Dezvoltarea modurilor în Minecraft - curs 18.000 rub. de la Coddy School of Programming for Children, instruire 3 module (luni)
Miscelaneu / / December 04, 2023
Varsta: 8-12 ani
Nivel: pentru începători.
Durata: de la 3 module (luni), de la 24 de ore*.
Format: lecții individuale și de grup, offline și online (în timp real).
Numar copii: de la 1 la 8.
Preț:
de la 750 rub./oră într-un grup online,
de la 850 rub./oră într-un grup offline,
de la 1050 rub./oră individual online,
de la 1980 rub./oră individual offline.
Știați că inteligența artificială a învins oamenii la șah și Go, dar nu a reușit să depășească o sarcină de bază în Minecraft? Acest lucru se datorează faptului că acest joc nu este legat de o logică simplă, ci oferă un spațiu enorm pentru creativitate, dezvoltare și învățare.
Minecraft este printre primele cinci cele mai populare jocuri video ale deceniului. Vânzările globale ale jocului în cei 11 ani de existență au depășit 200 de milioane de exemplare, iar numărul de utilizatori activi lunar, conform ultimelor statistici, a fost de 126 de milioane.
O pasiune serioasă pentru jocuri nu este un motiv de alarmă, ci o oportunitate de a transforma un hobby într-un instrument de dezvoltare. Cu Minecraft este chiar mai ușor decât cu alte jocuri.
Am dezvoltat un curs pentru adevărații fani Minecraft care doresc să-și creeze propriile moduri și, în același timp, să învețe elementele de bază ale unuia dintre cele mai populare limbaje de programare din lume - Java.
Despre curs
Cursul „Dezvoltarea modurilor pentru Minecraft” a fost creat pentru copiii cu vârsta între 8-12 ani pasionați de Minecraft. La cursuri învățăm cum să ne creăm propriile modificări pentru joc: costume, lumi, instrumente de joc și creaturi de joc. Pentru a dezvolta mod-uri, se folosesc editorul MCreator și limbajul Java, astfel încât, în același timp, studenții se familiarizează cu teoria și elementele de bază ale programării. MCreator include o funcționalitate avansată de blocare care face procesul de creare a modurilor și mai intuitiv și mai distractiv.
În timpul orelor, copiii vor învăța:
- dezvoltați în mod independent clădiri și instrumente pentru Minecraft;
- modelează-ți propriile lumi și desenează folosind tehnici de pixel art;
- prescrie diverse îmbunătățiri care nu sunt în scriptul principal Minecraft.
Copiii se vor familiariza cu elementele de bază ale programării și conceptele de bază ale limbajului Java și vor stăpâni și modelarea 3D. Abilitățile dobândite la cursuri vor oferi o bază excelentă pentru studiul ulterioar al programării.
Programul cursului
În prima lună, băieții se vor familiariza cu programul MCreator, vor studia interfața aplicației și vor crea primele modificări de testare: pachete de scule, resurse, plante, bancuri de lucru, precum și un bloc nou - frigider. Vom construi o fermă din propriile noastre blocuri cu plante create independent și obiecte de joc.
În a doua lună de antrenament, ne vom familiariza cu grafica 3D și cu programul BlockBench (un editor care vă permite să creați modele 3D). Copiii vor învăța interfața programului și elementele de bază ale modelării 3D în BlockBench, își vor crea propriile modele de blocuri și obiecte și le vor adăuga în joc. În plus, ne vom familiariza cu tehnica creării componentelor active: uși, cufere și instrumente de muncă.
În a treia lună de antrenament, copiii își vor crea propriile personaje și lumea de joc. În acest modul, vom arunca o privire mai atentă la construirea de modele 3D active în BlockBench și vom învăța cum să creăm personaje de joc. La sfârșitul cursului, vom trimite modificările noastre la Minecraft, astfel încât toată lumea să poată folosi obiectele create de băieți.
Cursul Minecraft Mod Development face parte dintr-un program de instruire aprofundat de doi ani programare cu Minecraft (luarea altor cursuri nu este o cerință pentru înscriere pentru acest curs):
- Nivel ușor: Programare Minecraft (5 luni)
- Intermediar: Minecraft: Introducere în inteligența artificială (8 luni)
- Intermediar: Minecraft: Programare JavaScript (4 luni) sau Minecraft: Programare Python (3 luni)
- Nivel dificil: Dezvoltare de moduri pentru Minecraft (de la 3 luni)
Recomandări de formare:
Pentru toți programatorii noștri care iubesc programarea în Minecraft, recomandăm să combine cursul „Minecraft: Introducere în inteligența artificială” cu cursurile „Dezvoltarea modurilor pentru Minecraft”. Dacă într-un curs copiii sunt introduși în conceptul de inteligență artificială și învață să-și programeze agentul pentru a-și rezolva problemele de joc, atunci a fost creat al doilea curs Echipa CODDY special la cererea studenților noștri - de la zero și dezvoltă în mod independent elemente și blocuri de joc pentru construirea, protejarea și extragerea resurselor și chiar în limbaj Java! Experiența noastră arată că în acest fel copiii nu numai că învață să programeze în mediul Minecraft, ci și văd imediat rezultatele învățării lor în practică în joc.
12
cursuriProfesor de curs:
„Dezvoltarea de moduri pentru Minecraft”, „Programarea jocurilor în Python”, „Unity 3D”, „Minecraft: o introducere în inteligența artificială”, „Crearea
jocuri în Roblox Studio”, „Programare pentru cei mici”, „Programare pentru cei mici în Tynker”, „Programare Minecraft”, „Jocuri 3D în Scratch”, „Minecraft în Scratch”
Educaţie:
Universitatea Politehnică din Moscova, specialitatea „Informatică și informatică în CAD”.
Experienţă:
Cunoaște limbajele C#, C++, Pascal, SQL. Programat în sisteme 1C folosind limbajul de programare încorporat 1C: Enterprise. A participat la crearea de cursuri de formare pentru universitate pe Fusion 360 și Inventor.
Interese:
Îi place să lucreze cu baze de date, să modeleze și să rezolve probleme matematice non-standard. În programare, îmi place să scriu funcționalități pentru aplicații mobile (C++). Consideră că fiecare copil poate avea o abordare non-standard.
„Cel mai important lucru în învățare este interesul copiilor.”
4
cursProfesor de curs:
„Minecraft: O introducere în inteligența artificială”, „Crearea de jocuri în Roblox Studio”, „Dezvoltarea de moduri pentru Minecraft”, „Programare Minecraft”
Educaţie:
Universitatea Tehnologică de Stat din Moscova, specialitatea „Robotică și Mecatronică”.
Participant certificat la programul de formare de programare Minecraft
Programul Microsoft Certified Teacher Innovator
Experienţă:
Fluent în limbile Python și Lua. Ea predă programare pentru copii de mai bine de 2 ani. Am creat programe pentru copii pentru învățare în mediul Scratch. Știe să găsească o abordare a unui copil și să explice materialul clar și clar.
Interese:
Programare, tehnologii IT.
„Dezvoltarea unui copil și viziunea lui asupra lumii sunt stabilite încă din copilărie. Programarea este lumea prezentă și viitoare. Nu este ușor să intri în ea. Cursurile noastre oferă copiilor tehnologii moderne la un nivel pe care îl pot înțelege într-un mod distractiv.”
modulul 1
Prima zi
Introducere în MCreator. Analiza interfeței. Modificări de testare
− Instalați MCreator, implementați spațiul de lucru
− Studierea interfeței editorului
− Creăm un bloc de testare, un set de unelte, armuri, minereu folosind instrumente gata făcute
− Creează-ți propriile texturi
− Lansați Minecraft - verificați modificările).
Temă de lecție: Faceți cunoștință cu editorul. Creați prima dvs. modificare.
Rezultatul lectiei: Am scris primul nostru mod.
A doua zi
Crearea unui pachet complet de resurse și a unui banc de lucru
− Ne creăm propriul minereu, creăm o rețetă de fabricare din minereu.
− Creăm un pachet de unelte din minereul nostru.
− Ne creăm propriul bloc de lemn. Fabricarea plăcilor, fabricarea bețelor
− Ne creăm propriul banc de lucru. Scriem o interfață grafică pentru bancul de lucru. Scrierea primei proceduri de crafting pe bancul nostru de lucru
Temă de lecție: Învață să creezi o interfață grafică. Scrieți prima procedură.
Rezultatul lectiei: Fă-ți propriul banc de lucru
Ziua trei
Creăm blocuri speciale, personalizate
− Creați blocuri speciale (lichid de răcire, minereu de gheață, gheață zdrobită)
− Creăm un cooler, scriem un GUI, scriem o procedură pentru un buton
− Creăm o sabie de gheață și confecționarea ei în bancul nostru de lucru
− Creați un CreativeTab
Temă de lecție: Creați un bloc mecanic special și o sabie cu efect.
Rezultatul lectiei: ați învățat cum să faceți arme cu efecte și să vă creați propriile blocuri cu GUI.
Ziua a patra
Lecție creativă! + creează-ți propriile plante
− Ne creăm propriile plante. Ne creăm propria mâncare
− Combinăm cunoștințele dobândite. Construiește-ți ferma și casa din blocurile tale.
Temă de lecție: Testați modurile create anterior. În plus, creați-vă propriile moduri
Rezultatul lectiei: Consolidarea cunoștințelor dobândite
al 2-lea modul
Prima zi
Introducere în editorul 3D BlockBench. Analiza interfeței. Testați modele 3D
− Instalați BlockBench
− Studierea interfeței editorului.
− Creați un model de bloc de testare și adăugați-l la MCreator.
− Ne creăm propriul model 3D al unei arme - o sabie și îl adăugăm la MCreator.
− Lansați Minecraft - verificați modificările).
Temă de lecție: Familiarizați-vă cu editorul 3D. Creați-vă propria modificare cu un model 3D.
Rezultatul lectiei: Familiarizați-vă cu modelarea 3D.
A doua zi
Crearea propriilor arme de foc. Pistolă
− Ne creăm propriul model 3D al pistolului nostru.
− Adăugați modelul la Mcreator.
− Creăm proceduri pentru funcționarea pistolului nostru
− Ne creăm propria ambarcațiune cu armele noastre
− Lansați Minecraft și verificați modificările.
Temă de lecție: Creează-ți propria armă de foc.
Rezultatul lectiei: A făcut o armă
Ziua trei
Ne creăm propria topitorie, ladă, ușă
− Creăm un model 3D al topitoriei, îl adăugăm la Mcreator, scriem GUI și procedurile de utilizare
− Creăm un model 3D al cufărului, îl adăugăm la Mcreator, scriem o interfață grafică și proceduri de utilizare
− Creăm un model 3D al ușii, îl adăugăm la Mcreator, scriem GUI și procedurile de utilizare
− Lansați Minecraft și verificați modificările.
Temă de lecție: Creați o topitorie, ușă, ladă
Rezultatul lectiei: Am învățat cum să facem articole noi.
Ziua a patra
Creează-ți propria armură 3D
− Cream un model 3D al armurii. Adaugă la Mccreator
− Creăm armuri și ne fabricăm armura.
Temă de lecție: Creează-ți armura
Rezultatul lectiei: Armură de producție proprie cu textura proprie 3D.
al 3-lea modul
Prima zi
Creăm o entitate vie - MOBA()
− Desenăm un model 3D al mafiei noastre. Gruparea obiectelor
− Adăugați un model Java la MCreator
− Creați o mulțime ostilă. Configurarea inteligenței artificiale
− Creăm un rezident - o mafie. Configurarea inteligenței artificiale
− Scriem o interfață grafică pentru tranzacționare. Scriem funcționalități pentru a permite tranzacționarea
− Lansați Minecraft - verificați modificările
Temă de lecție: Creați o mulțime ostilă. Creează-ți propria mafie de la zero.
Rezultatul lectiei: Știm cum să creăm mobs.
A doua zi
Structuri și gloate
− Luăm în considerare alte opțiuni pentru mafioți. Îmbrăcarea gloatelor în armură
− Ne construim structura, o importăm în Mcreator. Ne creăm propria noastră structură
− Lansați Minecraft - verificați modificările
Temă de lecție: Creează-ți propria armă de foc.
Rezultatul lectiei: A făcut o armă
Ziua trei
Creează-ți propriul biom, lume, dimensiune
− Determinați principalele componente ale biomului
− Creăm un biom. Adăugarea de mob la acest biom
− Adăugarea de structuri la biom
− Lansați Minecraft - verificați modificările
Temă de lecție: Creați o topitorie, ușă, ladă
Rezultatul lectiei: Am învățat cum să facem articole noi.
Ziua a patra
Lecție creativă
− Testăm tot ce am trecut, corectăm erorile
− Creează-ți propria dimensiune
− Importați-vă modul.
Temă de lecție: Verificați-vă capacitatea de a stăpâni materialul în mod independent. Închideți golurile
Rezultatul lectiei: A terminat cursul