„Tehnologii de realitate virtuală în sfera socio-umanitară” - curs 30.000 de ruble. de la MSU, antrenament 16 săptămâni. (4 luni), Data: 5 decembrie 2023.
Miscelaneu / / December 08, 2023
Există acum din ce în ce mai multe universități din întreaga lume care oferă cursuri de dezvoltare VR. Cele mai multe dintre ele sunt situate în Statele Unite și doar câteva în afara acesteia, în Norvegia și Singapore. În Rusia, dezvoltările științifice folosind capabilitățile de modelare tridimensională și sisteme care efectuează calcule în în timp real, nu s-au răspândit încă, iar în domeniul umanitar această direcție vizează rezolvarea pur sarcini științifice.
Angajații Universității de Stat din Moscova și organizațiile partenere implementează în mod activ aceste tehnologii și există deja exemple de succes în domeniul istoriei, istoriei artei, explorării spațiului și dezvoltării curriculum-ului școlar.
Scopul programului este de a populariza cunoștințele despre posibilitățile de utilizare a tehnologiilor VR în cercetarea socio-umanitară pentru rezolvarea problemelor științifice și aplicative; familiarizarea studenților cu metodele moderne folosite de istorici și specialiști în discipline conexe în domeniul lucrului cu obiecte din patrimoniul istoric și cultural.
Domeniul de aplicare al programului (ore academice)
Total - 140
Sala de clasă - 90
5
cursuriCandidat în științe tehnice, doctor în științe istorice Poziția: membru corespondent al Academiei Ruse de Științe, șef al Departamentului de informatică istorică, Facultatea de Istorie, Universitatea de Stat din Moscova
Bloc 1: Introducere în tehnologie, principalele tipuri și metode de implementare a proiectelor de reconstrucție virtuală
Introducere în Tehnologia Realității Virtuale
Introducere în principiile de funcționare a unei căști de realitate virtuală
Fundamentele platformelor de dezvoltare Unity și Unreal Engine
Învățarea limbajelor de programare C# și C++
Dezvoltarea propriei interfețe
Modelarea obiectelor 3D
Noțiuni de bază pentru texturare și randare
Tehnici de construire a luminii atunci când se utilizează platforme de vizualizare în timp real
Adaptarea modelelor gata făcute pentru sarcini de realitate virtuală
Blocul 2: Dezvoltarea de soluții proprietare pentru probleme de reconstrucție virtuală
Crearea propriilor materiale
Materiale de substanță
Adaptare materiale/performanta lucrare
Optimizarea codului programului
Dezvoltarea de solutii software proprii
Crearea de aplicații mobile