Modelare 3D a jocurilor de la zero - curs gratuit de la Otus, antrenament 4 luni, Data 30 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / December 03, 2023
Otus.ru este un startup high-tech în domeniul educației. Misiunea noastră este de a face educația semnificativă prin crearea de conexiuni între angajatori, profesioniști și profesori. Vino să studiezi cu noi!
OTUS este astăzi peste 80 de cursuri proprietare pentru specialiști IT din diverse domenii, cum ar fi programare, testare, infrastructură, securitatea informațiilor, management și știința datelor. Și, important, avem programe pentru diferite niveluri de calificare, de la începători la profesioniști care doresc să învețe abilități avansate.
Misiunea noastră este să facem învățarea semnificativă prin realizarea relației dintre așteptările angajatorilor, competențele specialiștilor și capacitățile profesorilor.
Un an de predare la otus și doi ani de experiență profesională ca artist 3d. Câteva timp de antrenament în jocuri de revoltă și un bagaj imens de comenzi personale. Lipsa unei educații artistice nu interferează în niciun fel cu sculptarea și crearea de modele; dimpotrivă, o mentalitate inginerească te ajută să gândești și să creezi din mers.
A absolvit Universitatea Belarus-Rusă din Belarus, a fost implicat în dezvoltarea comercială din 2018, a studiat de la bun început pe cont propriu, învățând toate complexitățile profesiei de artist 3D.
Inițial a lucrat într-o echipă indie, creându-și propriul RPG de sus în jos. A finalizat peste 100 de proiecte independente în diferite domenii și stiluri.
A lucrat atât cu modele și animații realiste, cât și cu proiecte de desene animate și hiper-casual.
La unele proiecte a lucrat ca artist 3D, Tech Artist, Character Artist, Art Lead. Lucrează în prezent pentru Tap To Fun ca artist tehnic.
În 2006 a studiat la școala de grafică pe computer în timp real.
Din 2008, a lucrat în agenții de publicitate ca modelator 3D.
Din 2009 până în 2012 a lucrat în domeniul producției de filme, creând grafică 3D pentru cinema.
În perioada 2014-2018, a fost implicat în crearea de grafică 3D pentru show-ul de cartografiere 3D.
Din 2019, a lucrat ca profesor la Autodesk Maya și Zbrush timp de 2 ani.
După aceea, am început să lucrez la game-dev ca artist 3D. Apoi și-a fondat propriul studio 3D pentru a dezvolta active pentru diverse jocuri.
Veți învăța cum să lucrați cu Unreal Engine 4 și bibliotecile VR și veți parcurge calea completă de dezvoltare a jocului dvs. de la un prototip la crearea unui erou, mediu și interfață prietenoasă cu utilizatorul. Veți învăța totul de la zero fără abilități inițiale de programare.
Curs despre crearea unui joc pe platforme folosind unity. În 11 lecții, vei crea propria ta versiune a jocului Mario.