Ficțiune și realitate: roboți din filme și jocuri video vin în lumea noastră
De Tehnologie / / December 19, 2019
Deși creația umanoid artificială este menționată în mitologia greacă antică, prima dată cuvântul „robot“ a fost făcută într-o piesă de teatru a lui Karel Capek (Karel Čapek) în 1920. Deoarece tema de roboți rămâne extrem de relevante pentru vizionari și futuriști. Multe carti populare, filme și jocuri video oferă propriile versiuni de dezvoltare robotică, și am decis să punem întrebarea: cum autorii au fost capabili de a prezice viitorul reală? Fie că inginerii moderne se apropie de prototipuri de creaturi fantastice? Cum a făcut genul science-fiction de realitate astăzi?
Pentru a găsi răspunsuri, am decis să ne amintim roboți canonice din filme și jocuri video, precum și să solicite expertului cunoscut pe roboți, primul vice-rector al Moscovei Institutul de Tehnologie (MIT) și directorul general al Moscova Business School (MBS) comentariu Eugene Pluzhnyk pe ele în ceea ce privește situația actuală în robotica.
O serie de „Star Wars»: C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Star Wars" fani dat un mare Sci-Fi, bine dezvoltate univers. Acesta este descris în detaliu toate: concepte filosofice, tehnologie, sisteme stelare, specii și, desigur, o varietate de tipuri de roboți. Nu este nevoie să fie un fan al science fiction, pentru a vedea una dintre cele mai celebre în cultura duo populară - modele de roboți C-3PO și R2-D2.
Primul - un protocol de Android în propriile sale cuvinte, care deține șase milioane de forme de comunicare. Ipohondru, pentru a GAB verbose înclinat să dramatizeze eveniment, acest robot Urăște călătoresc și aderă la o varietate de probleme.
însoțitorul lui R2-D2 - astromec droid, din funcția principală care - ajutorul de piloți în timpul zborului interstelar. El comunică printr-o varietate de zgomot - fluiere, triluri, squeaks și clicuri, în timp ce multe dintre mesajele sale pot fi înțelese de publicul prin intonațiile de modelare vorbirii umane. Curajos, un scop și încăpățânat, el este extrem de fermecător și, în același timp, mai mult de o dată a ajutat personajele principale ale „Star Wars“ dintr-o situație aparent fără speranță.
În al șaptelea episod al celebrului duo alăturat roboți BB-8 modele - care cauzează sensibilitate cu droid Aspectul original ca o minge de rotație în mod liber și atașat la acesta inteligent Emisferică cap.
Ideea de „Star Wars“ poate fi descrisă ca „science fiction, cu o față umană.“ După „Star Trek“, care a fost lansat pe 11 ani mai devreme (1966-lea împotriva 1977), creatorii de „Star Wars“ a fost necesar pentru a lovi privitorului toate atu-urile science-fiction. Prin urmare, roboți din această serie sunt emoționale, fermecător și dulce, și nu toate antropomorfic. În multe feluri, o pereche de C-3PO și R2-D2 este ales în natură și aspect, în conformitate cu legile comediei, chiar ghicit „gros și subțire“ de Cehov. În general, seria nu este setat concepte filosofice, și funcționează ca un robot de dragă temă și interesant pentru public.
În realitate, nu există încă nici un nivel de robot proporțional de inteligență și de interacțiune cu realitatea, dar neuronale tehnologie de învățare de rețea profundă încurajând foarte mult. Am văzut cum computerele dobândesc abilități de comunicare. Deja programul destul trece cu succes testul Turing - criteriu irezistibil pentru a distinge o persoană care să comunice robotului.
Eugene Pluzhnik
Seria «Terminator»: T800, T1000
După un război nuclear roboți terminatori cu resturi de luptă omenirii și a trimis în trecut, să-l omoare pe Sarah Connor mai întâi, și apoi fiul ei, predeterminarea astfel rezultatul final de luptă.
Modelul T800 are un cadru metalic, care seamănă cu un schelet uman, și apariția Arnold Schwarzenegger. T1000 - un model mai avansat de mișcare aliaj de metal lichid, care poate lua mai multe forme, copia obiectele din jurul lor și să ignore daunele mecanice.
Înainte de actorii care joacă reziliere în același film, a avut o sarcină dificilă de a portretiza cyborgi care nu au orice emoții, nu simt milă sau remușcări sau frică și du-te pentru a îndeplini sarcinile atribuite prin cea mai scurtă posibil moduri. Sa dovedit bine. Și dacă publicul ar putea experimenta mai multă simpatie pentru T800 în masca de Arnold Schwarzenegger, care, se scufunda în de metal topit, care arată degetul mare, Terminator implacabil, lupta împotriva poporului numit doar frica.
Acest film a fost lansat șapte ani mai târziu (1984), după primele „Star Wars“, dar în acest timp au schimbat multe în lumea tehnologică. Space este deplasat treptat din mintea oamenilor la fenomen nou tehnologice - calculator și kosmoopery - cyberpunk. Prin urmare, în cultura populară începe să exploateze în mod activ tema de război cu roboți.
Cât de realiste sunt aceste previziuni? Nouăzeci și doi la sută din experți din partea Asociației Americane pentru Inteligenta Artificiala cred că oamenii de știință nu poate crea o mașină rezonabilă capabilă să depășească creierul uman în următorii 25 de ani. Deci, nu vă faceți griji. Probabil că nu de mult concurență cu mașinile, și unirea cu ei, cum ar fi adăugarea la creierul uman a cip digitale, sporind capacitatea sa.
Eugene Pluzhnik
Joc video Deus Ex: Omenirea Împărțit
Ultima parte a jocului video Deus Ex continuă să ridice întrebări dificile cu privire la modalitățile tehnologice de îmbunătățire a naturii umane și a consecințelor acestora.
Folosind tehnologii de vârf, corporații oferă oamenilor de a îmbunătăți proprietățile lor fizice din cauza implanturilor implantabile. oameni garantate castiga abilitati noi fantastice si foarte mult facilita viața ta. Astfel, există o divizare a societății: o mare parte din ea constată că interferența cu corpul uman nu este permisă. În jurul acestui conflict avânt construiește întreaga poveste jocuri video. Personajul principal de acces fantastic la toate beneficiile tehnologiei. Jucătorul poate simți ceea ce este - să fie un om care a devenit o parte a robotului.
Aspecte etice cyborgization din cauza unei probleme a identității noastre. Noile tehnologii ne prezinte cu întrebarea: ce va fi nostru de auto-determinare, atunci când rețeaua neuronală ne poate copia în măsura în care trece vizual, text și alt test Turing? Ce vom, oamenii, umanitatea ca un criteriu? Cine este el - un om al viitorului apropiat?
Evident, tehnologia implanturilor implantabile poate da o mulțime de caracteristici, dar cei mai mulți oameni au o teamă sau aversiunea pentru a schimba corpul său. Deși, judecând după dezvoltarea tehnologiei, oamenii abandona treptat monopolul asupra conștiinței și ideea de „corpul meu - cetatea mea.“ Așa că în curând vom probabil, vom vedea creșterea explozivă a senzorilor implantabile, proteze și de a îmbunătăți corpul nostru la nivel genetic.
Eugene Pluzhnik
Joc video de ReCore (Seth, Mack, Duncan)
roboți zoomorfe prin satelit Seth Duncan Mac și ajuta personajul principal al unei ReCore aventura-post apocaliptica a salva omenirea într-o luptă cu roboți ostile. Este aceste trei personaje provoacă empatie emoțională, în ciuda faptului că acestea sunt realizate din metale fără suflet.
Datorită abilităților și îmbunătățirea abilităților prototipurile lor biologice, roboți ajuta însoțitorul său să câștige chiar și cei mai puternici dușmani. Ei sari, urca pe stânci, în general, pentru a compensa posibilitățile umane în cazul în care este necesar. Aceasta este în cazul în care istoria Uniunii omului și roboți există în armonie perfectă.
În lumea de astăzi, inginerii sunt de multe ori idei împrumuta fonduri de la natură. Pentru a îmbunătăți mecanica și cinematice roboți cangurii create și Dragonfly robot. Și a fost făcut recent un schelet de robot de aur, care este fabricat din silicon, iar în interior este un mușchi crescut de la celulele inimii de șobolan modificate genetic. Ea produce mișcarea și plutește pe impulsuri de lumina (programat la o anumită lungime de undă). Robotul înoată într-o soluție de substanțe nutritive la celulele musculare trait mai mult. După șase săptămâni de experiment 80% din celule au fost reținute.
Eugene Pluzhnik
Cartea și filmul „I, Robot“
complot fantastică a lucrărilor clasice ale lui Isaac Asimov atribute în viitorul apropiat, în 2035, în cazul în care roboții au devenit o parte din viața de zi cu zi și de a ajuta oamenii în afacerile de zi cu zi.
În centrul atenției - Detectiv Del Spooner, roboți sceptic și precaut configurate. În timp ce investighează cazul crimei de știință, el ajunge la concluzia că o crimă este vinovat el a creat simțitoare robot de serie Sonny NS5, a refuzat să se supună legilor robotica. Ca urmare, descoperă că în spatele Spooner toate acestea este ceva mai mult - un întreg sistem de VIKI (Virtual Interactive Intelligence Kinetic), care este programat roboți pe o nouă serie de nerespectare om.
Scenariul ilustrează clasic frica umană a revoltei de roboți, care a ieșit de sub control.
Isaac Asimov a fost primul care a continuat frica de păianjeni. El a început să se gândească la modul în care putem obține, împreună cu alte forme de viață inteligente, și a dezvoltat etica a roboților - legile sale celebre de robotica. Din păcate, în viața reală nu sunt încă în măsură să se aplice, dar numai recent a devenit cunoscut faptul că standardele Instituția britanică a publicat reglementări pentru a crea roboți. Acest lucru înseamnă că această zonă va primi în curând și mai mare de dezvoltare, și vor deveni mai reglementate, pentru a evita potențialele probleme etice.
Eugene Pluzhnik
Și câteva exemple de realizare treptată a ideilor fantastice, vă puteți aminti? Ponderea în comentarii!