Este puțin probabil că va atinge succesul în App Store, în cazul în care cererea dumneavoastră este de oameni sperie. Caracteristica principală a unui produs de calitate este stabilit într-adevăr de funcționalitate și un aspect plăcut. Prima impresie vizuală a aplicației este construit pe pictograma sa. Dacă vorbim despre design de aplicare, în general, pot exista variații puternice în funcție de sarcina și publicul pentru care produsul este proiectat. Invariant, doar un singur - aplicația trebuie să fie o pictogramă.
icoane scop
Opiniile cu privire la problema sensului și obiectivele sunt divergente pictograme. Unii au un element important de marketing ia în considerare. Cu alte cuvinte, dezvoltatorul are nevoie pentru a crea o pictogramă pentru a avea atunci când te uiți la ea utilizatorul a dorit să descărcați / cumpere produsul lor. Este de remarcat faptul că repetarea icoana - este primul lucru pe care utilizatorul vede.
Cu toate acestea, totul se schimbă într-un moment când pictograma trece din App Store de pe dispozitivul utilizatorului. După descărcarea pictograma aplicației începe să îndeplinească o funcție complet diferită - identificarea imediată și lipsită de ambiguitate a cererii. Utilizatorul trebuie să fie întotdeauna în măsură să găsească instantaneu pictograma aplicației.
Ar trebui să se înțeleagă că concentrându-se exclusiv pe componenta de marketing a icoanei, pe care nu se poate uita despre scenariile în cazul în care cererea dumneavoastră va utiliza. Se face mai mult sens pentru a face pictograma nu este axat pe o singură sarcină, precum și cu privire la utilizarea de zi cu zi a unui utilizator obișnuit al produsului.
Recunoaștere - un parametru cheie pentru orice marca. Tu Mercedes inconfundabile distinge de alte masini pe pictograma acesteia. Vei înțelege cu ușurință că în fața ta pe bara de raft de ciocolată Nestle. În cele din urmă, mărul mușcat din creier creează doar o singură asociație. Trebuie să iasă în evidență de la concurenți și alte produse, în general. Văzând pictograma, utilizatorul nu trebuie confundat cu altceva. Chiar și mai ușor: icon bun ar trebui să reînvie în numele produsului de memorie umană, chiar dacă el nu vede acest nume sub pictograma.
strategie
icon Ideal ar trebui să fie amintit de produs fiecare dintre elementele sale: culoare, textura, model, forma. De exemplu, să ia pictograma telefon. De la lansarea sa nu sa schimbat. Un fundal solid verde, cuplat cu linii oblice translucide și imaginea simplă a tubului ferm înrădăcinată în capul utilizatorului. Învățăm această aplicație este literalmente pe mașină. Dacă te uiți la alte aplicații Apple, se observă o imagine similară. unic de culoare, un element suplimentar pentru fundal și un simplu obiect care identifică funcția de aplicare.
Funcția de identificare personală ar trebui să vorbească mai mult. Acesta este cel mai evident mod de a crește probabilitatea de a apela asociației în mintea umană atunci când te uiți la aplicarea și conștientizarea funcției sale. De exemplu, toate aceste aplicații folosesc căruțe, care suntem atât de obișnuiți să folosească în supermarket-uri. Cărucior -> Magazin -> cumpăra. Este foarte simplu. Pentru a identifica în mod unic dezvoltator adauga un logo al magazinului său, păstrând în același timp schema de culori inerente în brandul său.
Cu toate acestea, dacă te uiți atent la aceste pictograme, puteți vedea diferența ca pictogramele și funcțiile lor. Zappos și Amazon există doar sub formă de magazine online. Ei nu merg cu căruța. În App Store, de asemenea, nu merg cu căruța. Se pare, camionul este în mod clar de prisos, nu reflectă procesele reale, cu care utilizatorul se ocupă cu. Aici salvează numai faptul că mulți comercianți cu amănuntul online utilizează conceptul de e-gunoi în interiorul site-urile lor care întărește imaginea căruciorului în mintea cumpărătorului. Oricum, aceste aceleași trei branduri de bine ar putea abandona element de prisos, a pus responsabil cu logo-ul și numele.
Un alt punct important se referă la păstrarea stilului de pictograme pentru interfața aplicației. În acest caz, vorbim despre Apple skeuomorph ciudat. De Find My Friends este dominat de design sub forma unui ten deschis cu suturi. Prin urmare, o astfel de proiectare a este de a fi utilizat în pictograma. Hărțile, în mod evident, ocupă o mare parte a cererii de cartografiere de interfață, și că harta afișată pe pictograma aplicației. În iBooks utilizator vede cărți și de rafturi din lemn. Este același lucru pe care îl vede pe icoana.
Una dintre cele mai eficiente metode de creștere a gradului de conștientizare este transferul pictograma obiectelor din lumea fizică. Dacă un utilizator vede o pictogramă este ceva cu care el interacționează adesea în viață, el va apărea instant înțelegere subconștientă a scopului și funcțiilor aplicației.
Acesta este un punct foarte important, iar dacă vă dezamăgesc utilizatorul în acest moment (el nu a văzut în cerere că a fost afișat pe pictograma), atunci cel mai probabil va pierde acel utilizator.
Trailere - Apple cerere. O combinație de caracter inerent în filme „stelare“, precum și un fundal ușor de reținut, care este asociat cu un covor roșu, provocând utilizatorului o înțelegere clară a: cererea înainte de el despre filmele.
Aplicatii pentru platforme diferite
Nu uita despre situațiile în care un dezvoltator oferă o aplicație pentru OS X, și pentru iOS. Aceste exemple ilustrează conservarea excelenta a aplicatiilor generale de concept și de recunoaștere cu introducerea unor schimbări în icoane. Ele par a fi diferite, dar foarte asemănătoare.
mai multe aplicații
Ce se întâmplă dacă brandul este reprezentat de mai multe aplicații? Uită-te la Nike. Această pictogramă unică de recunoscut peste tot, și elemente suplimentare în punctul de proiectare pentru funcțiile specifice ale fiecărei aplicații. Un separator suplimentar este o culoare.
Facebook a procedat invers: numai conservate icoane unice fundal și subiectul reflectă în mod clar funcția aplicației.
iLife folosește o metodă unică de identificare. La prima vedere, pictogramele sunt destul de diferite, dar dacă te uiți la locația obiectului în raport cu suprafața, atunci analogia devine evidentă.
iWork folosește aceeași metodă ca și cea a Facebook: un singur fond, obiecte diferite.
joc
Cea mai dificilă sarcină - crearea de icoane pentru jocuri. Minunat, dacă este cunoscut sequel la popular jucărie, personajul principal pe pictograma va fi recunoscut de către toți și întotdeauna. Dar dacă personajele nu sunt încă cunoscute de nimeni? Nu există nici un răspuns, și modul rezonabil numai de portret rămâne un simbol al eroului de joc, cuplat cu un fundal luminos.
Sperăm că aceste sfaturi și observații pentru a vă ajuta să creați pictograma perfect pentru aplicația dumneavoastră. Nu ezitați să împărtășească experiențele lor de proiectare în comentarii.
(prin)