Vizualizare în 3ds Max și V-Ray - curs gratuit de la Skillbox, training, Data: 29 noiembrie 2023.
Miscelaneu / / December 05, 2023
Modelatori 3D
Vă veți sistematiza cunoștințele și veți învăța cum să creați randări fotorealiste în V-Ray: de la configurarea materialelor și iluminarea până la post-producție. Creșteți-vă valoarea pe piață și câștigați mai mult.
Specialisti in grafica 2D
Veți învăța cum să utilizați randările 3D pentru a crea artă - veți putea desena mai rapid și mai rece. Dacă după curs vrei să treci de la 2D la 3D, vei avea o bază de cunoștințe și vei lucra în portofoliu.
A lucrat ca designer grafic CGI în studioul australian Cream Studio, designer grafic 3D și retușător în compania internațională Lightfarm Studios.
În design din 2001. Câștigător al premiilor de la festivaluri și competiții: KIAF, Awwwards, Idea!, ADCR, Golden Site, Runet Rating, Tagline Award.
A lucrat pentru Mercedes mai bine de 10 ani, creând vizualizări publicitare pentru acest brand de automobile.
Introducere
Vă veți familiariza cu domeniile de aplicare și direcțiile graficii 3D. Veți afla cum diferă materialele și texturile pentru vizualizare și ce programe sunt disponibile pentru a lucra cu acestea.
Prezentare generală 3ds Max
Familiarizați-vă cu interfața 3ds Max și personalizați programul. Aflați comenzile rapide de la tastatură pentru a controla ferestrele de vizualizare și pentru a comuta între instrumente. Învață să creezi primitive standard și suplimentare. Modelare și modificatori spline master. Te vei simți mai încrezător, chiar dacă nu ai mai lucrat în program înainte.
Setări de bază V-Ray
Aflați ce funcții și setări sunt în V-Ray, unde se află și de ce sunt responsabili. Stăpânește instrumentele V-Ray Frame Buffer, învață cum să setezi sursele de lumină, să selectezi modele pentru randare, să creezi o compoziție, să procesezi randările și să aplici măști. Efectuați prima randare finalizată.
Principii de bază ale creării materialelor V-Ray
Învață să lucrezi cu materiale. Puteți personaliza parametrii de bază pentru a crea metal, piele, beton, lemn, vopsea auto și sticlă.
Utilizarea unui card HDRI într-o scenă și adaptarea la mediu
Aflați ce sunt cardurile HDRI și plăcile din spate. Învață să lucrezi cu ei, să integrezi obiectul și să-l combini cu harta și fundalul HDRI. Puteți crește rapid realismul redărilor dvs. fără cheltuiala dezvoltării mediului.
Randați trecerile
Aflați pentru ce sunt permisele de randare și cum să le creați. Învățați să asamblați obiecte 3D redate din treceri în Photoshop și să le integrați cu fundalul.
Crearea unui material complex și a intrigii
Veți înțelege cum are loc pregătirea pentru vizualizare și veți învăța cum să creați un concept. Faceți o vizualizare 3D pentru un poster pentru filmul „Comara blestemata”: un lanț și un pandantiv kraken înfășurate în jurul unei sticle cu un mesaj.
Lucrul cu texturi
Vei afla ce sunt texturile PBR și te vei familiariza cu programul de texturare a obiectelor 3D, Substance Painter.
Lucrul cu vizualizări interioare
Învață să folosești 3ds Max pentru vizualizarea interioară. Veți învăța câteva trucuri de viață despre modelarea mobilierului, veți putea lucra cu materiale și iluminare, veți pregăti scena pentru randare - și, de asemenea, încărcați fișiere în Photoshop și procesați-le acolo. Faceți o vizualizare a interiorului.
Crearea materialelor pentru o mașină: interior și exterior
Aflați unde să căutați modele cu interioare și care sunt caracteristicile modelelor CAD. Aflați cum să le importați în 3ds Max și să înlocuiți piese. Vei stăpâni scanările VR, vei putea lucra cu referințe, vei aloca materiale folosind scripturi, vei configura lumini și camere și vei procesa randările rezultate în Photoshop.
Crearea materialelor pentru masina. Exterior folosind Maya și V-Ray ca exemplu
Veți face o selecție de referințe, veți importa modelul într-un pachet 3D și îl veți pregăti pentru lucrări ulterioare. Creați o textură în Substance Painter, configurați o cameră, stabiliți fundalul, compoziția, roțile, redați trecerile necesare și asamblați-le în Photoshop. Faceți corecția finală a culorii.
Proiect de absolvire. Model de mașină 3D
Creați un proiect de la idee la vizualizare. Selectați modelul și materialele, reglați iluminarea și faceți randamentul final.