Curs expres de pregătire pentru OGE în informatică pentru clasa a 9-a - curs gratuit de la Foxford, pregătire 21 de lecții, data: 4 decembrie 2023.
Miscelaneu / / December 07, 2023
OGE pentru 4 sau 5
Veți revizui subiectele cheie și veți analiza toate tipurile de sarcini.
Conform regulilor din 2023
Monitorizăm schimbările în cerințele OGE și adaptăm programul de lecție în funcție de acestea.
Într-o atmosferă de sprijin
Curatorii de curs te vor ajuta să crezi în tine și să faci față anxietății.
Motivul principal: cursul este predat de Alexander Klindyuk
Dezvoltator web, profesor la Instituția Municipală de Învățământ Școala Gimnazială Nr.1 numită după. A. CU. Pușkin
A pregătit peste 80 de școlari pentru OGE
Scorul mediu al elevilor săi este 4,6
Dezvoltator de misiuni pentru Olimpiada Foxford
Membru al juriului concursului „Multiplying Talents”
Tot ce ai nevoie pentru a trece OGE
Nu trebuie să înghesuiți un manual - tot ce aveți nevoie este teoria necesară și o analiză detaliată a sarcinilor. Un eșantion online vă va ajuta să evitați greșelile în pregătirea lucrării și să aflați din timp capcanele examinatorilor.
Toate materialele pe o singură platformă
Note, cheat sheets, teme cu verificare automată - am adunat tot ce trebuie să vă pregătiți, astfel încât să nu pierdeți timpul căutând informații.
Verificăm manual mostrele și temele
Nu lăsăm sarcinile părților scrise pentru autotestare - aceasta este făcută de experții OGE.
Verificăm „pe adevărat”, ca într-un examen și, ca urmare, primiți feedback detaliat. Toate acestea sunt de dragul vitezei de pregătire și al rezultatelor tale.
Un curator personal va răspunde la întrebări în termen de două ore, 24/7
Curatorii înțeleg programul și subiectul, astfel încât să vă răspundă cu ușurință la întrebările despre curs și teme - în orice moment
Ei știu bine cât de dificil poate fi să vă pregătiți și să vă înțelegeți grijile.
Cea mai importantă sarcină a unui tutor este să te ajute să faci față stresului și fricii înainte de examene
Lecția durează 2 ore academice. Cursurile se țin online în zilele de marți de la 18:00 la 20:00 și joi de la 20:00 la 22:00.
Codificarea informațiilor
Să vorbim despre reprezentarea numerelor și a operațiilor aritmetice în diferite sisteme de numere. Să luăm în considerare modalități de codificare a informațiilor. (Sarcinile 1,2,10)
- Reprezentarea numerelor în diferite sisteme numerice
- Operatii aritmetice in sisteme numerice
- Metode de codificare și decodare a informațiilor
- Determinarea cantității de informații
Algebra logicii
Să ne familiarizăm cu elementele de bază ale algebrei logice. Să învățăm cum să determinăm numărul de pagini pe baza interogărilor motorului de căutare. (Sarcinile 3.8)
- Căutați interogări folosind expresii booleene
Modelare
Să aflăm cum să găsim cea mai scurtă cale sau numărul de căi de la un punct la altul (Sarcinile 4.9).
- Modele grafice
Retele de calculatoare
Ce este o rețea de calculatoare? Să vorbim despre principiile de bază ale abordării pe Internet (Sarcina 7)
- Principii de adresare pe Internet
Căutarea informațiilor pe computer
Să ne amintim cum este organizat sistemul de fișiere al computerului. Să aflăm unde și cum puteți găsi fișiere (Sarcinile 11, 12).
- Lucrul cu un motor de căutare pentru PC
Lucrul într-un procesor de text
Tehnici de bază pentru lucrul cu un procesor de text. Să învățăm cum să creăm și să formatăm un document text (Sarcina 13.2)
- Lucrul cu un procesor de text
Crearea prezentărilor
Să învățăm cum să creăm prezentări care să îndeplinească condițiile date (Sarcina 13.1).
- Lucrul cu un program pentru crearea de prezentări
Foi de calcul
Să ne amintim principiile de bază ale lucrului cu date tabulare. Să repetăm regulile pentru construirea diagramelor. Să studiem funcțiile de bază necesare procesării unor cantități mari de date (Sarcina 14).
- Introducere în foile de calcul. Diagrame și grafice
- Lucrul cu cantități mari de date
Algoritmici
Să vorbim despre performeri și SKI (sisteme de comandă a executorului). Să învățăm să determinăm rezultatul algoritmului (Sarcina 5)
- Algoritmi
- Cel mai simplu algoritm dintr-un mediu executor formal
Programare în mediul KUMIR
Să aflăm unde locuiește Robotul și ce poate face. (Sarcina 15.1)
- Introducere în mediul de dezvoltare KUMIR
- Lucrați în mediul KUMIR
Programare în Python
Să învățăm cum să creăm și să analizăm programe în Python (Sarcinile 6, 15.2).
- Introducere în Python
- Condiții dificile
- Algoritmi ciclici
Rezolvarea problemelor
Să analizăm sarcinile care provoacă dificultăți
- Analiza problemelor care cauzează dificultăți