30 de cărți, care sunt utile pentru a citi orice designer
Cărți / / December 19, 2019
Denis Zolotarev
Art director, un specialist în domeniul jurnalismului multimedia, digital este-design și infografică. conduce blogul.
1. "Obiecte de Desire", Adrian Forti
Publicat în străinătate la sfârșitul anilor '80, cartea a ajuns la Rusia abia în 2010. În opinia mea, aceasta este cea mai exactă descriere a profesiei de designer, originea sa, obiectivele și instrumentele.
2. "Înțelegerea benzi desenate," Scott McCloud
O carte despre benzi desenate, dar, de fapt, este mult mai mult - este un fel de manual gata făcute pe comunicare vizuală într-un sens larg. Publicat, în special sub formă de benzi desenate (și, prin urmare, să consilieze versiunea în limba engleză, deși există sunt traduse).
Cumpărați cartea →
3. Toate cărțile de Vladimir Krichevsky, dar mai ales „Poetica de reproducere“
Krichevsky - vaccinarea excelentă împotriva snobism design și îngustime. Cu cât mai repede o ai, cu atât mai puțin probabil zakostenet profesional după 30-40 de ani.
4. „Legile simplității,“ John Maeda
Despre cum se face simplu, dar nu plictisitoare sau prost.
Cumpărați cartea →
5. „Istoria artei“, Ernst Gombrich
Rezervați are un număr incredibil de ediții și este în general considerată ca fiind cea mai bună lucrare pe acest subiect. Tema, în opinia noastră, este necesar pentru orice designer: cunoașterea istoriei ajută pentru a prezice viitorul. Vă sfătuiesc, desigur, pentru a citi versiunea în limba engleză (calitatea ediției ruse a săraci).
Cumpărați cartea →
6. "Font modern" Villu Toots
Este la modă să vorbim despre tipografie și cum să repete numele Ruder mantra, Tschichold și Bringhersta. Dar vreau să sugerez o versiune oarecum diferită: „font modern“ Villu Toots.
Cu toate acestea, publicat în URSS, cartea (așa cum îmi amintesc), din moment ce din imprimare, dar puteți găsi cu ușurință o versiune electronică a acestuia (sau să cumpere un anticariate). În opinia mea, cea mai distinctă lucrare despre istoria și originea literelor ca atare bază, necesare pentru continuarea studiilor deja, care poate face cu ei.
Sergey Slutsky
Fondator și director de creație al prezentărilor de studio "Metaforma».
1. "Ambalaje Vindem," Lars Vallentin
ambalaje bun nu pot fi separate de produs, crește valoarea. În ciuda faptului că cartea în cauză cu privire la proiectarea de ambalaje pentru produse alimentare, principiile sunt universale și ușor de difuzare în orice formă.
2. Slide: ologie, Nancy Duarte
Prezentare - acest lucru nu este doar un set de diapozitive în PowerPoint, ca o poveste vizuală care vă ajută să vă atingeți obiectivele. Mai degrabă decât produc slide-uri fără sens și date, conversia prezentari instrument de rapoarte în ideile pentru public.
3. "Fura ca un artist," Austin Kleon
Care este diferența dintre furtul și căutarea de surse de inspirație? propria cale începe cu colectarea de idei - nu resping influența străină și de a forma propriul lor stil unic.
Cumpărați cartea →
4. „Vei fi capabil să atragă în 30 de zile,“ Mark Kistler
Figura mai rapid cuvinte ajută la explicarea ideile altora. Mulți se tem să ia un creion - această carte va oferi instrumente și tehnici care elimină frica, dezvăluie artist în tine și vă ajuta să se bucure de procesul.
Cumpărați cartea →
5. „Gândire vizuală“ Dan Roem
Cartea va învăța doar să vizualizați situația de afaceri și de a folosi gândirea vizuală în viața de zi cu zi. Desenați imagini și de a rezolva probleme.
6. "Înțelegerea benzi desenate," Scott McCloud
În ciuda faptului că cartea de benzi desenate - o colecție de imagini statice, este plină de viață și dinamică. Reprezentarea minimalist și chiar între cadrele de pe pagina sunt idei și principii ascunse, care sunt folosite în film, animație, web design, design de interfață.
Cumpărați cartea →
Paprika Xu (Paprika Xu)
proiectant Canva - editor foto online și designer grafic.
1. „Bună strategie, strategie bună. Care este diferența și de ce acest lucru este important, „Richard Rumelt
În centrul oricărei strategii bine - aspect mai adânc în situația, potențialul său latent, precum și abordarea corespunzătoare a acesteia. arată Rumelt modul în care un astfel de aviz poate fi format folosind o varietate de instrumente, ghiduri de gândire în direcția corectă.
2. „Gândiți-vă încet... Hotărăște-te repede,“ Daniel Kahneman
Cartea ofera o perspective practice și cu adevărat utile despre procesul de comiterea selecției atât în afaceri cât și în privat viață, și apoi, ce putem folosi tehnologia pentru a se proteja de eșecurile mentale, de multe ori ceea ce duce la probleme.
Cumpărați cartea →
3. „genii Corporation. Cum de a gestiona o echipa de oameni creativi“, Edwin Catmull, Amy Wallace
Această carte, scrisă de fondatorul Pixar - despre leadership si crearea unui mediu propice pentru dezvoltarea creativității și povestiri. Este deosebit de puternică în partea care este dedicată critici și relația de lucru în echipă și contribuția individuală la voturile echipei.
Cumpărați cartea →
4. „Design de zi cu zi lucruri“ de Donald Norman
„Design de zi cu zi lucruri“, arată că bune și în același timp un design practic este posibil. Regulile sunt simple: fac elementele vizibile, folosiți echilibrul natural al funcționalității și de control și de a folosi cu înțelepciune limitările rezultate. Scopul - de a aduce treptat la acțiunea dorită de utilizator modul în care doriți, la momentul potrivit. Această carte - o sursă puternică de observații valoroase despre cum și de ce unele produse către clienți cum ar fi, și alte iritant.
Cumpărați cartea →
Pavel Gorscov
Directorul de design Redmadrobot. profilul Facebook.
Din moment ce zona mea de activitate este legată de UX, atunci voi împărtăși cărți, care vor fi utile pentru designeri de interfață. Și eu voi începe cu artileria grea.
1. „Interfata: Directii noi pentru proiectarea sistemelor interactive“, Jeff Raskin
O lucrare monumentală care este interfața la toate. Este scris pentru o lungă perioadă de timp, dar dezvăluind elementele de bază, nu-și pierde relevanța.
Cumpărați cartea →
2. „Spital de boli mentale în mâinile pacienților,“ Alan Cooper
Câteva plictisitor, dar gândire utile despre motivele pentru care oamenii din jurul nostru sunt departe de a fi ideale interfețe. În ciuda faptului că, deoarece scrisul a fost destul de mult (de standardele unei industrii în plină expansiune) timp și câteva exemple sunt depășite, este încă valabilă.
Cumpărați cartea →
3. „Pe interfata,“ Alan Cooper
Acest designer de Biblie - tot ce trebuie să știe despre procesul și principiile de design de interfață de specialitate. Pregătiți-vă să rezervați un loc pe raft, pentru că, cel mai probabil, va veni înapoi să-l din când în când.
Cumpărați cartea →
4. „Bună interfață - interfață invizibil“ de aur Krishna
Spre deosebire de exemplele de mai sus, ușor de citit, fiind extins mai mult decât articol primerul. În primul rând, acesta va fi util pentru designeri care au deja un design experiență mobilă, ca vaccinarea împotriva concepția greșită că o aplicație mobilă - răspunsul la toate întrebările.
Cumpărați cartea →
Mitul Echipa de design
Editura MITUL de presă cărți pentru dezvoltarea personală și profesională, dezvoltarea afacerilor și copilărie fericită.
1. «Scrum. Metoda revoluționară de management de proiect“, Jeff Sutherland
Cartea este despre munca în echipă între experți din diferite profesii. La proiect cele mai multe ori ne pierdem atunci când transferul de informații între ele: TK - designer, layout-ul - programator, cod - tester... Perfect comanda nu transmite nimic și nu-și pierde - funcționează sincronă. Pentru informații despre cum să înceapă să impună un aspect care proiectantul nu este mijlocul de pictură, această carte spune.
Cumpărați cartea →
2. Magic Ink, Bret Victor
Un fost angajat al Apple, Steve Jobs vorbește despre interfețele de proiectare bazate pe echipa. Potrivit autorului, interfata - nu este rău dacă ajută pentru a rezolva trei probleme fundamentale: de învățare, de comunicare și de auto-exprimare. Bret Victor - un mare fan al lui Edward Tufte. El a tradus principiile marilor guru șes în lumea designului interactiv.
3. „Gândire de proiectare în afaceri,“ Tim Brown
Cele mai multe carte subestimate despre design și gândirea creativă în limba rusă. Nu este un ghid, ci mai degrabă un manifest că proiectul nu ar trebui să se facă de la general la particular (precum și de la particular la general) - designer de sărituri în mod constant între cele două niveluri, care doresc să vadă atât detalii individuale și imagine în întregime.
De aceea este atât de important să continue să lucreze cu mâinile, și nu caută să rezolve singuri obiectivele strategice ale companiei. Acesta este motivul pentru care trebuie să se gândească nu numai despre valorile, ci despre scenarii de viață ale oamenilor foarte specifice, să fie un etnograf al produsului.
Cumpărați cartea →
4. „Arta și percepția vizuală“ Rudolf Arnheim
Tradus în Uniunea Sovietică, această carte este un exemplu de arta descrie funcționarea vederii noastre. Ideea de bază, pe care autorul încearcă să transmită: viziunea noastră face mult fără cererea noastră.
Adesea, o persoană care primește de la simțuri nu există informații pentru luarea deciziilor, precum și un răspuns gata. Cum poți vorbi despre ceea ce utilizatorul dorește să rezolve o problemă sau există un beneficiu în cazul în care nu este întotdeauna conștient de ceea ce vede și ceea ce vrea să facă? Cel mai autor important pentru designeri de orice specializare.
Cumpărați cartea →
5. Proiectare Interacțiune, Bill Moggridzh
Fondator al IDEO, proiectantul primului laptop din istorie (GRID, 1982) și persoana care a venit cu conceptul de design de interacțiune. Colectia sa de articole - aceasta este cea mai bună excursie în istoria de interfețe. Cartea Moggridzha veți găsi interviuri cu cei care nu au cărți scrie, dar asculta asta ar plăcea foarte mult ca Bill Atkinson (Macintosh), Larry Tesler (Xerox PARC), Doug Engelbart (creatorul mouse-ul), Larry Page și Sergey Brin (Google) și multe altele.
6. Elementele de stil tipografic, Robert Bringhurst
În mod ideal, conceput pentru carte despre cum să facă din carte. proporțiile grațioase și acoperire câmp, imprimate pe hârtie de arhivă de calitate. Doar țineți-l în mâinile tale și știi, ce ar trebui să fie o carte bine concepută în stilul clasic. Mai degrabă, o imagine de ansamblu decât un manual, - aici și despre vorstku și despre fonturi și despre formate. Dar, de asemenea, lucruri practice, utile pot fi învățate.
7. "Design: Forma și haos," Paul Rand
Cea mai utilă a faptului că puteți citi despre design grafic. Puteți să vytsepit cel puțin o înțelegere a ceea ce o imagine, o formă, și de ce este necesar. Și toată această lucrare, pe exemplele de Paul Rand.
Cumpărați cartea →
8. manual electronic „Tipografie și aspect“, Artem Gorbunov
Cred că cel mai bun manual de pe vorstke pentru începători și nu numai. Artem spune și arată cum să construiască un aspect puternic și distinctiv pentru reguli clare. Ea nu învață cum să facă brutalism sau posmtmodern-umplutura. Dar invata cineva cum să facă un elegant, lizibil și expresiv. Handy, iar cei care fac ceva pentru a imprima, și copii interactive.
Cumpărați cartea →
9. „Limbajul lucrurilor“, Deyan Sudjic
Pe sensul de proiectare și impactul acesteia asupra culturii de percepție a lumii din jurul nostru lucruri.
10. „Piața neagră“ Kazimir Malevici
Pentru a afla cum să se gândească la cultură, artă, știință și natura într-o unitate indisolubilă.
11. "Design si crima," Hal Foster
La proiectarea ca politica, economie, marketing și instrumente de gândire critică.