Astăzi vă vom oferi atenție povestea costurilor de lansare și activitățile legate de promovarea noua aplicație. Vedem aceste lucruri numai de consumator, și nici măcar imagina ce este iadul pentru dezvoltator și editor.
App Magazine
jocuri pentru telefoane mobile Developer Zeptolab UK pregătit pentru toți fanii de tăiat funia ceva mare. Fierăstrăul mondial Cut the Rope: Călătorie în timp, și a fost un eveniment cu adevarat masiv. Cut the Rope: timpul de călătorie, în același timp, a fost lansat în 125 de țări. Produsul a apărut în mai multe magazine de aplicații, inclusiv «principal» - Apple App Store, App Store și Amazon Google Play Store.
atribute
Împreună cu aplicației acces la magazinele au apărut accesorii tematice, pe baza de brand Cut frânghia. T-shirt, brelocuri, animale de pluș - toate acest lucru este important pentru succesul marșul de joc pentru milioane de dispozitive mobile, deoarece creează un câștiguri suplimentare de canal, și totuși îndeplinește cerințele deosebit de arzătoare ventilatoare.
desen animat
În acest caz, nu se opresc: atunci când aplicația pornește și accesoriile de serie, legat la un joc animat. La crearea animației a luat luni.
Parteneri
Mutați mai ușor și mai eficient dacă ai pe cineva pentru a ajuta. Pe parcursul ultimelor 6 săptămâni de la dezvoltator colaborat cu Burger King - unul dintre cele mai mari lanturi de fast-food din lume. Atributele corespunzătoare incluse în prânzuri pentru copii pentru luna trecută.
în total,
Cheltuielile totale Zeptolab privind promovarea Cut the Rope: Călătorie în timp a făcut 1 milion $.
Este demn de remarcat faptul că dezvoltatorii nu investesc în popularizarea prima parte a lovit sale. Apoi au dat pur și simplu produsul editor și am așteptat.
Concurență și Strategie
Situația actuală cu concurența între dezvoltatorii de aplicații și jocuri face o abordare foarte atent la eliberarea produsului. Chiuveta sau înot, nici o cale de mijloc. In categoria de jocuri situația este chiar mai rău, pentru că există giganți precum Electronic Arts, iar cu ei este incredibil de dificil de a concura. Dacă mai devreme dezvoltatorul ar putea conta pe o situație în care utilizatorii înșiși pentru a promova un produs, spune despre ea la prieteni, prieteni, precum și link-uri postați dvs. sociale și alte servicii, dar acum succesul acestei strategii poate fi extrem de discutabile.
Pentru profit pentru a investi în produs. Ei bine pus. gaming-ul mobil de piață este în curs de dezvoltare, iar anul trecut, în utilizatorii din SUA au în magazinele de aplicații 2 miliarde de $. Aceasta este o suma de bani foarte gravă, și de alți dezvoltatori nu au nici o problemă pentru a apuca o bucată de acest tort: Velti, unul dintre principalii editori, cheltuiesc pentru promovarea fiecare produs nou 5 milioane de $în urmă Deși 3-4 ani, suma a fost de 10 ori mai mic.
De multe ori, dezvoltatorii și editorii sunt de cotitură la televiziune și de promovare vizuale similare. Cumpărarea timpi de antenă pe canalele de televiziune majore vine la un preț, în calitate de reprezentant al Rovio, de exemplu, în general, a refuzat să dea orice informații cu privire la cheltuielile lor de publicitate.
Jack Kent, analist la IHS, a descris destul de clar situația:
„Lansarea cererii este cu siguranță din ce în ce în ce mai importantă problemă, și un început de succes este cheia pentru obtinerea primul val de utilizatori mulțumiți.“
Zeptolab abandonat strategia de atragere a utilizatorilor prin anunțuri în cadrul aplicațiilor de la terțe părți. In schimb, ei au ales să se extindă numărul de canale de informare utilizate.
Om Nom - cel mai recunoscut personaj din joc, și el, de asemenea, este caracterul său principal. Evident, pentru a crește gradul de conștientizare a dezvoltator nu poate fi pur și simplu eliminate sau foarte mult schimba. Producția a fost conceptul de joc, în cazul în care Om Nom se diluează variațiile sale din diferite perioade de timp.
În cazul în care dezvoltatorul pe mână de brand deja popular și de succes, nu ar trebui să fie timid să se laude cu privire la aceasta în fața poporului „mari“. Luna trecută, un reprezentant Zeptolab a călătorit în Silicon Valley, în cazul în care dezvoltarea a fost demonstrată în mod direct Apple și Google. Această strategie crește șansele ca jocul va fi unul din magazinul de aplicații recomandat.
Politica de prețuri
În sfârșit, dar foarte important punct - prețul aplicației. Dezvoltatorii nu poate ignora tendințele în magazinele de aplicații. Cine a plătit jocuri de a da drumul la modelul freemium, când o aplicație să se elibereze, dar accesul în continuare la anumite funcții și de conținut este deja în valoare de bani. Zeptolab au ales un sistem mixt. Potrivit acestora, cheia este să se concentreze pe calitatea jocului și nu pe suma de bani care poate pompeze utilizatorului.