Johnny Ive vizitat recent Muzeul de Design din Londra, unde a dat un interviu foarte interesant. În ea, el a vorbit despre crearea Apple a Watch, educație, modul în care departamentul de design Apple si multe altele. Am ales cele mai interesante fapte și să le împărtășesc cu voi.
Despre design de la Apple ceas
Încheietura - este un loc minunat pentru un alt dispozitiv. Am creat Apple Watch este foarte lung. Am făcut prototip, și apoi a încercat să-l facă mai mici. Apoi, mai ieftin. Mai bine, mai util. Una dintre cele mai mari probleme a fost faptul că nu am vrut să poarte același dispozitiv. Fiecare a avut gusturi diferite si am facut niciodata ceva de făcut înainte - a prezentat o gamă largă de modele diferite.
Despre designul iPhone
Ne urăsc telefoanele lor. Și a fost o mare motivație. Noi credem în ceea ce putem crea un produs mai bun. Am cheltuit 99% din timpul lor săpat în măruntaiele iPhone și încearcă să pună toate elementele pe care nu o fac în același timp, mai mult și mai masive.
La echipa sa
Din momentul în care am făcut procesiunea echipei, nici nu a plecat. Și este o mică problemă, pentru că nu își pot permite să angajeze oameni noi, indiferent de modul în care acestea nu au fost experți. Sunt de părere că echipa de design nu ar trebui să fie foarte mare. Avem 17 sau 18 persoane și nu văd nici un motiv pentru a crește personalul.
Despre filozofia de design a Apple
Nu vrem să facem ceva diferit de celelalte, pentru a fi la fel ca toată lumea. Eu pot merge acum la campusul și pentru a începe să faci ceva complet nou și diferit. Nu este prea dificil. Ceea ce este foarte dificil - pentru a face acest lucru bun produs. În cazul în care rezultatul muncii noastre cel puțin 1% nu ne convine, fie ne vom opri sau încerca să facă perfectă.
Despre cele mai mari designeri problemă
Cea mai mare problemă - timp pentru a recunoaște că produsul creat este rău și trebuie să faci peste tot din nou. Prima dată a fost obtinerea speriat din cauza sume uriașe de bani uciși. Apoi ne-am obisnuit cu echipa si chiar sa oprit pentru a discuta despre bani. Deși, mi se pare că ei sunt încă în discutarea lor în spatele meu.
Despre modul de proiectare a schimbat din zilele lui Quince elevului
Aptitudinile a rămas aproximativ aceeași. Fiind un designer de acum este mai greu decât oricând înainte. Apple a vine în atât de mulți designeri care aproape că nu pot face nimic. Tot datorită faptului că proiectarea școlii poate fi de 4 ani pentru a preda vă proiectare 3D, dar în acest timp nu faci nimic în practică.
(prin)