De ce Microsoft își rezervă cel mai ambițios proiect Kinect
Makradar De Tehnologie / / December 19, 2019
De ce a dispărut din vedere controler senzațional Kinect și cât de mult de vina pentru eșecul produsului în sine este legendarul Microsoft? versiunea sa de evenimente a spus analistilor Business Insider.
În 2009, Microsoft a lansat primul controler Kinect pentru Xbox 360. Apoi, el a devenit o senzație. cameră în infraroșu, senzori și microfoane sunt urmăriți pe deplin poziția și mișcarea corpului, iar pentru 150 $, puteți gestiona jocuri și multimedia, folosind doar voce și gesturi.
De atunci, compania a vandut aproximativ 29 de milioane de copii ale Kinect. Succesul este dificil de nume. Odată ce un gadget inovator aproape complet dispar din vedere. Ei nu sunt cumpărători interesați. Programator, de asemenea, el este nu este interesat în ultimii doi ani, a fost lansat doar șapte jocuri făcute exclusiv pentru controller. Și Microsoft în sine mai puțin și mai puțin reamintește existența Kinect, a îndreptat atenția către noul produs - HoloLens.
Ce sa întâmplat?
În 2005 a fost prezentat Xbox 360. Câțiva ani lucrurile au mers cât mai bine posibil, și set-top box a fost foarte popular. Dar, de îndată ce a intrat pe piața Sony PlayStation 3 și Nintendo Wii, competiția a devenit foarte greu. nevoie de Microsoft să se gândească cu atenție la următoarea lor mișcare și să aducă Xbox 360 într-o poziție de conducere. Prin urmare, compania a introdus Kinect. Controlerul uitat interesant, promit sentiment incredibil și a creat o nouă nișă pentru jocuri și conținut.
Pornirea a fost realizat cu mare fast. Marketing pe Microsoft a cheltuit 500 de milioane de $. Oprah Winfrey în transferul său a fost avertizat de Xbox 360 și Kinect, iar mass-media au prezentat un nou controler de cele mai bune comentarii. 60 de zile Microsoft vinde mai mult de 8 milioane de Kinect, stabilind un record mondial pentru cel mai rapid dispozitiv disponibil comercial. Dezvoltatorii sunt aliniate pentru a începe să lucreze la jocuri pentru controller.
Cu toate acestea, majoritatea jocurilor lansat a fost onorat doar comentarii negative. Dintre cele 17 proiecte a primit note bune numai Dance Central. Dar nu era important. fanii Kinect a înțeles că tehnologia este nou și are nevoie de timp pentru a se dezvolta. Nimeni nu îngrijorat de controler, toate doar mobila muta în apartament, pentru a juca corect cu noul dispozitiv.
Prima problemă: lipsa de jocuri foarte cool
Problemele au început când șase luni mai târziu, jocuri pentru Kinect nu apare. fitness de formare și platformer elementar nu este interesat în acele jucătorii care au cumpărat Xbox 360. Microsoft a reușit să convingă marii dezvoltatori de jocuri pentru a integra suport pentru Kinect în cele mai populare franciza, dar a fost făcut destul. De exemplu, unii jucători în FIFA 15, „eliberat“ cartonaș roșu ceea ce au strigat cuvinte obscene în microfon. Rezultatul acestei integrări, desigur, fără nici un rezultat.
Insiderii spun, chiar și cei mai buni dintre cei mai buni dezvoltatori nu doresc să se integreze noul controller în proiectele lor. La urma urmei, aceste jocuri au investit deja o mulțime de timp și bani. În plus, ele sunt foarte bune pentru a lucra cu joystickuri tradiționale. În același timp, începând cu anul 2010, acele echipe care sunt cele mai bune pentru a crea jocuri inovatoare, creative pentru non-gameri, axat pe iOS și Android. Jackpot-ul mare, bani, public în continuă creștere - totul a fost acolo.
A doua problemă: „85% din magie 15% din depresie“
Kinect are, de asemenea, gestionarea integrată a vocii și gesturile direct în Xbox 360. Ai putea pune filmul pe pauză sau log în contul dvs., tocmai a apărut în fața camerei. Dar, fie că la fel de cool ca suna, Kinect a fost încă o tehnologie nouă și toate noile sale caracteristici însoțite de bug-uri. inovație Magic funcționează utilizator doar 85% a fost dezamăgit în alte cazuri.
Jucătorii acordă o mare importanță pentru corectitudinea mișcării - de exemplu, în superkombo întruchipare Street Fighter IV sau headshots în Call of Duty. Și dacă vei controla televizorul cu vocea ta, ar fi mai bine să lucreze sistemul perfect. În caz contrar, veți țipa „Pauză!“ Peste și peste din nou.
A treia problemă: aveți nevoie de mai mult spațiu
Mai rău chiar mai mult: oamenii mai folosit Kinect, cu atât mai mult au găsit locuri și situații în care controlerul nu functioneaza bine. Pentru a reda cu Kinect în apartament, a fost necesar să se mute mobila. Din moment ce senzorul a primit terenul necesar pentru funcționarea normală. Pe de altă parte, puteți sta pe canapea in camera de orice dimensiune și să vă joace în distractiv - este nevoie doar de un joystick.
O a doua încercare de a Xbox One
În ciuda tuturor deficiențelor, Kinect a intrat rapid în folosință, cel puțin în parte, deoarece Microsoft a fost de vânzare controler la pachet cu Xbox 360, care a fost foarte popular. Dar nu toată lumea este cumpararea unui set complet: în ianuarie 2012, Microsoft a anunțat că a vândut 18 milioane de Kinect și 66 de milioane de Xbox 360. Un an mai târziu, pentru prima dată în februarie 2013, șeful Microsoft Xbox Larry ciuperci scris pe Twitter, compania a vandut 24 de milioane de Kinect și mai mult de 76 de milioane de Xbox 360. Se poate presupune că acele dispozitive care au fost vândute, au fost incluse cu consola.
Atunci când, în noiembrie 2013 a fost introdus pentru prima dată la Xbox One, Microsoft a făcut o declarație șocantă: noua consola va necesita, iar noua versiune a Kinect. Acest lucru a însemnat că Xbox One va costa $ 499. De exemplu, Sony PlayStation 4 - cel mai apropiat competitor - costa $ 399 de.
Pentru 100 $ diferența Microsoft a promis la jocuri interactive și emisiuni TV. În plus, puteți utiliza motorul de căutare din Bing și preinstalat Internet Explorer.
Pentru Microsoft, a fost parte dintr-un plan de lungă durată și ambițios pentru a plasa computerul în camera de zi a fiecărei case. Acest lucru poate fi realizat cu Kinect - interfață prietenoasă, platforma multimedia... totul parea logic pentru companie. Dar publicul-țintă de bază de jucători, această idee o dată urât. Când Xbox One a ieșit pe piață în noiembrie 2013, a înlocuit rapid PlayStation 4. În trei cazuri din patru cumpărători au ales consola de la Sony.
retragere finală
În aprilie 2014 a fost lansat Rivalii joc video Kinect Sports pentru Xbox One. În schimb, sa încheiat în triumful vânzărilor scăzute și pierderi mari, ceea ce a dus la disponibilizări masive în studio rare-dezvoltator. În mai 2014 Microsoft a decis în cele din urmă să se retragă și nu mai insistă asupra necesității unei noi Kinect, fiind de acord să vândă Xbox One pentru $ 399 și apoi pentru 349 $. Acest lucru a contribuit la vânzările de ridicare Xbox One, iar diferența de vânzări cu PlayStation 4 a fost redus cu un sfert.
Dar aceasta însemna că aproximativ 5 milioane de proprietari de Xbox One, care a cumparat consola cu un controler primit un accesoriu inutil că acestea, în general, și nu a vrut să. În același timp, doar câteva jocuri au integrarea cu Kinect pe Xbox One, și cele mai multe unități au primit comentarii decente.
News site-ul Neowin a scris mai 2014: «Microsoft - singurii care nu poate fi blamat pentru eșecul Kinect». Articolul, de asemenea subliniat faptul că nici unul din joc pilot nu a venit pentru Xbox One, acest joc nu este eliberat chiar Microsoft. Deja a trecut un an - și este încă adevărat.
În plus, Microsoft a închis un studio de televiziune, care a deschis pentru a crea un conținut interactiv unic pentru Kinect în octombrie 2014.
Cu alte cuvinte, Kinect, aparent pe raft.
Acest lucru nu este sfârșitul
Este interesant faptul că artiștii și inginerii sunt utilizați în mod activ Kinect în proiectele lor. De exemplu, acesta a devenit un element cheie pentru crearea de oglinzi neobișnuite - pompom oglindă.
Pentru a rezuma, acesta a vandut 23 de milioane de Kinect pentru Xbox 360, și cel puțin 5 milioane de Xbox One cu un nou senzor - și de aceea este păcat că Microsoft nu a fost capabil să-l facă într-un viitor de jocuri video.
Dar este bine ca cel puțin undeva, ei vin la îndemână.