Programare web - curs 18.000 rub. de la Coddy School of Programming for Children, instruire 3 module (luni)
Miscelaneu / / December 03, 2023
Durata: de la 3 module (luni), de la 24 de ore*.
Format: lecții individuale și de grup, offline și online (în timp real).
Numar copii: de la 1 la 8.
de la 750 rub./oră într-un grup online,
de la 850 rub./oră într-un grup offline,
de la 1050 rub./oră individual online,
de la 1980 rub./oră individual offline.
Limbajul de marcare HTML și foile de stil CSS sunt baza dezvoltării web.
În cursul „Crearea site-ului web”, copilul dumneavoastră va învăța elementele de bază ale HTML și cum să folosească CSS. El va putea crea independent un site web cu mai multe pagini cu texte, imagini, tabele și videoclipuri.
După finalizarea cursului, vă recomandăm să vă continuați studiile la următoarele niveluri.
La finalizarea cursului, fiecare student primește un certificat personalizat de la CODDY.
Profesor de curs:
„Programarea jocurilor în Python”, „Programare în JavaScript”, „Bots în Python”, „Programare web”
Educaţie:
Universitatea Politehnică din Moscova, specialitatea „Informatică și informatică”.
Experienţă:
Fluent în C\C++, Java, Python, PHP, JavaScript, SQL. Am fost implicat în crearea de aplicații Android în Java, aplicații cross-platform în C\C++, boți pentru diverse mesagerie instant în Python, precum și diverse servicii web folosind HTML/CSS/JS/PHP.
Interese:
De la o vârstă fragedă a programat diverse aplicații de la proiecte CLI la proiecte MVP/MVVC. A participat la hackathon-uri mobile. A participat la cazuri care implică integrarea cu API-uri închise terță parte. De asemenea, a lucrat cu 3d, în special Autodesk Maya, Inventor, 3ds Max, Fusion360 (există câteva mici dezvoltări cu afișarea obiectelor pe dispozitive mobile). Pe lângă programare, este interesat de sporturile cu motor, în special de drifting. Discret, știe să trezească interes pentru muncă, responsabil și eficient.
Profesor de curs:
„Programare în JavaScript”, „Programare jocuri în Python”, „Programare web”, „Boți în Python”, „Programare în Python3”, „Dezvoltare de aplicații web pentru afaceri”
Educaţie:
Universitatea Federală a Arcticului de Nord. Formarea profesorilor.
Experienţă:
Preda informatica copiilor de peste 3 ani. În continuă îmbunătățire. Am studiat la Școala de Programatori din Moscova, am urmat nenumărate cursuri online și nu am de gând să mă opresc. Profesor de Yandex. Liceu." Programe în Python, C++ și JavaScript. În timpul liber de la predare, el creează site-uri web, aplicații web și chatbot-uri personalizate.
Interese:
Îi place să învețe și să-i învețe pe alții. Merge pe bicicletă pe distanțe lungi și cântă la chitară. „Pentru a învăța cum să programezi un computer, trebuie să gândești ca un computer, să devii un computer.”
Profesor de curs:
„Unity 3D”, „Programare JavaScript”, „Programare joc în Python”, „Design site”, „Programare web”, „Boți în Python”, „Programare în Python3”, „Crearea de jocuri în Scratch”, „Dezvoltator de jocuri video: crearea de jocuri 2D de diferite genuri”, „Dezvoltarea de jocuri 2D și 3D în Piton"
Educaţie:
Universitatea de Stat Bryansk numită după a.c. IG. Petrovsky, Facultatea de Fizică și Matematică, direcția „Tehnologii de rețea”.
Experienţă:
Manager de proiect, director de program la Coddy. Programează de mai bine de 5 ani în diferite limbaje C#, Java, Python, JavaScript. Am creat aplicații web de complexitate diferită. Jocuri dezvoltate în Unity3D, Construct și aplicații în AndroidStudio.
De ce CODDY?
„Recenzii excelente, salariu bun, perspective mari!”
Interese:
Îi place să călătorească. În timpul liber joacă volei. Hobby-urile includ gătitul, origami și ciclism. „De obicei, cea mai simplă abordare este cea mai eficientă.”
modulul 1
Prima zi
Introducere în HTML
− Ce este HTML?
− Etichete HTML de bază
− Atributele elementului HTML
− Crearea primei pagini web
Teme pentru acasă: creați pagini web pe o temă aleasă, studiați material teoretic.
Rezultatul lecției: elementele HTML de bază au fost studiate în practică, a fost creată prima pagină web.
A doua zi
Noțiuni de bază pentru stilul paginii web
− Testare pe baza materialului din lecția anterioară
− Limbajul de stil CSS și sintaxa acestuia
− Schimbarea stilurilor de text
− Dimensiunile elementelor de pe o pagină web
Tema pentru acasă: studierea materialului teoretic, consolidarea în practică a cunoștințelor acumulate la clasă, finalizarea paginilor web create anterior.
Rezultatul lecției: au fost studiate metode de stilizare a conținutului text al unui site web, au fost finalizate proprietățile CSS care modifică dimensiunea elementelor.
Ziua trei
Elemente de bază privind poziționarea
− Testare pe tema „Bazele stilului paginilor web”
− Redimensionarea elementelor de pe o pagină web
− Captuselii exterioare si interne ale elementelor
− Rezolvarea problemelor practice pe tema studiată
Tema pentru acasă: studiază materialul teoretic, consolidează în practică cunoștințele acumulate la clasă, pregătește-te pentru proba finală din acest modul.
Rezultatul lecției: au fost studiate proprietățile de bază CSS responsabile de poziționarea elementelor pe o pagină web, au fost rezolvate problemele pe tema tratată.
Ziua a patra
Publicarea proiectelor dvs. pe Internet
− Testare finală pe toate subiectele studiate în acest modul
− Înregistrare în serviciul GitHub
− Publicarea proiectelor
− Răspunsul la întrebări și lucrul la greșeli
Rezultatul lecției: proba finală pentru primul modul a fost promovată, fiecare proiect a fost publicat online.
al 2-lea modul
Prima zi
Poziţionarea elementelor pe pagină. Tehnologia Flexbox.
− Ce este Flexbox?
− Poziţionarea elementelor folosind Flexbox
− Proprietăți de bază Flexbox
− Rezolvarea problemelor practice pe tema studiată
Teme pentru acasă: studiu materiale teoretice, teme practice complete.
Rezultatul lecției: au fost studiate în practică bazele tehnologiei Flexbox, au fost rezolvate probleme practice pe tema studiată.
A doua zi
proprietăți de fundal
− Testare pe tema „Poziţionarea elementelor pe pagină. Tehnologia Flexbox"
− Setarea unei imagini pe fundalul unui element
− Proprietăți de fundal
− Rezolvarea problemelor practice pe tema studiată
Teme pentru acasă: studiază materialul teoretic, consolidează în practică cunoștințele acumulate la clasă, creează o galerie cu imagini folosind tehnologia Flexbox.
Rezultatul lecției: s-au studiat modalități alternative de plasare a imaginilor pe o pagină web, s-au dobândit abilități practice.
Ziua trei
Animație când treceți cu mouse-ul peste elemente
− Testare pe tema „Proprietăți de fundal”
− Pseudo-clasă :hover
− Analiza exemplelor de creare a diverselor animații
− Rezolvarea problemelor practice pe tema studiată
Temă pentru acasă: studiază materialul teoretic, consolidează în practică cunoștințele acumulate la clasă, creează-ți propriile animații hover.
Rezultatul lecției: s-au studiat metode de creare a animațiilor la trecerea cu mouse-ul pe o pagină web, s-au obținut abilități practice de rezolvare a problemelor.
Ziua a patra
Testarea și răspunsul la întrebări
− Testare finală pe toate subiectele studiate în acest modul
− Finalizarea proiectelor dumneavoastră
− Publicarea proiectelor
− Răspunsul la întrebări și lucrul la greșeli
Rezultatul lecției: testarea finală pentru cel de-al doilea modul trecut, toate proiectele publicate online
al 3-lea modul
Prima zi
Poziţionarea elementelor pe pagină. Tehnologia de aranjare a grilei.
− Ce este aspectul grilă?
− Poziționarea elementelor folosind aspectul Grid
− Diferențele față de Flexbox
− Proprietățile de bază ale grilei
− Rezolvarea problemelor practice pe tema studiată
Tema pentru acasă: studiați materialele teoretice, finalizați o sarcină practică, începeți să lucrați la dezvoltarea unei pagini de destinație.
Rezultatul lecției: au fost studiate în practică elementele de bază ale tehnologiei de layout Grid, au fost rezolvate probleme practice pe tema studiată.
A doua zi
Dezvoltarea paginii de destinație
− Testare pe tema „Poziţionarea elementelor pe pagină. Tehnologia de aranjare a grilei"
− Crearea primului ecran de pagină de destinație
− Dezvoltarea navigației pentru viitorul site web
Temă: creați un al doilea ecran de pagină de destinație, repetați subiectul anterior.
Rezultatul lecției: s-au studiat modalități alternative de plasare a imaginilor pe o pagină web, s-au dobândit abilități practice.
Ziua trei
Dezvoltarea paginii de destinație
− Verificarea temelor
− Crearea unui al treilea ecran
− Crearea unei versiuni mobile a paginii de destinație
Temă pentru acasă: finalizați dezvoltarea proiectului.
Rezultatul lecției: bug-urile și erorile au fost remediate, a fost creat ecranul final al paginii de destinație.
Ziua a patra
Testarea și răspunsul la întrebări
− Testarea finală pe toate temele studiate
− Finalizarea paginii de destinație
− Publicarea proiectului final pe Internet
Rezultatul lecției: proba finală a fost promovată, pagina de destinație a fost publicată pe Internet.