Facultatea de artist 3D în jocuri - curs 224.500 rub. de la GeekBrains, antrenament 17 luni, Data: 10 iunie 2023.
Miscelaneu / / November 30, 2023
Pentru incepatori
Pentru cei care sunt interesați de desen și jocuri. Învață cum să devii un artist 3D de la zero: învață cum să faci grafică 3D, animație tehnică, umbrire și randare.
artiști 2D
Pentru cei care doresc să-și îmbunătățească abilitățile de CG. Odată ce creați un portofoliu ca artist 3D, veți putea deveni un specialist universal și veți prelua proiecte mai diverse.
Designeri grafici si web
Pentru cei care doresc să se încerce în grafica computerizată. Veți putea să creați proiecte pentru jocuri, precum și să începeți o carieră în modelarea 3D.
Cursuri de pregatire
Cursuri
Noțiuni de bază pentru Photoshop
Învață să lucrezi cu fotografii și imagini, să creezi colaje și imagini complexe.
Curs video de la metodologii GeekUniversity „Cum să studiezi eficient”
Aflați cum să setați obiective SMART și să formulați o solicitare educațională.
eu sfert
Familiarizați-vă cu crearea de grafică 3D: modelarea obiectelor și a materiei organice, animarea obiectelor. Aflați noțiuni de bază despre Autodesk Maya, Substance Painter și ZBrush.
Proiecte
— Modele de obiecte de zi cu zi în Maya, texturate în Substance Painter
— Modele stilizate cu texturi în Substance Painter
— Material procedural
— Lucrul cu o animație simplă a obiectelor
Cursuri
Lecție introductivă
Scufundați-vă în tărâmul 3D și aflați totul despre antrenamentul viitor.
Bazele modelării în Maya
Veți înțelege în ce constă un model 3D, vă veți familiariza cu topologia și veți învăța cum să creați modele simple.
Texturarea clasică și procedurală în Substance Painter
Familiarizați-vă cu programul Substance Painter, înțelegeți cum să creați hărți procedurale simple și învățați cum să texturați obiecte simple.
Introducere în Sculpting în ZBrush
Stăpânește programul ZBrush, instrumente de sculptură în Maya, învață retopologizarea simplă.
Tehnici avansate de modelare
Familiarizați-vă cu tehnici avansate de modelare, instrumente suplimentare în Maya și învățați cum să realizați modele mai complexe și mai complexe.
Principii și instrumente de animație 3D
Veți realiza singur o animație simplă și veți stăpâni instrumentele pentru a o crea în practică.
trimestrul II
Afundați-vă în specificul dezvoltării jocului, studiați Unity și Unreal Engines. Aflați cum să configurați o scenă de joc, să creați texturi complexe și să optimizați modelul pentru motor.
Proiecte
— Scena jocului cu randare în motorul Unity
— Scena de joc cu randare în Unreal Engine
— Două modele în stiluri diferite
Cursuri
Conducta de producție CG
Veți înțelege calea pe care o parcurge un model de la concept la randare și veți afla rolul dvs. în toate etapele producției.
Introducere în motoarele de jocuri
Înțelegeți build-urile și shaders-urile. Puteți configura un editor, puteți asambla o scenă simplă din primitive și modele externe, puteți configura o cameră și o lumină.
Pregătirea unui activ pentru motorul de joc
Învățați metode de optimizare și retopologizare a unui model 3D, conversia unui model high-poli într-unul low-poly. Îl puteți pregăti pentru integrarea în motorul de joc conform cerințelor tehnice.
Modelarea obiectelor stilizate
Aflați cum să modelați în diferite stiluri. Veți înțelege diferite stiluri de grafică în jocuri și veți stăpâni tehnicile de lucru în unele dintre ele: texturare și umbrire pentru stilul de desene animate, crearea de personaje stilizate low-poly, caracteristici ale creării pictate manual texturi
Texturare și coacere avansate
Învață să coaceți texturi folosind Substance Designer. Veți putea alege instrumentele potrivite și veți menține un echilibru între frumusețe și performanță.
CG matematică
Familiarizați-vă cu baza matematică care stă la baza funcționării software-ului. Aflați despre principiile generale de funcționare a oricărui software pentru crearea grafică pe computer.
trimestrul III
Continuați să dezvoltați abilitățile de modelare în conformitate cu pipeline: de la concept până la randarea finală pentru portofoliu.
Proiecte
— Modelul de caracter
— Modelul unui obiect personal pentru personaj
— Model complex al unui obiect de mediu
Cursuri
Modelarea caracterelor
Veți dezvolta un model de caractere urmând o conductă de lucru bazată pe un concept 2D. Învață să lucrezi în conducta studioului de jocuri.
Tachelaj de bază
Învață cum să faci o platformă simplă și, de asemenea, învață să vorbești aceeași limbă cu instalatorul și animatorul. Veți învăța cum funcționează oasele și greutățile, veți stăpâni tipurile de constrângeri și veți înțelege animația obiectelor.
Fusion 360
Stăpânește software-ul suplimentar Fusion 360. Veți putea crea obiecte de mediu. Veți învăța ce sunt NURBS și cum să le utilizați în dezvoltarea jocurilor moderne.
Modelarea obiectelor mediului în Blender
Învață setul de instrumente Blender și lucrează la obiecte de mediu.
trimestrul IV
Învață să generezi peisaje în motor și stăpânește World Machine. Pregătiți și susține o teză complexă.
Proiect
Peisaj complet cu texturi și detalii
Proiect de absolvire
Activ complex
Cursuri
Generarea peisajului
Învață să lucrezi cu generarea peisajelor atât în motoarele de joc, cât și procedural folosind instrumente externe.
Monitorizare sarcini și supraveghere
Stăpânește instrumentele de gestionare a timpului, urmărind sarcinile și analizând lucrările viitoare.
Proiect de absolvire
Puteți crea un activ complex care include un personaj, obiecte create de om și mediul natural. Veți colecta acest lucru în scena motorului selectat.
Modelarea obiectelor mediului în Blender
Învață setul de instrumente Blender și lucrează la obiecte de mediu.
Cursuri suplimentare de la companii partenere (opțional)
Instruirea este oferită de companii rusești de top. Veți afla mai multe despre specificul muncii în industrie.
Cursuri
Antreprenoriat individual juridic și liber profesionist
Studiați subtilitățile legale atunci când lucrați cu moneda. Veți afla totul despre înregistrare și taxe, lucrul cu platformele Google, Upwork și App Store.