Apple ar trebui să deschidă propriile sale jocuri de studio - și de aceea
Sfaturi Makradar / / December 19, 2019
![](/f/2b15f5f47083f873bb69d6a8c320b12a.jpg)
Redactor șef al iMore, un expert pe Mac și jocuri, editor executiv la The Loop, și într-adevăr, un fan al tehnologiei - face cunoștință, Peter Cohen (Peter Cohen).
La fel ca mulți dintre fani „mar“, el a fost interesat în întrebarea - de ce Apple încă nu are jocurile sale de studio, deoarece jocurile sunt cea mai mare categorie în App Store, și este, de asemenea, extrem de popular în Mac App Store. dezvoltatorilor terți care scriu jocuri pentru Mac, cel puțin un ban de o duzină. Cohen consideră că Apple ar putea fi avantajos să se combine toate acestea și de a crea propriul Mac Game Studio. Este timpul pentru a prezenta platforma Mac ca o rampă de lansare pentru jocuri.
Cohen sugerează acordând o atenție la un moment atât de important în istoria de console de jocuri video: unele dintre cele mai populare jocuri pentru cele mai multe fiecare sisteme de succes au fost făcute consolă pentru dezvoltatori, sau cel puțin studiouri care îi aparține - așa-numita dezvoltare a primului mâini.
S-ar părea că cele două platforme, Apple OS X a apărut mult mai devreme, dar, cu toate acestea, iOS tineri lider de necontestat în ceea ce privește jocurile. Există o cerere (utilizatorii de smartphone iubesc tot felul de jucării mobile) - este o propoziție (dezvoltatorii sunt fericit pentru a produce zeci de mii de jucării).
Ceea ce vedem în Mac App Store? Doar câteva jocuri de la dezvoltatori independenți... și o mare varietate de jocuri, portat la iOS (deoarece este un proces simplu). Orice proprietar de Mac trebuie să instalați jocul, a avut deja timp pentru a prinde fantezie de utilizatorii de Windows. Foarte rar lăsați imediat jocul pe PC și pe Mac (în acest sens, putem spune „mulțumesc“ pentru compania Blizzard, sunt în mod constant eliberarea jocuri pentru ambele platforme). Multe jocuri sunt portate de pe PC pe Mac (acest lucru, de exemplu, sunt angajate în compania Aspyr și Feral), dar problema este că procesul de Este nevoie de o anumită perioadă de timp (de multe ori pentru o perioadă lungă de timp, poate ani, pentru că este o poveste lungă), dar în cele din urmă jocul de cost scumpe.
Sunt de acord, OS X nu este foarte similar cu platforma de jocuri premium, aceasta rămâne o nișă, în ciuda cotei de piață în creștere Mac. editorii de jocuri majore și dezvoltatorii Endeavor mai profitabile pentru Windows și console.
Autorul nu este foarte plăcut să recunosc, și oferă o modalitate de a rezolva situația. Această opțiune este exprimat în titlul articolului: Apple a deschide propriul studio de joc.
În timp ce doar gândul că pe OS X va fi prezentat la o eliberare exclusivă orice jucării de mari dimensiuni, Se pare îndrăzneț, și poate spera doar pentru egalitate, care în prezent poate fi văzută ca excepții.
Totul se va schimba atunci când Apple creează propriul studio de dezvoltare internă. Apple a dovedește că Mac-ul poate fi o platformă de jocuri premium pentru care pentru a crea un joc original. „Visez acest lucru de ani de zile, și știu că este o luptă împotriva morile de vânt. Dar eu știu, de asemenea, adânc în jos, că Mac - o platformă de mare pentru jocuri, deoarece este o platforma excelenta, perioada. Aș vrea să văd Apple este, de asemenea, înțeles și acceptat. Dar eu nu mă aștept că se va întâmpla în curând. "
Sunteți de acord cu Peter Cohen? Poate (și doriți să) dacă Apple pentru a crea propriul lor studio pentru dezvoltarea de jocuri?