5 serii populare de jocuri care este timpul pentru lada de gunoi a istoriei
Joc / / December 19, 2019
1. Assassin Creed lui
De la introducerea sa în 2007, Assassin Creed a fost o serie de jocuri stealth-action despre asasinii secretos. Deoarece timpul celei de a doua parte a noilor francize de joc în fiecare an, uneori chiar și două la un moment dat.
Treptat a început să pătrundă într-o serie de elemente de rol: ramuri de competențe, bare de sănătate inamic. Și, odată cu lansarea Odyssey în 2018 Assassin Creed a transformat într-o acțiune-RPG cu drepturi depline. În caseta de dialog, puteți alege răspunsurile, ele afectează rezultatele quest-uri. Finalul depinde de acțiunile eroului pe tot parcursul jocului. Caracterul are niveluri, și volumul la maxim durează mai mult de o duzină de ore.
Jocuri franciza nu a pierdut ca: Origins Odyssey și captiva le doresc să învețe și să treacă. Dar acest lucru nu este Assassin Creed lui. Nu este ascuns lama sau confruntare și templierii asasiniDe asemenea, nu, cel mai important, posibilitatea de a studia inamicului, doar să se strecoare pe el și să-l ucidă într-o singură mișcare.
Ar fi logic să se încheie franciza Syndicate 2015 și ca urmare a apelului într-un alt mod, creând, de exemplu, o serie de spin-off-uri. Dar Ubisoft nu va face acest lucru: Creed marca Assassin este prea puternic pentru a-l refuza. Mai ales având în vedere costul de dezvoltare a jocului de o asemenea magnitudine.
2. Metal Gear
franciza Metal Gear creat de Hideo Kojima - una dintre cele mai designeri celebri joc de timpul nostru. El este dedicat jocurilor sale: el controlează fiecare aspect al designului, creând o sinergie remarcabilă a direkshena gameplay-ul, arta și poveste.
Timp de aproape 30 de ani, Kojima lucrează la o serie, clădire Metal Gear univers cu legile sale proprii, istorie și eroi. În 2015 a publicat un V Metal Gear Solid - ultima parte a seriei, în care o mână în celebrul dezvoltator.
Dar franciza nu sa sfârșit aici. Compania Konami, care deține drepturile asupra acestuia, continuă să creeze jocuri cu un titlu de Metal Gear. Deci, în 2018, a lansat Metal Gear supraviețui - joc de supraviețuire-acțiune în care jucătorii trebuie să adune resurse pe o hartă uriașă și apoi apăra împotriva hoardelor zombie.
Cu Kojima supraviețui lucru are puțin de a face: se pare ca un pic pe V Metal Gear Solid, acțiunea are loc în același univers. Dar, spre deosebire de rate anterioare, supravietuiesc plictisitoare și de uitat. Modul de joc în ea ca și cum întins în mod artificial, iar intriga și personajele într-adevăr nici prescripție medicală.
Survive a primit note foarte mici din presă, dar puteți fi siguri că Konami va lansa mai mult de un joc din populara serie. Păcat: ar costa să fie lăsat în pace.
3. Need for Speed
Odată ce Need for Speed a fost una dintre cele mai importante serii de curse din lume. C 1997, noile piese din aproape în fiecare an. Dar, după o popularitate foarte mare succes 2005 franciza Most Wanted a început să scadă, împreună cu calitatea jocurilor.
Electronic Arts, editorul francizei, încă o dată a încercat să găsească o mina de aur cu ajutorul experimentelor. Deci, ProStreet și Shift au fost dedicate curse legale, si The Run - thriller liniar scară de la Hollywood.
Compania a produs, de asemenea, remake-uri de jocuri de succes din serie (Hot Pursuit și cele mai dorite), în speranța că fanii vor reveni pentru a vedea un nume familiar. Aceste jocuri nu au fost un eșec, dar rezultatele nu sunt comparabile cu succesul originalului Most Wanted.
În 2015 a venit Need for Speed, conceput pentru a reporni intreaga franciza. A fost tot ce fanii iubesc: o noapte fără sfârșit, curse de stradă și oportunități de tuning. Dar nu este câștigat popularitate deosebită.
Inspirat de seria de filme „Fast and Furious», Payback 2017 sa dovedit a nu fi mai bine - presa a estimatMetacritic sale aproximativ 6 puncte din 10.
Poate, Electronic Arts pur și simplu timp să renunțe la ideea de renaștere a seriei. Oferă studiouri talentați sub aripa sa de a crea o nouă franciză, mai degrabă decât să continue încercarea zadarnică de a re-găsi „suflet» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider serie are mai mult de 20 de ani. De-a lungul anilor, Lara Croft a adăugat foarte mult la numărul de poligoane, a vizitat sute de morminte și chiar a fost în măsură să facă război cu forțele întunericului alături de războinic nemuritor Maya.
Ultima repornire a francizei a avut loc în 2013. Din acel moment o serie de jocuri au devenit aventura epica - cum ar fi Uncharted, numai crafting și caracterul feminin în centrul istoriei.
Problema este că un nou personaj nu este perceput ca Lara Croft. Este o persoană complet diferită, cărora același nume a continuat accident ridicol. Ea nu are simțul umorului, nici încrederea în sine infinit sau carisma a protagonistului din părțile anterioare. Din vechiul Lara a fost doar un tip de activitate și cu probleme de tată.
Noua trilogie este conectat cu prima parte doar formal. Deci, este logic să trimită o serie de Tomb Raider să se odihnească și de a crea o nouă aventură de acțiune franciza cu o femeie în rolul principal. Principalul lucru - să vină cu numele eroina memorabil.
5. Grand Theft Auto
În 2001, Rockstar Games a demonstrat ceea ce poate fi in aer liber jocuri de acțiune ale lumii. Grand Theft Auto III surprins Toată comunitatea de jocuri cu dimensiunea sa, sentimentul de libertate și un complot demn de un thriller.
Următoarele serii de jocuri a devenit mai ambițios. În jucătorii San Andreas a fost disponibil întregul personal, în GTA IV a apărut realism și fizică avansată și GTA V a depășit tot ceea ce Rockstar a făcut înainte, amploarea și elaborarea lumii.
Cu toate acestea, în a cincea parte este deosebit arătat în mod clar problema principală a celebrului studio de joc: gameplay-ul depășite. gradul de libertate uimitoare în studiu lume aici, în contrast cu limitările care apar în timpul misiunilor. Jucătorul are de a face exact ceea ce au furnizat dezvoltatorii, în caz contrar așteaptă eșecul.
Nu poți opri caracterul Quest auto în prealabil punerea pe camion ei astfel: ea va dispărea pur și simplu. De multe ori nu este chiar permis să se transfere la masina mai repede în timpul urmăririi. De ce am nevoie de lume deschisă artizanale, în cazul în care nu poate fi folosit pentru misiuni imaginativ?
Mai ales ca număr egal de părți este prețul: au petrecut o gramada de bani, și zeci de mii de ore de muncă. Acesta poate, de Rockstar nu folosesc aceste resurse pentru a crea ceva radical nou și mai mult doar schimba industria jocurilor de noroc.
a se vedea, de asemenea,💻🎮
- Moartea eșuare: tot ce trebuie să știți despre film de acțiune mult-așteptata Hideo Kojima
- 7 jocuri mari în genul cinematografiei interactive
- 6 drayvovyh zombie cooperativă shooter