Designer UX de la zero la PRO - curs gratuit de la Skillbox, training, Data: 29 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / December 04, 2023
Pentru designeri de produse aspiranți
Vă veți îmbunătăți abilitățile în dezvoltarea sistemelor de proiectare pentru orice platformă. Învățați să efectuați cercetări, să identificați informații și să vă îmbunătățiți produsul. Puteți obține un loc de muncă în compania de vis.
Web designeri
Te vei scufunda în specificul designului de produs, vei stăpâni UX și UI și vei învăța să oferi soluții de design eficiente. Consolidează-ți competențele și poți lucra la proiecte mai interesante și mai costisitoare.
Designeri UX/UI
Veți putea nu numai să proiectați interfețe, ci și să controlați dezvoltarea designului în fiecare etapă. Veți înțelege cum să pregătiți un produs pentru a intra pe piață și cum să lucrați cu el după lansare.
Introducere
Aflați cum sunt echipele de produse și explorați rolul designerului în ele. Tipuri de echipe de produs. Diferențele în munca designerilor de produse și agenții. Teme pentru acasă. Exersăm să punem întrebări pentru a formula scopul proiectului.
Lucrări de pre-proiectare
Învățați să planificați munca, să estimați și să descompuneți sarcinile. Veți învăța particularitățile percepției diferitelor audiențe și veți înțelege cum să proiectați experiența utilizatorului. De ce este nevoie de lucru înainte de proiect? Planificarea muncii, evaluarea sarcinilor și descompunerea. Cum să privim un produs prin ochii afacerilor și utilizatorilor? Cum să înțelegeți percepțiile diferitelor public-țintă și să proiectați o experiență adecvată? Teme pentru acasă. Învățăm să formulăm cu precizie întrebări pentru a descrie un produs, a identifica publicul țintă și a analiza concurenții.
Cercetare
Aflați tipuri de cercetare, analize front-end și teste A/B. Veți putea să setați sarcini de cercetare, să identificați perspective, să generați și să testați idei noi. Aflați care studii funcționează în practică și care nu. Metode de cercetare. Analiza interfeței și teste A/B. Enunțarea problemei de cercetare. Organizarea testelor de utilizare. Efectuarea de cercetări. Interpretarea rezultatelor cercetării. Teme pentru acasă. Ne pregătim pentru cercetarea utilizării de la distanță și pentru a învăța să interpretăm rezultatele.
Proiectare de bază
Aflați cum să creați un model de obiect și să construiți o cale de utilizator. Veți exersa lucrul cu cadre de model obiect și veți putea formula necesitatea unei astfel de abordări. Învață să descrii o sarcină într-un mod care ține cont de călătoria utilizatorului și de scopul principal al serviciului. Proiectarea obiectelor. Crearea unui model de obiect. Ce sunt căile utilizatorilor? Construirea unei călătorii a utilizatorului. Teme pentru acasă. Dezvoltarea unui model de obiect și a unei căi de utilizator.
Specificul platformei
Aflați caracteristicile de lucru cu iOS, Android, interfețe web, site-uri web și pagini promoționale. iOS. Android. Interfețe web. 7 principii de proiectare a interfeței. Site-uri web. Pagini promoționale. Teme pentru acasă. Analiza platformei selectate.
Design avansat
Învață să creezi prototipuri interactive și hărți wireframe. Puteți adapta prototipuri pentru diferite platforme. Crearea unei hărți wireframe. Crearea unui prototip interactiv. Aprobare prototip. Teme pentru acasă. Dezvoltarea hărții wireframe și a prototipului interactiv.
Modul bonus. Trusa de prim ajutor nr. 1 a designerului de produs
Veți înțelege de ce cunoștințe, abilități și calități personale nu se poate face fără un designer de produs. 7 calități cheie ale unui designer de produs. Matricea abilităților designerului de produse de Corey Ginnivan.
Teoria designului
Aflați ce sunt un model conceptual și semantica aspectului. Învață să lucrezi cu compoziția și textul în interfață, vei putea controla atenția utilizatorului. Modele conceptuale, notate și notate. Semantica aspectului. Gestionarea atenției și a încărcăturii cognitive. Text în interfață. Integritate compozițională. Teme pentru acasă. Crearea unui aspect.
Sistem de proiectare
Veți învăța cum să dezvoltați gândirea sistemelor și care sunt abordarea componentelor și designul algoritmic. Învață să construiești un sistem de proiectare pentru un proiect. De ce ai nevoie de un sistem de proiectare? Abordarea sistemelor. Abordarea componentelor. Design algoritmic. Prin ce diferă un sistem de design de un kit UI? Implementarea unui sistem de proiectare. Dezvoltarea unui sistem de proiectare. Teme pentru acasă. Crearea unui sistem de componente.
Animații
Explorați tendințele și stilurile de animație și aflați cum să le creați în Principle, Figma și After Effects. Aflați cum să faceți micro-animații și să folosiți preîncărcătoare. Tendințe, varietăți și aplicarea animației. 12 principii Disney. Principle, Figma, Adobe After Effects. Teme pentru acasă. Crearea animației.
Modul bonus. Trusa de prim ajutor nr. 2 a designerului de produs
Veți înțelege cu ce dificultăți se confruntă utilizatorii produsului. Veți afla de ce este importantă accesibilitatea în interfețe și de la ce principii de proiectare nu trebuie abate. Probleme de interfață. Disponibilitate în interfețe. Principii de proiectare.
lucru in echipa
Veți înțelege cum funcționează o echipă de produs și cum sunt structurate departamentele de design. Învățați să desfășurați brainstorming și sincronizare, precum și să delegați sarcini. Procesul de execuție. Delegarea sarcinilor. Demo. Retro săptămânal. Retro lunar pentru departament. Departament de design Teme pentru acasă. Realizarea unui retro cu privire la cazurile dvs.
Modul bonus. Trusa de prim ajutor nr. 3 a designerului de produs
Aflați specificul interacțiunii cu toți membrii echipei de produs: manageri, dezvoltatori, analiști, marketeri și suport tehnic. Veți putea vorbi aceeași limbă cu ei. Lucrul cu managementul. Lucrul cu dezvoltatorii. Lucrul cu suport. Lucrul cu analiștii. Lucrul cu marketingul. Lucrul cu copywriteri.
Transfer la dezvoltare
Aflați când să discutați despre un design cu dezvoltatorii și cum să îl pregătiți pentru livrare. Învață să controlezi calitatea muncii cu aspectul tău. Când ar trebui să încep să discut despre aspecte cu dezvoltatorii? Controlul calității dezvoltării. Teme pentru acasă. Pregătirea unui aspect pentru dezvoltator.
Lucrul cu produsul finit
Învață să lucrezi cu valori, să colectezi feedback-ul utilizatorilor și să faci modificări produsului finit. Lucrul cu valorile. Feedbackul utilizatorilor. Efectuarea de modificări (rapide și lente). Teme pentru acasă. Creați criterii pentru evaluarea succesului unei soluții de proiectare.
Modul bonus. Trusa de prim ajutor nr. 4 a designerului de produs
Aflați cum să vă dezvoltați în profesia dvs. și creați un plan individual. Cum să nu te blochezi într-o rutină. Plan individual de dezvoltare.
Proiect de absolvire. Design serviciu de streaming
Veți afla nevoile clientului, veți efectua cercetări, dezvoltați un concept de design și veți crea prototipuri gata de clic pentru site-ul web și aplicația mobilă a serviciului de streaming.