Maxon Cinema 4D r21. Grafică 3D pentru mișcare
Miscelaneu / / December 05, 2023
Cinema 4D – unul dintre cele mai populare programe pentru crearea de grafică 3D, folosit pentru a rezolva o mare varietate de probleme: vizualizare interioare, modelare obiecte pentru printare 3D si jocuri, creare de efecte speciale pentru cinema si continut pt. transmisie de televiziune. Suportul pentru animație, randarea de înaltă calitate, o interfață intuitivă și suportul încorporat pentru limba rusă îl fac deosebit de popular în rândul publicului vorbitor de limbă rusă. Acest program este o alegere excelentă pentru designerii care doresc să obțină rapid și eficient rezultate excelente în oricare dintre domeniile legate de grafica 3D.
În lecțiile Cinema 4d veți stăpâni lucrul cu obiecte de program de bază, precum și metode de modelare de bază obiecte 3D mai complexe pentru texturarea, iluminarea, animația și exportul lor ulterioare în Adobe After Efecte.
Cursul este de interes în primul rând pentru designerii video care doresc să învețe cum să adauge atât statice, cât și și scene 3D animate cu iluminare și materiale fotorealiste fără randare preliminară fișier video.
Beneficiile cursului:
- Cursul ține cont de inovațiile celei mai recente versiuni a programului și oferă, printre altele, o introducere în toate instrumentele noi.
- Programul de curs se concentrează pe caracteristicile cu adevărat importante ale Maxon Cinema 4d, permițându-vă să treceți rapid de la studiu la serviciu.
- Lecțiile noastre Cinema 4d sunt concepute atât pentru începători, cât și pentru profesioniști cu experiență. Tot ce aveți nevoie sunt cunoștințe de prim nivel despre Photoshop și elementele de bază ale After Effects.
- Profesorul are o vastă experiență în crearea de grafice 3D și examinează în clasă exemple care sunt cât mai apropiate de problemele reale.
- Studenților li se oferă materiale educaționale electronice care pot fi vizualizate convenabil pe un computer sau tabletă.
- După curs vei primi un certificat internațional și un certificat de pregătire avansată.
- Un serviciu gratuit de angajare va ajuta absolvenții să-și găsească un loc de muncă decent după absolvire.
O sa inveti:
- navigați prin interfața pachetului;
- lucrul cu instrumentele de bază Cinema 4D;
- creați și editați obiecte tridimensionale;
- textura si ilumineaza scene tridimensionale complexe folosind surse de lumina standard;
- exportați proiecte în Adobe After Effects.
Modulul 1. Informații generale despre program și setările sale de bază (1 ac. h.)
- Istoria dezvoltării Cinema 4D.
- Scopul practic al programului și exemple de utilizare.
- Setări de bază ale programului.
- Setări generale ale scenei.
Modulul 2. Interfața programului și gestionarea vizualizărilor (1 ac. h.)
- Gestionarea vizualizării.
- Setări pentru vizualizarea obiectelor din vederi.
- Bare de instrumente și manager de liste de obiecte.
- Fereastra atribute obiect.
- Browser de biblioteci preinstalate.
Modulul 3. Operații de bază cu obiecte (2 ak. h.)
- Crearea și editarea de obiecte simple.
- Transformarea obiectelor.
- Modificarea formei obiectelor cu ajutorul deformatorilor de îndoire, răsucire, compresie etc.
- Gruparea obiectelor.
- Operatii logice pe obiecte.
- exerciții practice.
Modulul 4. Fundamentele modelării poligonale a obiectelor (4 ac. h.)
- Conceptul de obiect poligonal (plasă).
- Transformarea primitivelor de bază într-un obiect poligonal și gestionarea componentelor acestuia.
- Meniu rețea și instrumente de modelare poligonală de bază.
- Modelarea sculpturala a obiectelor.
- exerciții practice.
Modulul 5. Crearea de obiecte bazate pe spline (4 ak. h.)
- Conceptul de obiect NURBS și diferențele sale față de un obiect poligonal.
- Crearea și editarea spline-urilor.
- Utilizarea modificatorilor de bază NURBS: extrudare îmbunătățită, rotație în jurul unei axe etc.
- exerciții practice.
Modulul 6. Sisteme de randare și materiale de bază (4 ac. h.)
- Revizuirea sistemelor de randare. Selectarea sistemului optim pentru lucrare.
- Editori de materiale clasice și noduri.
- Proprietățile de bază ale materialelor.
- Crearea materialului texturat.
- Controlul proprietăților suplimentare ale materialului: transparență, reflexie etc.
- Crearea materialelor cu proprietatile dorite.
- Metode de aplicare a materialului pe un obiect.
- Aplicarea mai multor materiale pe un singur obiect.
-exerciții practice.
Modulul 7. Iluminarea scenei folosind surse de lumină standard (2 ac. h.)
- Principalele tipuri de surse de lumină și cazuri de utilizare.
- Gestionați proprietățile surselor de lumină.
- exerciții practice.
Modulul 8. Elementele de bază ale animației cheie a obiectelor și lucrul cu modulul MoGraph (4 ac. h.)
- Conceptul de animație cheie.
- Animarea parametrilor obiectului folosind taste.
- Lucrul cu paleta Timeline. Un fel de cadre cheie.
- Gestionați animația folosind managerul de curbe.
- Adăugarea și animarea mișcării camerei.
- Bazele animației obiectelor folosind modulul MoGraph.
- exerciții practice.
Modulul 9. Redarea animației într-un fișier video. Interacțiune cu Adobe After Effects (2 ac. h.)
- Vizualizarea unei scene de animație cu încărcare ulterioară în editorii video.
- Setări de randare optime pentru randare rapidă.
- Adăugarea de efecte speciale de randare (adâncime de câmp, estompare a mișcării etc.)
- Calculul animației cu date despre mișcarea obiectelor cu export ulterior în Adobe After Effects.
- exerciții practice.