Curs de informatică, clasa a VIII-a (nivel de bază) - curs 2190 rub. din Foxford, antrenament 30 de lecții, Data: 5 decembrie 2023.
Miscelaneu / / December 08, 2023
Conformitate
Veți dobândi cunoștințe de bază despre subiect
Știm să ne apropiem de copii
Disponibil în înregistrare
Certificare școlară
Fiecare lecție are un complot și sarcini interactive.
Profesorii nostri — participanți la concurs, autori ai dezvoltărilor metodologice
Ei știu să intereseze fiecare copil, ținând cont de caracteristicile de vârstă. Fiecare lecție este o călătorie interesantă în Lumea Cunoașterii!
Să ne uităm la principalele subiecte ale programului
Copilul nu va trebui să studieze materialul singur și să-l înghesuie fără să înțeleagă. Profesorul va explica chiar și subiecte complexe într-un limbaj simplu, iar prezentările și sarcinile interactive vor crește interesul pentru subiect.
Să consolidăm cunoștințele în practică
După fiecare lecție, o mică sarcină de teme care te va ajuta să exersezi materialul pe care l-ai parcurs și să-l exersezi înainte de test.
Verificăm manual mostrele și temele
Nu lăsăm sarcinile părților scrise pentru autotestare - aceasta este făcută de experții OGE.
Verificăm „pe adevărat”, ca într-un examen și, ca urmare, primiți feedback detaliat. Toate acestea sunt de dragul vitezei de pregătire și al rezultatelor dvs. Curatorul dvs. personal vă va răspunde la întrebări în termen de două ore, 24/7
Curatorii înțeleg programul și subiectul, astfel încât să vă răspundă cu ușurință la întrebările despre curs și teme - în orice moment
Ei știu bine cât de dificil poate fi să vă pregătiți și să vă înțelegeți grijile.
Cea mai importantă sarcină a unui tutor este să te ajute să faci față stresului și fricii înainte de examene
Lecția durează 1 oră universitară.
Bazele matematice ale informaticii. Sisteme numerice
- Sisteme numerice poziționale și nepoziționale.
- Istoria sistemelor de numere
- Aritmetică binară
- Sisteme de numere octale și hexazecimale
- Conversie rapidă între sistemele numerice cu bazele 2, 8 și 16.
- Reprezentarea numerelor întregi și reale în memoria computerului
Bazele matematice ale informaticii. Logici
- Declarații
- Operatii logice. Tabelele de adevăr
- Rezolvarea problemelor logice
- Elemente logice
Bazele algoritmizării
- Algoritmi si executori
- Modalități de a scrie algoritmi. Limbajul diagramei de flux.
Bazele limbajului de programare KUMIR
- Performer Vărsător în IDOLM
- Mediu de programare KUMIR. Cantități, atribuire, scriere a expresiilor în ASL
- Algoritmi liniari. Sarcini pentru robot
- Ramificare. Sarcini pentru robot
- Repetări. Sarcini pentru robot
Începeți programarea în Pascal
- Informații generale despre limbajul de programare Pascal.
- Intrare/ieșire date. Variabile. Tipuri de date
- Programarea algoritmilor liniari
- Operator conditionat si probleme cu filialele
- Programarea algoritmilor ciclici
- Rezolvarea diverselor probleme