Minecraft: Programare în Python - curs gratuit de la GeekSchool, instruire 8 luni, Data: 4 decembrie 2023.
Miscelaneu / / December 08, 2023
10-12 aniclasa 4-5
Copilul se dezvoltă din mai multe părți
Maestrul Python
Este cel mai popular limbaj de programare din lume din 2017*, cu cod simplu, ușor de înțeles. Este bun pentru a învăța programarea.
Învață să programezi
Copilul îmbină afacerile cu plăcerea: fiecare lecție creează un program care controlează personajele jocului, clădirile și peisajele.
Îmbunătățește-ți engleza
Toate comenzile sunt scrise în limba engleză: copilul programează și în același timp își extinde vocabularul. Dacă ceva nu este clar, profesorul vă va ajuta.
Va dezvolta gândirea
Copilul programează, rezolvă probleme logice și creative, transformă ideile în rezultate. De exemplu, el construiește o clădire în joc, ținând cont de înălțimea și specificul zonei.
Automatizează rutina
O abilitate utilă pentru școală și munca viitoare: copilul va putea rezolva rapid sarcini plictisitoare pe computer pentru a se concentra asupra principalului lucru și a economisi timp.
Învață să lucrezi în echipă
Copilul va face un proiect în echipă împreună cu alți copii, va învăța să-și apere deciziile, va prezenta rezultatul - totul este ca într-o adevărată companie IT.
3
cursVa ajuta copiii să înțeleagă diferite specialități IT și să se regăsească pe ei înșiși
Dezvoltator cu 9 ani de experiență: stăpânește independent Python, HTML, CSS și JavaScript. A mers de la administrator de sistem la șef al unui departament IT și a fost implicat în automatizări în diverse domenii.
Acum predă la Universitatea Tehnică de Stat Izhevsk. M. T. Kalashnikov și își conduce propriul grup de programare offline pentru copii. În trecut, a fost profesor de informatică la școală.
A mers de la administrator de sistem la șef al unui departament IT și a fost implicat în automatizări în diverse domenii.
A predat informatica copiilor, iar acum conduce un grup de programare la Universitatea Tehnică de Stat Izhevsk. M. T. Kalașnikov.
- 4 ani de experiență în modelare 3D
- Autor al cursurilor de modelare 3D
- Dezvoltator de jocuri cu 9 ani de experiență
- Conduce un grup de programare
- Are studii de inginer și programator
Modulul 1. Introducere în programarea Python
• Cunoașterea caracteristicilor limbajului Python
• Scriem primele programe
• Învățarea utilizării instrucțiunilor condiționate și a tipurilor de date
⭐Rezultat modul: 10 programe și proiect de grup „Excursie”
Modulul 2. Bucle în Python
• Cunoașterea tipurilor de bucle în programare
• Aflați când să utilizați buclele for și while
• Lucrăm cu liste și culegeri de date
⭐Rezultat modul: 10 programe și un proiect de grup „Pixel Art”
Modulul 3. Funcții în Python
• Cunoașterea tipurilor de funcții
• Creați funcții
• Lucrul cu argumente de funcție
• Împărțim un program mare în părți logice
⭐Rezultat modul: 6 programe și proiect de grup „Oraș”
Modulul 4. Noțiuni de bază pentru Python OOP
• Cunoașterea OOP - programarea orientată pe obiecte
• Scriem programe complexe folosind POO
⭐Rezultat modul: 2 programe complexe și un proiect de grup „Lumea lucrurilor uriașe”
Modulul 5. Secretele Python
• Învățați să lucrați cu fișiere și fluxuri
• Creează-ți propriul mini-joc!
⭐Rezultat modul: 4 programe secrete și pregătire pentru proiectul final