Lauren Brihter pentru proiectarea aplicațiilor iOS
Makradar De Tehnologie / / December 19, 2019
Familiar la toate joc în cuvântul - doar o modalitate de a se distra și să se distreze, dar nu și în cazul Lauren Brihterom. Jocul său cuvânt - acesta este un experiment și să încerce să pună în aplicare activitatea viitorului model de aplicare.
În cei 28 de ani, Lauren a lăsat deja o marcă importantă în interfața mobilă. Familiar pentru fiecare „trage în jos pentru a actualiza“ - lucrarea mâinilor lui. Acum, acest element de interfață este prezent în aproape toate aplicațiile populare, inclusiv Facebook și a posta o aplicație nativă Apple. El a venit cu punerea în aplicare a defilare rapidă. El a creat 25 de ani Tweetie app, care a fost numit pe bună dreptate, cel mai bun client Twitter a existat vreodată, a fost cumpărat de Twitter și a devenit app Oficial al Uniunii Europene serviciu.
Brihtera carieră a început în cazul în care mulți vis să-l termin: șase luni înainte de lansarea Apple a Colegiului l-au invitat să lucreze în echipa iPod, dar el a refuzat. După colegiu, el a primit din nou o ofertă de muncă de la Apple, de data aceasta într-o echipă secretă super, Scott Forstall, lucrează pe iPhone.
helio
Lorena ultima creatie letterpress este un joc de cuvinte, concepute pentru doi jucători. Cu toate acestea, într-o astfel de idei aparent idee simplă au fost puse în aplicare excita comunitatea de designeri și dezvoltatori. În prima zi de lansare în App Store App descarcat de 60.000 de ori. Pe parcursul primei luni din helio a fost deja un milion de descărcări. Dar un joc de cuvinte - doar o mică demonstrație a particulelor de oportunități ascunse în aplicații de umplere.
Lauren detine Atebits, în care el este singurul angajat. Helio În cuvintele sale, comunitatea percepută ca un joc pentru el nu este un joc mai mult, și Trojan cal, servind doar începutul experimentelor „nebun“ cu afișarea de conținut grafic pe mobil dispozitive.
El a creat propria piele interfața cu utilizatorul, care se conectează direct la unitatea de procesare grafică. În ciuda faptului că Apple oferă un designer de instrument și de a crea ceva similar a fost absolut necesar, Lauren a crezut că a fost „amuzant“.
Lauren a adăugat că el a vrut să experimenteze o varietate de metode de management grafică. Instrumentul Apple a de departe cel mai bun, dar el a vrut să încerce. Acum, milioane de utilizatori de testare rezultatul muncii sale, și totuși a fost identificat eroarea.
Modificări în App Store
Brihter a recunoscut că el nu a putut spune sigur dacă un milion de descărcări în prima lună a unui bun indicator sau nu. De asemenea, el constată că helio nu poate fi comparat cu primul său mare succes. Tweetie a fost plătită, iar jocul de cuvinte - produs gratuit.
Mulți oameni vorbesc acum despre cât de greu echipe mici și dezvoltatorii de la standul unic într-o varietate de aplicații, dar Brihter nu prea pining pentru zilele vechi.
„Am început de programare acum 10 ani, cu lansarea unui OS X. beta publice Acum, disponibile pentru dezvoltatorii o mulțime de servicii și instrumente, cum ar fi Cocos2d, GitHub, StackOverflow și altele. Acum totul este mult mai ușor ".
Cum Lauren
Categoric Brihter foarte atent în alegerea proiectelor lor. În ce fel, el anticipează ce se va lucra idei?
Principalul lucru - totul a mers. El compară cu o plimbare în pădure, când la un moment dat va prinde unghiul la care toți copacii se aliniază perfect.
„Este necesar să se ia în considerare fiecare copac. În cazul helio era evident. Jocurile sunt acum la vârf de popularitate în App Store, și am vrut să încerc să vină cu o aplicație gratuită și să aibă posibilitatea de a testa cu stiva de noi tehnologii. "
iOS design luminos viitor
Design - pasiune si specializare Brihtera. Când a fost întrebat despre modul în care aceasta se referă la îngrijirea Forstalla, Lauren a spus că nu a lucrat direct cu el, la toate. În același timp, Lauren împărtășit de bună voie gândurile sale despre venirea lui Quince în dezvoltarea de software de interfață.
„Eu admir Ayvom. El are un mare gust. Dar ceea ce este mult mai important (arătând cu degetul la MacBook Air) are capacitatea de a alege materialele ideale pentru produsele. Dar, în iOS proiectare nu-mi place prezența de lucruri pe care puțini sunt aplicabile software-ului ".
„La crearea helio am încercat să fac cerere, în cazul în care vă puteți elibera potențialul performanță maximă grafică. Se pare, la Gutui aceeași estetică. La crearea unui produs, acesta nu consideră superficial, care nu este încercarea de a face un dispozitiv care ar arata foarte bine. "
Când Lauren a reamintit că această abordare (unitate și armonie a componentei hardware și software) a fost ciudat Apple a început, a fost de acord că a fost, dar la un moment dat, armonia a fost rupt, iar el nu a putut spune în a.
Despre skeuomorph
Toate acestea vorbesc despre skeuomorph prea simplist și în general incorecte. Skeuomorph - nu este doar textura. Aceasta include animație și sistemul de operare, glisați pentru a debloca dispozitivul, și așa mai departe.
„Cred că, în general, skeuomorph - nu e rău. Avem nevoie de animație. Datorită interacțiunii sale cu sistemul are loc într-o formă umană. Dacă vorbim în mod specific despre textura, aceasta este doar o problemă de design, și sper că numărul lor va fi redus. "
vârful iceberg-ului
În planurile de viitorul apropiat să urmărească Lauren helio, folosindu-l ca un teren de testare pentru aceste evoluții.
„Am o mie de idei pentru produse semi-fabricate, dar în primul rând este nevoie să se concentreze asupra infrastructurii. E ca un iceberg. Nimeni nu încearcă să rezolve problemele fundamentale care se află sub suprafața. Vreau să-l repara. "
[via GigaOm]