Modelare tridimensională în 3DS Max - curs 24.000 de ruble. de la Coddy School of Programming for Children, instruire 4 module (luni)
Miscelaneu / / December 01, 2023
Utilizând modelarea 3D, dezvoltăm design-uri pentru jocuri pe calculator și aplicații mobile, prototipuri de noi structuri, animații pentru industria cinematografică etc. Grafica computerizată tridimensională modernă vă permite să creați cele mai realiste modele de obiecte care uimesc cu acestea efecte speciale credibile, realitatea virtuală uimitoare a lumii computerelor, arhitectură și design de înaltă calitate proiecte. Toate acestea dau motive să vorbim despre perspective ulterioare în dezvoltarea și aplicarea graficii tridimensionale și despre nevoia tot mai mare de specialiști competenți în acest domeniu.
Recomandăm cursurile 3DS Max la Moscova tuturor programatorilor cu vârsta peste 11 ani. Abilitățile și cunoștințele dobândite la cursuri îi vor ajuta pe copii să înțeleagă mai bine profesii precum designer, animator și inginer.
Scopul cursului: Studierea principiilor de bază ale modelării tridimensionale în programul 3D Studio MAX. Învață modelarea, texturarea, vizualizarea și animarea unui obiect.
Este antrenamentul 3DS Max potrivit pentru începători?
3DS Max este unul dintre cele mai populare programe de grafică 3D și instrumentul principal pentru dezvoltatorii de jocuri pe calculator, filme și programe video, precum și pentru inginerii de proiectare și designeri. Instrumentele puternice sunt potrivite nu numai pentru modelarea directă 3D, ci și pentru crearea de animații de înaltă calitate. Cu 3D Studio Max puteți crea și anima obiecte unice tridimensionale, locații și lumi întregi!
Care sunt caracteristicile și avantajele 3DS Max?
- Programul este mai degrabă artistic decât de inginerie. În același timp, se realizează vizualizarea, adică crearea de imagini sau videoclipuri statice calitate mult mai mare și vă permite complet să creați imagini realiste, care nu se pot distinge de fotografii.
- Interfața intuitivă și prietenoasă a programului face posibilă aducerea la viață celor mai îndrăznețe idei cu mai puțin timp și efort, dar cu o calitate mai mare.
- Pachetul software 3DS Max este potrivit atât pentru începători, cât și pentru profesioniști. În ciuda complexității sale aparente, este ușor de învățat.
- 3D Max are biblioteci extinse de modele și materiale gata făcute.
- Este posibil să extindeți setul deja mare de instrumente prin instalarea modulelor software externe. Pentru a obține imagini mai fotorealiste, puteți utiliza dispozitive de randare mai puternice, concepute special pentru 3D Studio Max.
- Pe lângă extinderea bibliotecilor standard, există noi funcții specializate de modelare care fac lucrul în 3DS Max mai eficient.
- Programul conține un număr mare de modificatori pentru lucrul cu geometria modelului și oportunități ample de lucru creativ cu texturi.
- Procesul de creare a obiectelor în 3D Studio Max este comparabil cu creativitatea și deschide posibilități infinite pentru ca utilizatorul să-și realizeze ideile. În mediul de lucru 3D Studio Max, puteți nu numai să modelați personaje, ci și să creați și să animați articole vestimentare foarte realiste, coafuri etc. Sunt utilizate diverse module pentru a obține un realism maxim, permițându-vă să simulați efectele atmosferice (ceață, foc), efecte de iluminare naturală, peisaje naturale frumoase, iazuri, imitație de fum de la un incendiu, stropi de apă, picături de rouă și etc.
- Programul acceptă diverse formate de sunet.
- Acest produs software este larg răspândit în țara noastră - și, ca urmare, există acces gratuit la informații interesante și utile.
Cu toate acestea, este destul de dificil pentru copii să stăpânească singuri acest program, așa că la Moscova există multe cursuri pentru începători pe 3DS Max. În procesul de stăpânire a 3DS Max în cursurile de modelare de la școala CODDY, copiii se vor familiariza cu acest pachet software popular, vor dobândi abilitățile de a crea și transforma obiecte, învață să lucrezi cu materiale, modificatori, stăpânește un complex al tuturor acțiunilor de vizualizare, învață să creezi videoclipuri spectaculoase, screensavere, videoclipuri într-un profesionist nivel.
Pe baza rezultatelor învățării 3DS Max de la zero, copilul dvs. va:
- învață ce sunt graficele tridimensionale;
- învață să lucrezi într-unul dintre cele mai populare programe de grafică 3D;
- învață principiile creării de obiecte grafice 3D;
- va înțelege cum este creat designul jocurilor pe calculator și altele;
- dezvoltă imaginația, gândirea și creativitatea;
- va crea propriile obiecte tridimensionale și lumi virtuale.
Modelare 3D – aceasta este o adevărată artă și oportunități care deschid perspective largi pentru cei care decid să o stăpânească!
Cursurile de modelare 3DS Max pot deveni baza unei viitoare profesii de succes, nu doar foarte bine plătite, ci și interesante. În plus, stăpânirea unui program modern, la cerere va fi relevantă pentru specialiștii din diverse industrii.
Oferă-i copilului tău oportunitatea de a-și realiza ideile, fanteziile și visele creative!
3
cursExperienta: 5 ani Studii: Pedagogica superioara. Specializare: Curs de conversație generală. Engleza de afaceri. Engleză pentru călătorii. Practica vorbirii. Curs personal. Gramatica practică. Pregătirea pentru un interviu. Engleză pentru copii Bună ziua! Numele meu este Elena. Sunt cu...
Experienta: 5 ani
Studii: pedagogic superior
Specializare: Curs de conversație generală. Engleza de afaceri. Engleză pentru călătorii. Practica vorbirii. Curs personal. Gramatica practică. Pregătirea pentru un interviu. Engleza pentru copiiBună! Numele meu este Elena.
Am absolvit cu onoare Facultatea de Limbă Pedagogică, unde am rămas să predau engleza și spaniola. De asemenea, am experiență de lucru într-un centru de limbi străine cu copii și adulți. Odată am fost destul de norocos să studiez la o școală internațională din Spania, unde am locuit câteva săptămâni alături de studenți britanici și mi-am exersat abilitățile lingvistice.
Consider că un mediu de clasă respectuos și prietenos este cheia succesului elevului și profesorului ca echipă. În cursurile mele, acord o atenție deosebită dezvoltării abilităților de vorbire, explic materialul clar, folosind gândirea vizuală și figurativă a elevilor.
În timpul liber, ascult podcasturi și mă uit la filme în engleză și spaniolă, iubesc muzica latină și dansez salsa.
5
cursuriProfesor de curs:
„Programarea jocurilor în Python”, „Crearea de jocuri în Roblox Studio”, „Computer Literacy pe Mac”, „Adobe Premiere Pro: editare video profesională”, „Modelare 3D în 3DS Max”, „Programare Minecraft"
Educaţie:
Universitatea Tehnică de Automobile și Autostrăzi din Moscova, specialitatea „Sisteme și tehnologii informaționale”.
Experienţă:
Dezvoltare de aplicații mobile, lucrul cu baze de date Access și SQL. Vorbește limbaje C++, C#, Lua. A participat la organizarea taberelor pentru copii.
Interese:
Mulți ani a studiat într-un studio de teatru, unde a condus și organizat evenimente pentru copii. În acel moment a apărut dorința de a lucra cu copiii. Am decis să mă încerc ca profesor, ceea ce fac și astăzi. Consideră că orice copil poate fi abordat. De asemenea, este interesat de fotografie.
„Fiecare dintre noi își dorește să obțină ceva în viață, dar de obicei necesită mult efort. Dobândind cele mai importante abilități de comunicare și cunoștințe profesionale încă de la o vârstă fragedă, copilul are posibilitatea de a atinge mari înălțimi în viitor! Cursurile de la școala de programare Coddy oferă nu numai cunoștințe, ci și o atmosferă prietenoasă și plăcută!”
5
cursuriProfesor de curs:
„Modelarea 3D în 3DS Max”, „Noțiunile de bază ale Adobe Illustrator”, „Crearea de animații și efecte video în Adobe After Effects cu sprijinul Acer”, „Elementele de bază ale animației în Adobe Animate”, „Arta digitală: desen pe comprimat"
Educaţie:
Universitatea de Stat din Udmurt (UdSU), departament de design grafic.
Experienţă:
Absolvent al Facultății de Design, implicat în dezvoltarea de aplicații, design ui/ux. Mai târziu a trecut la dezvoltarea de jocuri pe calculator. Cu experiență în toate etapele: concepte, personaje de animație, interfețe, modelare 3D și randare. Experiență în dezvoltarea de jocuri pe calculator ca artist și animator de mai bine de 10 ani. El își invită studenții să-și creeze propriul proiect pe baza dorințelor lor individuale. Ca parte a instruirii, el oferă abilități practice și sfaturi, explică cum funcționează această industrie din interior.
Interese:
Este interesat de dezvoltarea jocurilor pe calculator. Citește cărți despre auto-dezvoltare și disciplină.
El crede că totul în viața unei persoane depinde de atitudinea sa față de viață și față de sine.
„A învăța cum să desenezi și să animați nu este doar distractiv și plin de satisfacții, ci poate fi valoros și în alte domenii ale vieții – abilitățile pot fi foarte utile într-o varietate de industrii astăzi.”
Modulul 1
Prima zi - Învățarea elementelor de bază ale modelării 3D - Învățarea interfeței de utilizator 3Ds MAX
- Construirea unei scene tridimensionale și modificarea parametrilor acesteia
- Crearea de primitive
Sarcina practica: vizualizați vizual locația instrumentelor în interfața cu utilizatorul, creați mai multe primitive geometrice simple, setați unități de măsură
Rezultatul lectiei: stăpânirea elementelor de bază pentru a începe cu 3Ds MAX
Ziua a doua - Editarea și crearea de obiecte în 3D Studio MAX:
− Editarea obiectelor, lucrul cu subobiecte, muchii, fețe, segmente, spline
− Crearea unui model de obiect 3D folosind un exemplu de articol interior
− Studiul tehnologiei de extrudare
Sarcina practica: Corectarea subobiectelor elementelor de geometrie, crearea unui model 3D al unui element interior (birou)
Rezultatul lectiei: stăpânirea instrumentelor de lucru în 3Ds MAX.
Ziua a treia - Lecție despre crearea obiectelor de geometrie în 3D Studio MAX
− Studiul metodei de extrudare spline
− Începerea familiarizării cu tipurile de modificatori și proprietățile acestora
Sarcina practica: Crearea obiectului „Casa cu un etaj” folosind metoda extrudarii unui plan 2D dupa grosime.
Rezultatul lectiei: însuşirea şi consolidarea tehnicilor de bază de extrudare
Ziua a patra - Lecția finală
− Utilizarea abilităților dobândite pentru modelare în 3D Studio MAX
− Crearea unui obiect arhitectural 3D
Sarcina practica: În această lecție vom învăța cum să creăm un obiect „Structură arhitecturală” folosind operațiile pe care le-am învățat.
Modulul 2
Prima zi - Învățarea unor noi moduri de modelare 3D - Modelare 3D folosind lofting
- NURBS – modelare
- NURBS – suprafață compensată (BLEND)
Sarcina practica: Crearea unui obiect cu cap uman 3D
Rezultatul lectiei: Extinderea bazei de cunoștințe în domeniul modelării, stăpânirea metodei modelării prin NURBS
Ziua a doua - Învățați noi moduri de modelare 3D:
− Însuşirea metodei modelării poligonale
− Modelare prin instrumentul Patch
Sarcina practica: crearea unui obiect cu o formă organică netedă (Pălăria magicianului)
Rezultatul lectiei: stăpânirea instrumentelor de lucru în 3Ds MAX.
Ziua a treia - Lecție despre crearea de obiecte cu geometrie complexe în 3D Studio MAX
− Modelare poligonală folosind NURBS lofting
− Modelare folosind suprafete editabile 3Ds MAX
Sarcina practica: Crearea obiectului „Cap de dinozaur” folosind metoda de extrudare Nurbs-lofting.
Rezultatul lectiei: însuşirea şi consolidarea tehnicilor de bază de lucru cu curbele
Ziua a patra - Lecția finală
− Lucrul cu materiale în 3D Studio MAX
− Crearea propriului material
− Utilizarea texturilor și hărților
Sarcina practica: Aplicați texturile, materialele și hărțile create la obiecte deja existente în baza de date de dezvoltare.
Modulul 3
Prima zi - Crearea și lucrul cu o scenă pentru a vizualiza un obiect - Lucrul cu surse de lumină
- Creați iluminare în scenă folosind sursa Skylight
- Crearea unei scanări a texturii, texturarea în 3Ds MAX
Sarcina practica: Configurarea luminii pentru un obiect texturat, pregătirea pentru randare
Rezultatul lectiei: Extinderea bazei de cunoștințe în domeniul texturării și setărilor scenei.
Ziua a doua - Crearea unei randări fotorealiste a unui obiect 3D:
− Configurarea scenei
− Suprapunerea materialelor, texturilor și hărților
− Studiul și aplicarea instrumentelor de randare: Skylight/ V-Ray/ Corona
Sarcina practica: crearea de redări fotorealiste ale obiectelor dintr-o bază de date stabilită
Rezultatul lectiei: stăpânirea instrumentelor de vizualizare în 3Ds MAX.
Ziua a treia - Lecție despre crearea animației în 3D Studio MAX
− Învățarea oaselor de animație
− Legătură cu modelul fizic
− Animarea unui obiect
Sarcina practica: Animarea unui obiect dintr-o bază de date de materiale dezvoltate
Rezultatul lectiei: însuşirea şi consolidarea tehnicilor de bază ale animaţiei obiectelor
Ziua a patra - Lecția finală
− Crearea unui obiect tridimensional complex folosind instrumente de modelare 3D Studio MAX studiate anterior
− Crearea, editarea și suprapunerea materialelor, reglarea luminii
− Redarea/animarea obiectului
Sarcina practica: Creați un obiect spațial de geometrie complexă folosind instrumente de modelare studiate anterior, aplicați materiale, hărți și texturi, configurați scena și efectuați randarea/vizualizarea folosind una dintre cele studiate anterior unelte
Modulul 4
Prima zi - Selectarea subiectului pentru proiectul final de curs
- Căutați referințe
- Crearea unei schițe a unui proiect viitor
- Selectarea materialelor necesare și a informațiilor despre obiect
Sarcina practica: Creați o bază de date cu materiale pentru un proiect viitor
Rezultatul lectiei: Extinderea bazei de cunoștințe în domeniul modelării volumetrice și pregătirii pentru crearea proiectelor
Ziua a doua - Lucrul la modelul 3D:
− Crearea obiectelor scene
− Aplicarea modificatorilor
− Lucrul cu materialele, texturarea unui obiect
Sarcina practica: crearea unui model 3D texturat al viitorului proiect, pregătirea acestuia pentru vizualizare/animație ulterioară
Rezultatul lectiei: instrumente de securizare pentru lucrul în 3Ds MAX.
Ziua a treia - Lecție despre lucrul cu vizualizarea sau animația în 3D Studio MAX
− Configurarea scenei
− Setări de lumină
− Configurarea camerei
Sarcina practica: Animație/Vizualizare obiect
Rezultatul lectiei: însuşirea şi consolidarea tehnicilor de bază pentru prelucrarea unui obiect
Ziua a patra - Lecția finală
− Pregătirea unei scurte prezentări a propriului proiect
− Protejarea proiectului dumneavoastră
− Vizualizarea protecției altor proiecte și însumarea rezultatelor
Sarcina practica: Pregătește o prezentare a proiectului tău și vorbește despre el.