces la internet
Elaborăm un program personal
Auzim dorințele copilului și îl ajutăm să se deschidă la ceea ce îl interesează. Putem ajusta programul pe măsură ce antrenamentul progresează
Dacă începeți să studiați la vârsta de 12 ani, atunci până la vârsta de 18 ani copilul va fi stăpânit abilitățile unui specialist de 25 de ani.
- Creați jocuri în Roblox Studio și Unity
- Abilitatea de a scrie scenarii pentru interacțiunea personajului cu mediul
- Lucrați cu inteligența artificială
- Jocuri de testare
- Creați o interfață de joc
- Dezvoltați platforme și shootere
Platforma Roblox
Modulul 1 | Proiect - joc „Obby”
Cunoașterea interfeței Roblox Studio;
Studierea fundamentelor teoretice ale dezvoltării jocului;
Învățarea elementelor de bază ale genului de joc Obby;
Introducere în scripting: variabile, funcții, condiții, evenimente;
Studiul mecanismelor - conexiuni între obiecte care au proprietăți fizice;
Publicarea jocului.
Modulul 2 | Proiect - joc „Horror”
Învățarea elementelor de bază ale genului jocului de groază;
Crearea unui peisaj pe hartă;
Crearea de animație a unui personaj de joc;
Crearea unui personaj non-jucator: de la trucaj la scripting;
Învățați cum să corectați culoarea unei scene.
Modulul 3 | Proiect - joc „Shooter”
Învățarea elementelor de bază ale genului de joc Shooter;
Studierea buclelor în scripting;
Învățarea instrumentelor de modelare în Roblox Studio;
Introducere în conceptul de „interfață cu utilizatorul”.
Modulul 4 | Proiect - joc „Capture the Flag”»
Învățarea elementelor de bază ale genului de joc Capture the Flag;
Învățați cum să creați un lobby în joc;
Crearea de echipe de jocuri.
Modulul 5 | Proiect - joc "Aventura"
Învățarea elementelor de bază ale genului de joc de aventură;
Studierea fundamentelor teoretice ale construirii unei intrigi de joc;
Crearea de dialoguri cu personaje non-jucatoare;
Crearea unui magazin în joc.
Platforma Unity
Modulul 1. Vă prezentăm C#
Structura programului
Sintaxa C#
Bucle și instrucțiuni condiționale
Clase și Metode
Modificatori de acces la clasă
Obiecte
Gestionarea evenimentelor
întrerupe și continuă declarații
declarație switch
Moştenire
Crearea unui calculator
Scrierea unui program generator de parole
Modulul 2. Vă prezentăm Unity
Dispozitiv de editare Unity
Tipuri de jocuri și mijloace de implementare
Componentele jocului
Atributele jocului
Crearea unui mediu de joc
Modulul 3. Joc shooter în spațiu
Crearea Personajului
Crearea unui fundal
Scrierea unui script de control al caracterelor
Configurarea fizicii caracterelor
Făcând dușmani
Dezvoltarea inteligenței artificiale pentru inamici
Crearea unui laser
Adăugând capacitatea de a trage
Crearea logicii interacțiunii dintre laser și inamici
Scrierea unui script pentru interacțiunea cu obiectele
Etichete în Unity3D
Adăugarea efectelor de explozie
Crearea de efecte sonore
Punctajul jocului
Crearea unor valuri de inamici
Crearea interfeței
Adăugarea de stimulări
Modulul 4. Joc platformer
Crearea Personajului
Crearea animației de caractere
Scrierea unui script de control al caracterelor
Configurarea fundalului jocului
Crearea de obstacole
Configurarea animației obstacolelor
Configurarea fizicii coliziunilor
Scrierea unui script pentru interacțiunea cu obiectele
Crearea unui nivel de joc
Setarea începutului și sfârșitului
Ieșire statistici UI
Crearea unei interfețe de joc
Crearea condițiilor de pierdere/câștig
Crearea unui nivel suplimentar
Crearea unui meniu de joc