Efectul Super Mario: un truc simplu pentru a evita pierderea în eșec
Miscelaneu / / July 31, 2021
Acesta este motivul pentru care ar trebui să vă gândiți la lume ca la un joc pe computer.
În urmă cu câțiva ani, fostul inginer NASA și Apple, Marc Robert (acum un popular blogger YouTube și vorbitor TED) a realizat un experiment curios.
El a intrebatEfectul Super Mario - înșelarea creierului dvs. pentru a afla mai multe | Mark Rober | TEDxPenn / @ TEDx Talks / YouTube Abonații YouTube să joace un simplu joc pe computer creat de însuși Mark împreună cu un prieten. Utilizatorii trebuiau să ghideze mașina trasă printr-un labirint simplu, programându-și mișcarea folosind o secvență de blocuri de comandă. Acestea sunt vizibile în partea dreaptă a ecranului.
Prin același principiu de blocare, copiii mici sunt învățați să codeze. Când jucătorul compune secvența necesară de comenzi, el apasă butonul Run („Să mergem!”). Mașina începe să se miște, urmând cu strictețe comenzile date: „Mergeți înainte”, „Dacă pătratul este albastru, virați la dreapta”, „Dacă pătratul este verde, virați la stânga”.
Așa cum Robert însuși le-a explicat abonaților, el efectuează un experiment pentru a demonstra: a programa oricine poate, indiferent de vârstă sau educație. Aproximativ 50 de mii de oameni au jucat codul de joc propus de Mark.
Abia mai târziu a devenit clar: scopul lui Robert era complet diferit. Inginerul nu încerca să demonstreze că toată lumea poate programa. El a investigat comportamentul oamenilor în funcție de „sancțiunile” încorporate în program.
Se pare că Robert a făcut două versiuni ale jocului. În prima dintre ele, când un participant a apăsat Run și a descoperit că codul pe care l-a compilat nu ducea mașina la țintă, a apărut un mesaj pe ecran: „Nu a funcționat. Vă rugăm să încercați din nou". În același timp, niciunul dintre cele 200 de puncte acordate jucătorului la start nu a fost pierdut. În a doua versiune, mesajul de eroare era diferit: „Nu a funcționat. Ai pierdut 5 puncte. Acum ai 195. Vă rugăm să încercați din nou. "
Se pare că diferența nu a fost foarte semnificativă. Dar ea a ajutat la dezvăluirea a ceva important despre psihicul uman.
Cum afectează pierderea oamenilor
Succesul celor două grupuri a fost evident diferit. Dintre persoanele care nu au fost deduse din puncte pentru o greșeală, 68% s-au confruntat în cele din urmă cu problema jocului. Dar dintre cei care au fost amendați pentru fiecare pierdere, doar 52% au obținut succes. Diferența este de 16%!
În plus, Mark a observat câte încercări au făcut membrii fiecăruia dintre cele două grupuri înainte de a renunța. Cei care nu au pierdut puncte, în medie, au abordat problema de 12 ori. Cei care au pierdut - doar cinci.
Aceste două observații pot fi rezumate după cum urmează.
Oamenii care au făcut mai multe încercări de a rezolva problema au obținut succesul mai des decât cei care au renunțat aproape la început. Același lucru este valabil și pentru succesul din lumea reală.
Robert subliniază că principala diferență între cele două categorii de jucători este aceasta. Persoanele din grupurile „de succes” și „nereușite” au primit mesaje fundamental diferite în caz de eșec. Și, ca rezultat, au reacționat diferit la aceasta.
Prin experimentul său, Mark a formulat așa-numitul Efect Super-Mario - un truc psihologic simplu care face mai ușor să faci față înfrângerii și să obții mai multe. Dar, înainte de a descrie esența fenomenului, merită să discutăm cum percepem în general eșecul și cum ne afectează comportamentul.
Cum percep oamenii eșecul
Vrem să fim bogat - prin urmare, nu vrem să fim săraci. Ne este foame de succes - de aceea nu vrem eșecul. Dacă sărăcia este opusul bogăției, atunci pierderea trebuie să fie opusul câștigării. Acesta este modelul general acceptat de atitudini față de eșec. Bifați-l pentru a reveni la acest lucru mai târziu.
Este sigur să presupunem că oamenii percep eșecul într-o lumină negativă. Teama de eșec este atât de puternicăTheo Tsaousides Ph. D. De ce frica de eșec te poate ține blocat / Psihologie astăzi, ceea ce ne poate face să renunțăm chiar și la încercarea de a face ceva. Eșecul ne obligă să renunțăm la joc mai devreme decât ar trebui. Pot chiar distruge stima de sine.
Deși nu este vorba de eșecuri ca atare, ci de atitudinea noastră față de ele.
Revenind la experimentul de joc al lui Mark Robert, puteți vedea următoarele. Participanții la ambele grupuri au suferit înfrângeri. Dar acestor pierderi li s-au dat semnificații diferite. Primului grup i s-a oferit pur și simplu o nouă încercare. Participanții din al doilea au fost informați enervant: „Din cauza greșelii tale, ai pierdut deja ceva! Dar bine, încearcă din nou. "
Chiar dacă participanții la al doilea grup nu au pierdut nimic real, ci ochelari de internet falsi inutili, totuși au renunțat mai devreme decât jucătorii din primul.
În lumea reală, tratăm eșecul în același mod. Le considerăm rele, dureroase. Ne gândim la ei ca la ceva rușinos care nu ar fi trebuit să se întâmple. Despre ceva care ar merita să se ascundă de rude și prieteni. Și în acest context, lumea din jurul nostru ne spune să rămânem optimiști și să încercăm din nou... Ne este mai ușor să ne predăm.
Cu toate acestea, există o modalitate mai bună de a arunca o privire asupra ratărilor - activați efectul Super-Mario.
Ce este Super Mario Effect și cum să-l aplicați
În copilărie, Marc Robert a fost literalmente obsedat de jocul cu același nume pe computer. A petrecut ore întregi controlându-l pe Mario și încercând să intre în castel cu ajutorul său și să o salveze pe frumoasa prințesă Peach.
Marc Robert
Inginer, difuzor TED
Când începi să joci acest joc și, de exemplu, cazi într-o gaură, nu te gândești: „Oh, ce păcat! Nu voi mai juca niciodată asta, pentru că am eșuat! " Nu. În schimb, o parcurgi din nou, știind deja că există o gaură într-un anumit loc. Și crezi doar că trebuie să sari peste el sau să-l ocolești. Pe măsură ce ne jucăm, învățăm din eșecuri, dar nu ne oprim asupra lor.
Aceasta este ideea din spatele gamificării vieții sau a Efectului Super-Mario.
Poate fi dificil să joci și să progresezi de la nivel la nivel. Uneori este o călătorie lungă. Când dintr-un anumit motiv te blochezi în etapa următoare, este enervant. Dar niciodată astfel de înfrângeri temporare nu au lovit-o Stimă de sine și nu sunt dureroase.
Mark subliniază: aceasta nu este o poveste despre optimism. Nu încercați să găsiți ceva bun în înfrângere, ci doar jucați și depășiți obstacol după obstacol. Da, uneori căzând. Deci, ce și cine nu intră în jocurile pe computer?
Efectul Super-Mario sugerează că eșecul din viața reală ar trebui tratat în același mod. Nu sunt evenimente negative, ci o parte inevitabilă, deși enervantă, a călătoriei tale.
Și să revenim la teza exprimată mai sus că eșecul este opusul succesului, la fel cum sărăcia este bogăția. Această afirmație este de fapt greșită. A fi sărac mult timp nu te va îmbogăți. Și o perioadă lungă de eșec - dacă înveți din greșeli și memorezi locația gropilor - te duce în cele din urmă la victorie.
Astfel, eșecul nu este opusul succesului. Ea este predecesorul său.
J.K. Rowling a eșuat de 12 ori înainte, în a treisprezecea, celebra ei poveste despre un băiat cu o cicatrice pe frunte a fost în cele din urmă acceptată pentru publicare. Edison a trebuit să treacă printr-o mie de eșecuri pentru a inventa becul la abordarea 1001. Ești la fel ca ei. La fel, veți eșua de N ori înainte de a reuși la orice. Două pierderi la rând înseamnă că sunteți cu doi pași mai aproape de câștig decât erați înainte.
Înfrângerile sunt inevitabile pe drumul către obiectiv: viața funcționează așa. Sarcina ta este să sari peste „gropi”. Este ca și cum ai fi un erou al computerului care tocmai trece la nivelul următor.
Citește și🧐
- Ce se întâmplă cu creierul când eșuăm și cum să-l transformăm în avantajul nostru
- 8 fraze încurajatoare pentru cei care au eșuat
- 25 de modalități de a te simți mai bine într-o zi proastă