Examen de stat unificat în informatică și TIC + programare C++ și Python - curs 3000 rub. de la Stepik, antrenament 141 de lecții, Data: 30 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / December 03, 2023
Acest curs este destinat celor care sunt serioși în pregătirea pentru examen la disciplina „Informatică și TIC”.
Acest curs este pentru tine dacă nu crezi în formule „magice” care rezolvă întregul examen, dar înțelegi că succesul la examen este rezultatul muncii sistematice și consecvente.
Primești un tutor virtual. După înscrierea la curs, contactați profesorul și vi se va oferi planul optim de pregătire pentru examen, pe baza cunoștințelor pe care le ai la intrarea la curs și a timpului rămas până la examen. Despre modalitățile de a contacta profesorul în pasul „Despre curs, contacte”.
Profesorul va răspunde cu siguranță la orice întrebare legată de sarcina sau tema cursului.
Partea practică asociată cu scrierea codului într-unul dintre limbajele de programare se desfășoară în următoarele limbaje: C++, Python, Pascal. Java și BASIC sunt, de asemenea, posibile.
Educație: Institutul Politehnic Lipetsk, Institutul Pedagogic de Stat Lipetsk. Am lucrat ca programator și administrator de sistem din 1994 până în 2008, din 2008 până în prezent lucrez la o școală și ca profesor privat.
La școală am devenit interesat de o materie nouă - informatica. După școală, a intrat la Institutul Politehnic din Lipetsk și un an mai târziu s-a transferat la Institutul Pedagogic de Stat. La institut, pe lângă standardul BASIC, am început să studiez sistemele de management al bazelor de date Clipper și FoxPro. După facultate, a lucrat ca programator timp de 5 ani, după care a început să administreze rețele de calculatoare și baze de date. În timpul liber am studiat Assembler, C, Delphi. În 2009, a venit să lucreze la școală ca profesor de informatică și, ulterior, a predat periodic matematică. În același 2009, am început să predau la privat informatică și matematică (tutor), ceea ce fac și astăzi. Hobby: artele marțiale.
informație
1. Reguli pentru lucrul cu cursul Unified State Exam
2. Despre curs, contacte
Curs personalizat.
1. Cadrul teoretic (editori)
2. Căutarea informațiilor într-un fișier text VR
3. Matrice de date în foi de calcul
4. Baze teoretice și analiză video (modele informative #1)
5. Analiza modelelor de informații (#1)
6. Analiza modelelor de informații (#2)
7. Analiza modelelor de informații (#3)
8. Baze teoretice și analiză video (modele informative #2)
9. Analiza modelelor de informații (#4)
Informare și procese informaționale. Codificarea informațiilor
1. Baze teoretice și analiză video (codare)
2. Codificarea informațiilor #1
3. Codificarea informațiilor #2
4. Baze teoretice și analiză video (codare, combinatorie)
5. Codificarea informațiilor #3
6. Codificarea informațiilor (combinatorie) #4
7. Codificarea informațiilor (combinatorie) #5
8. Teorie. Sisteme de ordine și numere lexicografice
9. Codificarea informațiilor (combinatorie) #6
10. Baze teoretice și analiză video (cantități de informații)
11. Calcularea cantității de informații #1
12. Calcularea cantității de informații #2
13. Calcularea cantității de informații #3
14. Calcularea cantității de informații #4
Sisteme numerice.
1. Bazele teoretice ale VR
2. Rezolvarea problemelor de bază
3. Rezolvarea problemelor (probleme generale)
4. Rezolvarea problemelor (format până în 2023)
5. Rezolvarea problemelor (format 2023)
Fundamentele teoriei jocurilor.
1. Bazele teoretice ale VR
2. Practicați problemele #1 (un morman de pietre și probleme similare)
3. Practicați problemele #2 (un morman de pietre și probleme similare)
4. Exersați exercițiul #1 (două grămezi de pietre)
5. Exersați exercițiul nr. 2 (două grămezi de pietre)
Algebra logicii.
1. Baze teoretice (Algebra logicii)
2. Sarcini de formare (Sarcina 2, #1)
3. Sarcini de formare (Sarcina 2, #2)
4. Sarcini de formare (Sarcina 2, #3)
5. Sarcini de formare (Sarcina 2, #4)
6. Sarcini de formare (Sarcina 2, #5)
7. Probleme de antrenament (Sarcina 18, Linia numerică:)
8. Sarcini de instruire (Sarcina 18, fascicul de coordonate:)
9. Probleme de antrenament (Sarcina 18, Inegalități pe planul xy:)
10. Sarcini de antrenament (Sarcina 18, Expresii cu Del (n, m):)
11. Probleme de antrenament (Sarcina 18, Operații cu biți:)
Algoritmizare. Sarcini de bază
1. Baza teoretica. Algoritmi scrisi in limbaj natural.
2. Algoritmi scrisi în limbaj natural #1
3. Algoritmi scrisi în limbaj natural #2
4. Algoritmi înregistrati pentru Turtle
5. Algoritmi înregistrați pentru Tsaplya
6. Algoritmi înregistrați pentru Performer (Robot) #1
7. Algoritmi înregistrați pentru Performer (Editor) #2
8. Algoritmi înregistrați pentru Performer (Editor) #3
9. Baza teoretică (analiza, inclusiv scrierea codului)
10. Programare dinamică #1
11. Programare dinamică #2
12. Programare dinamică #3
13. Analiza datelor (sarcină nouă pentru 2023)
14. Citirea și analiza unui algoritm în limbajul de programare #1
15. Citirea și analiza unui algoritm în limbajul de programare #2
16. Recursiune #1
17. Recursiune #2
18. Un algoritm simplu pentru procesarea unei secvențe de numere
19. Atribuții din anul anterior (procesarea secvențelor de numere) #1
20. Atribuții din anul anterior (procesarea secvențelor de numere) #2
21. Procesarea secvențelor de numere (introducerea fișierului)
Algoritmizare. Nivel crescut
1. Baza teoretică (analiza în C++ și Pascal)
2. Probleme pentru antrenament (șiruri, simboluri) (#1#24)
3. Probleme pentru antrenament (șiruri, simboluri) (#2#24:)
4. Probleme pentru antrenament (numere prime, divizori) (#1#25:)
5. Probleme pentru antrenament (numere prime, divizori) (#2#25)
6. Probleme pentru antrenament (#1#26:)
7. Se procesează secvențe de numere (#27:)
8. Procesarea secvențelor numerice de perechi și triple de numere (#27:)
9. Procesarea secvențelor de numere cu pași (#27:)
10. Combinatorică (#27:)
11. Sarcini de instruire (matrice de date) (#27:)
12. Probleme pentru antrenament (șiruri, simboluri) (#27:)
Opțiuni de informatică
Bazele programării C++
1. Concepte de bază de bază. Cei mai simpli algoritmi
2. Programe liniare simple. Tip de date reale
3. Aritmetică întregi (C++)
4. Operatii matematice
5. Operatorul condițional „dacă” (dacă)
6. Operatorul condiționat „probleme de șah”
7. bucla for, imbricate bucle for
8. Găsirea elementului min/max
9. buclă while
10. do { } bucla while
11. Matrice unidimensională (vector)
12. Recursiune
13. Tipul întreg char
14. Șiruri de caractere (car)
15. șiruri de caractere (clasa de șiruri)
16. Funcții personalizate
17. Programare dinamică