10 jocuri de curte, care nu cunosc copiii noștri
Viață / / December 19, 2019
Și eu sunt în „casa“!
- Ai câte rubine?
– 50!
- Wow! Pokezh, care-i moara ta?
Acest dialog am auzit ieri în băieții de cartier. Ei au așezat pe bancă, și împuns telefoane reciproc. Privind în jur, am văzut copii care se joacă în „câine“ sau câmpul pentru diagrame „victorii lentă și constantă - în curs de desfășurare.“ Copiii de azi sunt, din păcate, preferă să lira pe tastatură și să stea în „VKontakte“.
jocuri Yard că am jucat toată ziua (până când „incintei“), decolorare treptat. Dar majoritatea nu se dezvolta numai agilitate, rezistenta si forta, dar, de asemenea, să învețe astfel de lucruri importante, precum solidaritatea și asistența reciprocă.
Vă sugerez să vă amintiți jocurile noastre preferate în aer liber și pentru a adăuga pentru a le copiilor lor.
Ascunde și caută
Un-doi-trei - patru-cinci, am de gând să uite.
Cine nu a ascuns - Nu sunt vinovat!
Un joc simplu - puteți juca oriunde, oricând. Mai ales interesante seara, când amurgul.
norme
Mai întâi de conducere este selectat. Pentru a face acest lucru am stiut ca un copil schitalok miliarde. Vodyaschy devine apoi fața peretelui (copaci, stâlpi ...) și a spus cu voce tare la 20 (50, 100 ...). Jucătorii se ascund.
Sarcina jucătorului: pentru a ascunde, astfel încât vodyaschy găsit. Sarcina de conducere: găsi toate ascunse.
Când vodyaschy este unul dintre jucătorii de care are nevoie pentru a rula cu capul înainte înapoi la perete (copaci, stalpi ...) pentru a „prins“ ea. În cazul în care un jucător pentru a fi primul, apoi cuvintele „knock-knock mine“ seturi de ea însăși în afara jocului. Cine a prins primul prezentator, el conduce miza următoare ( „First pui mijește ochii“).
Expresie de acces:
- „Toporul-topor, stai ca un hoț și trăgând cu ochiul în curte“ - a strigat „prins“ jucători tovarăși atunci când se apropie „pericol“ (stai jos și nu stinge).
- „Fierăstrău, zboară ca o săgeată“ - a strigat să-i spun că vodyaschy departe de perete și poate fi selectat din adăpost.
Număr de jucători: cu atât mai mult, cu atât mai bine.
Sulky / captură
Sulky - ei prind, de asemenea, latki, de asemenea, ei Lyapkov, de asemenea, ei Kwacha. Conform Wikipedia, acest joc are aproximativ 40 de titluri (în aproape fiecare regiune a fostei Uniuni Sovietice - a) (!).
În același timp, jocul a fost unassumingly. Esența salokya convenționale pentru a prinde ( „tig“) jucători (dacă conduci), care împrăștie în direcții diferite.
norme
Rime (unde fără ea?) Este selectat de conducere. Jucătorii stau în cerc și echipa, „I - Salk“ scatter, care în cazul în care. (Specifică în mod frecvent Teren de joacă - „De-a lungul gardului nu a alerga afară“, „Atunci nu leagăn pentru a rula“.)
Sarcina de conducere: pentru a prinde cu un jucător și atinge-l cu mâna. Înainte ca cineva să atingă, el însuși devine „Salk“ și se transformă vodyaschy într-un jucător obișnuit.
Există o variație a salokya convenționale în timpul deplasării, depășind un jucător devine jucătorul însuși, dar continuă să se prinde cu ceilalți tipi cu primul „gras“. Apoi au prinde împreună de-al doilea, al treilea și așa mai departe până când toate pescuitul excesiv.
Număr de jucători: 3 și mai mult.
Variații salokya:
- Tag-ul cu „casa“ - este același numai zona, selectată (groapa cu nisip, un cerc pe asfalt, etc.), în cazul în care jucătorii pot scădea și să se odihnească acolo „WIG“ nu poate decât să stea mult timp în „casa“, de asemenea.
- „picioare deasupra“ - pentru a evita „înfundarea“, trebuie să sari pe nimic și a pus picioarele în sus ( „Deasupra picioarele de pe sol“ / „Sulky-picioare pe greutate“), cu toate acestea, în conformitate cu regulile pot să nu fie prea mult timp pentru a ridica picioarele.
- „Ceai, ceai, ajută-mă!“ - în această versiune salokya, „gras“, se poate opri, striga fraza magică, și vin rulează la salvarea de prieteni, dar vodyaschy în alertă, și există posibilitatea ca o „victimă“ va fi adăugat la al doilea și al treilea.
- Seth - în această versiune a „Salat“ nu este o mână, și „sifoy“ (pânză, frânghie răsucită și orice „skunk“, pe care îl veți găsi în curte); pentru oricine, el este sifoy, adică de conducere.
brutar
În multe din jocurile preferate la fel de mult de numire: „Regele“, „Pop“, „Klok“, „băț“, „Banca“ și altele. Regulile par complicate, dar numai la prima vedere. Fiecare curte are propria variantă a jocului. Dar, în general, esența ei este după cum urmează.
Inventar:
- Stick (biți, bucăți de rebar, dar cel mai chic - un băț de hochei rupt);
- staniu (sticla de plastic, o capră de lemn, etc.);
- cretă (la site-ul raschertit).
În primul rând, este necesar să se pregătească pentru site-ul jocului (aproximativ 6 la 10 de metri). În paralel cu pad latura scurta in fiecare metru linii și jumătate sunt desenate: 1 linie - pion (soldat); 2 linii - doamna; Linia 3 - regi; Linia 4 - ași etc.
De la începutul site-ului până la ultima linie - titlul zonei; de la ultima linie la platformele de capăt - zona de brutar (rege, pop, etc).
La o distanță de 5 metri este desenată cerc pe ultima linie, care este stabilit Ryuha (uneori - pentru o cărămidă).
norme
În primul rând, pentru a alege „Baker“ și un set de ryuhi prioritate baterea. Pentru a face acest lucru, jucătorii pune un capăt de băț de pe vârful piciorului și celelalte se sprijină pe palma, iar apoi a împins piciorul băț departe. A cui băț zburat cel mai îndepărtat, bate ryuhu mai întâi; a cărui cel mai apropiat - de „Baker“.
„Baker“ ia o poziție „pentru potul“, jucătorii - în prima linie. jucătorii lilieci Următorul pe rând încearcă să bat ryuhu. După aceea, „furtuna“ - jucătorii să fie difuzate după biți și să se întoarcă înapoi la „se clasează zona.“ „Baker“ în acest moment de funcționare pentru ryuhoy, pus în loc și îl protejează. Dar principala sarcina lui - să nu „fure“ stick-ul de pe teritoriul său. În plus, el încearcă să atingă jucătorii de liliac său și apoi demola ryuhu el însuși. Oricine „Baker“ atins, devine un „Baker“ în calul următor, iar vechiul „Baker“ devine un jucător.
Pentru fiecare doborâte raise ryuhu jucător în rang. Cu alte cuvinte, pentru a merge mai departe pe teren și ryuhe abordat. În plus, fiecare „titlu“ are propriile sale caracteristici și beneficii. De exemplu, asul de imun și nu pot conduce.
Număr de jucători: Acesta nu este limitat.
clasice
Mulți oameni cred că „clasice“ a fost inventat în URSS. De fapt, acesta este un joc foarte vechi. Deja în Evul Mediu, băieții (inițial jocul a fost copilăresc) a sărit pe pătrate numerotate. În Rusia, „clasice“ în joc de la sfârșitul secolului al XlX-lea.
norme
Pe cretă asfalt este desenată cutie dreptunghiulară cu un pătrat și semicerc 10 ( „oala“, „apă“, „foc“). Opțiuni pentru sărituri și zona de marcare, există mai multe. Dar, de regulă, jucătorii să ia transformă aruncarea bila alba (piatra, o cutie de sub bomboane, etc.), în primul pătrat. Apoi, primul jucător pentru a sări de la pătrat la pătrat și face presiuni pentru o bila alba.
- №1 - un picior;
- №2 - un picior;
- №3 și 4 - 3 în partea stângă, dreapta de 4;
- №5 - două picioare (se poate odihni);
- №6 și 7 - stânga la 6, 7 spre dreapta;
- №8 - un picior;
- №9 și 10 - stânga la 9, chiar pe 10.
Apoi, o 180% și înapoi în același mod. Am urcat pe linie sau mingea a lovit tac pe ea? Am stat pe ambele picioare? Acțiunea continuă la următorul.
Număr de jucători: Acesta nu este limitat.
bouncers
Acest joc, puteți obține rănit mai mult balonul, dar entuziasmul de pe scară. Mai ales, nu trebuie să facă nimic pentru ea, cu excepția mingea.
norme
Selectează „bouncer“ (de obicei, pentru 2 persoane pe fiecare parte). Ei stau față în față, la o distanță de aproximativ 10-15 de metri. „Bouncer“ să stea în centrul site-ului.
Problema „bouncers“: pentru a obține mingea tuturor jucătorilor (dacă atingeți mingea, lăsând câmpul). Sarcina de „foc“: să fie agil și rapid și Dodge mingea.
„Foc“ poate prinde „capcana“ ( „cartof“, „lumânări“). Pentru a face acest lucru, aveți nevoie pentru a prinde mingea din zbor și, în orice caz, nu da drumul. Dacă mingea atinge solul, jucătorul este considerat a fi „knock-out“. „Capcana“ dă în plus „viață“, care ar putea părăsi-te sau partajați-l cu un prieten.
Când comanda „foc“ este un alt jucător, el trebuie să Dodge Ball de câte ori vârsta lui. Dacă este posibil, echipa este din nou pe teren.
rezinochka
Cult joc curte. Este dificil de a găsi un copil de 1980-1990., Cine nu ar sari la rezinochku. Proprietarul noii rezinochki elastice (era deficitul), în curte a fost „C“ și sa bucurat de o mare popularitate.
norme
Simplu și complex, în același timp. Pe de o parte, nu ai nevoie de nimic mai mult decât guma de 3-4 metri. Pe de altă parte, în nivelurile de exercitare și puteți obține pierdut (ca un copil le cunoștea pe de rost). Doi jucători tensionate elastic între ele, iar al treilea salt.
niveluri:
- rezinochka pe exploatație nivelul gleznei (legkotnya!);
- rezinochka la nivelul genunchiului (aproape toate copingul);
- rezinochka soldurilor (într-un fel a reușit!);
- talie rezinochka (aproape nimeni nu a reușit);
- rezinochka la nivelul pieptului și la nivelul gâtului rezinochka (dincolo de ficțiune).
La fiecare nivel ai nevoie pentru a efectua un anumit set de exerciții: alergători, scări, arc, plic, barcă, etc.
Număr de jucători: 3-4 persoane (de obicei jucat de patru perechi).
Jocul este, de asemenea, considerat a fi girly. Băieții sărit rar, dar îi plăcea să aibă grijă de fete. :)
Polițiști și tâlhari
Red Seal nici o scăpare.
Acesta este un joc distractiv, care combină emoție și pryatok salokya aventuros. Se crede că jocul are originea în secolul al XVI-lea, când cazacii proteja civilii de bandiți pretoarcere.
norme
Regulile de joc variază în funcție de regiune și sunt adesea mult simplificate. Una Consistently - joc sunt împărțite în două echipe ( „cazaci“ și „hoți“). selectat imediat „instigatori“ și este determinată de „câmpul de luptă“ (dincolo de care nu joacă). Cazacii alese sediul central și tâlhari care vin cu parole (una corectă, cealaltă - fals).
spărgători de sarcină: de captare sediul cazaci. Sarcina cazacilor: pescuitul excesiv de tâlhari și „stoarcă“ parola corectă.
La un semnal de hoți fugi și ascunde, lăsând săgețile trotuar cazacilor au fost un indiciu de unde să le caute. Cazaci în acest moment dota „temnita“ și să vină cu modul în care urmează să fie „torturat“ prizonieri (gadila, insecte înspăimânta „înțepe“ urzici, etc.). După ceva timp, cazacii trimis pentru a căuta hoți. Dacă reușesc, au pus hotul in „temnita“ în cazul în care el nu are voie să scape. Hoții, la rândul său, încercând să se apropie de „sediul central“ si apuca-l.
Număr de jucători: 6 persoane.
cartof fierbinte
Fără bila nu face nici vara. Unul dintre cele mai populare copii sovietici care se deplasează jocuri cu bile - pentru „cartof fierbinte“. Esența ei este după cum urmează.
norme
Jucătorii stau în cerc și fiind transferat „cartof fierbinte“ (o minge). Dacă cineva a ezitat și a parat mingea în timp, el stă în „oala“ (centrul cercului). Răsfoirea „oala“ poate încerca să prindă mingea care zboară deasupra capului, dar nu se poate ridica din poziția sa ghemuite. Dacă un jucător este în „oala“ a fost capabil de a prinde mingea, el însuși și ceilalți prizonieri eliberează, iar jucătorul nu reușește să arunce mingea are locul lor.
În plus, jucătorii sunt aruncate „cartof fierbinte“ poate elibera în mod specific pe cineva din „oala“. Pentru aceasta, el, bate mingea ar trebui să le lovit în player-ul așezat în centrul cercului.
Număr de jucători: cel puțin 3.
elefanți
În acest joc, de obicei, a jucat copiii mai mari, deoarece este destul de traumatizant, oarecum incult, dar salbatic amuzant.
norme
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - elefanți și călăreți. Elefanții sunt un lanț, dublu îndoit cu capul și în picioare în fața axila. Riders pe rând, cu termen încercând să plimbare „elefant“.
Sarcina de elefanți: stau sub greutatea calareti. Sarcina de piloti: sari cât mai aproape posibil de „cap de elefant.“
Dacă unul dintre piloti nu au putut rezista la „elefant“ și a căzut, iar când toți riderii au șezut și „elefant“, le-a condus la linia de sosire, elefanți câștiga. În cazul în care „elefant“ sa prăbușit, a câștigat riderii.
Număr de jucători: de la 3-5 persoane din fiecare echipă.
broască
Aceasta este una dintre variantele de jocuri cu bile și perete, care trebuie să se distreze, de fapt, un perete, o minge și sărituri. Am jucat majoritatea cazurilor, fete, cu toate că băieții din sens opus „jocuri de război“ nu au fost nici o problemă să sară în apropierea peretelui.
norme
Pe perete este o linie este desenată (cea mai mare, cu atât mai interesant) - de mai jos este imposibil să arunce mingea. Jucătorii se aliniază într-un rând, unul după altul. Primul jucător aruncă mingea, el lovește de perete, ricoșează, ea atinge solul, moment în care jucătorul trebuie să sari peste ea. Murături mingea sus următorul jucător, repetând același lucru - și astfel cercul.
Orice persoană care nu sari mingea, primește o pedeapsă, "litera" (l - i - g - y - w - a - a). Am colectat toate scrisorile? Tu - o broască!
Număr de jucători: Acesta nu este limitat.
Și ce jocuri te joci în curte?