Game QA Engineer - curs gratuit de la Otus, antrenament 4 luni, Data: 1 decembrie 2023.
Miscelaneu / / December 04, 2023
Veți primi pregătire și abilități practice cu care puteți aplica pentru posturi de Middle Tester în companii rusești și internaționale de dezvoltare de jocuri.
Pe parcursul cursului te vei aprofunda în specificul testării jocurilor:
Aflați care este diferența fundamentală dintre abordarea testării proiectelor de jocuri
Cunoașteți instrumentele populare de QA
Învață să testezi jocuri pe diverse platforme: Mobile, PS, Xbox, Nintendo Switch, PC
Cunoașteți cele mai populare motoare de joc și învățați cum să lucrați cu ele
Să vorbim despre testarea automată în jocuri, să discutăm despre capcane și de unde să începem
Toate aceste abilități vă vor permite să adoptați o abordare sistematică a testării jocului, accelerând astfel procesele și identificând erori neevidente.
Pentru cine este acest curs?
Pentru testeri juniori cu experiență. Cursul vă va oferi abilități profesionale cu care puteți aplica pentru poziții de mijloc în companii de top din industria jocurilor de noroc.
Pentru cei care au venit recent în domeniul IT. Cunoașterea și practicarea testării jocurilor vă vor permite să vă evidențiați printre alți candidați aspiranți la posturi Junior+.
Dacă sunteți un fan de jocuri și aveți o companie de vis pentru care ați dori să începeți să lucrați, acest curs vă va oferi baza și avantajul de care aveți nevoie pentru a atrage atenția unui angajator.
Caracteristicile cursului:
Aflați cum funcționează testarea jocurilor în cele mai populare companii CSI
Accent pe testarea jocurilor mobile. Majoritatea jocurilor tind acum să fie dezvoltate special pentru dispozitive mobile. În consecință, cele mai multe oferte de pe piață, inclusiv cele pentru începerea unei cariere, sunt în această industrie a dezvoltării jocurilor.
Practicați în secțiunile de testare a jocurilor mobile, a jocurilor pentru computer și a autotestelor pentru motoare
Să ne uităm la instrumente noi și specifice pentru testarea în dezvoltarea jocurilor. Să acoperim o secțiune atât de închisă precum testarea jocurilor din consolă.
După antrenament, te vei simți încrezător în timpul unui interviu și vei deveni un candidat valoros pentru proiecte multiplatforme.
1
bineS-a mutat la IT de la producția muzicală în 2014. Am început să lucrez la testarea localizării pentru Culturetranslate și Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 și Call of Duty: IW)...
S-a mutat la IT de la producția muzicală în 2014. A început să lucreze în testarea localizării la Culturetranslate și Activision Blizzard (Call of Duty: MW3 și Call of Duty: IW). Din 2017, a lucrat în filiala din Sankt Petersburg a Studiourilor Larian la jocurile Divinity: Original Sin 2 și Baldur's Gate 3 ca un QA funcțional și audio. A fost lider QA la editura mobilă Tilting Point și Panoramik. În octombrie 2022, am încercat să mă îndepărtez de dezvoltarea jocurilor pentru prima dată și m-am mutat la Melon Fashion Group pe poziția de Lead QA al produselor interne 1C. Profesor
1
bineAm intrat în IT din domeniul jurnalismului în 2014. Am primit prima mea experiență de testare a jocurilor la startup-ul INDEXIU GAMES. Ea a fost angajată a Belka Games timp de câțiva ani. În ultimii 3 ani am lucrat la un proiect...
Am intrat în IT din domeniul jurnalismului în 2014. Am primit prima mea experiență de testare a jocurilor la startup-ul INDEXIU GAMES. Ea a fost angajată a Belka Games timp de câțiva ani. În ultimii 3 ani lucrez la proiectul Best Fiends în compania Seriously (Playtika). Sunt specializată în jocuri casual pentru mobil. Proiecte din portofoliu: Funky Bay, Clockmaker, Best Fiends. Profesor
1
bineEste implicat în asigurarea calității jocurilor din 2008. Timp de câțiva ani a condus departamentul QA la o editură de jocuri, apoi a trecut în dezvoltarea de jocuri. În acest timp, a participat la crearea a 9 jocuri pentru platforme mobile...
Este implicat în asigurarea calității jocurilor din 2008. Timp de câțiva ani a condus departamentul QA la o editură de jocuri, apoi a trecut în dezvoltarea de jocuri. În acest timp, a participat la crearea a 9 jocuri pentru platforme mobile și PC. În prezent lucrează ca QA Lead la Redhill Games.
Noțiuni de bază pentru testare și GameDev
-Tema 1. Cunoașterea. Profesia și domeniile de responsabilitate
-Tema 2. Lumea interioară a jocului.
-Tema 3. Tipuri de testare
-Tema 4.Analiza si lucrul cu cerinte
-Tema 5.Testează artefacte
-Tema 6. Caracteristici cheie ale testării jocului
Funcționalitatea jocului
-Tema 7.Testarea graficii si interfetelor
-Tema 8. Testarea localizării și sincronizarea în jocuri
- Subiectul 9. Testarea nivelului de design și Level design
-Tema 10.Testarea echilibrului jocului
Platforme de jocuri
-Tema 11. Caracteristici ale jocurilor pe PC
- Subiectul 12. Caracteristicile jocurilor de pe rețelele sociale și de pe web
- Subiectul 13. Caracteristici ale jocurilor pe dispozitive mobile
- Subiectul 14. Caracteristici ale jocurilor pe consolă (PS/Xbox)
- Subiectul 15. Caracteristici ale nintendo/switch-ului
Modul tehnic
-Tema 16.Instrumente și emulatori pentru testare
-Tema 17. SQL de bază, API
-Tema 18.Unitate - introducere
-Tema 19.Ireal - introducere in motor
-Tema 20.html de bază
Automatizare și performanță a jocului
-Tema 21.Introducere în automatizarea testelor
-Tema 22. Automatizare și productivitate în Unreal
-Tema 23: Automatizare și Productivitate în Unitate
-Subiect 24.Testări de performanță pe PC
Managementul testelor de bază
-Tema 25.Planificarea și evaluarea muncii tale
-Tema 26.Optimizarea testării pe dispozitive mobile
-Tema 27. Cunoștințe de bază de CI/CD în testare
-Tema 28. Lucrul cu suport
Interviuri, proiecte
-Tema 29.Pregătirea pentru un interviu
-Tema 30.Consultație pe teme și lucru pe proiect
-Tema 31. Rezumarea cursului